yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,311 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A shader that multiplies a vector by fragcoord
|
||||
|
||||
# The test passes because shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Returns 1.
|
||||
# float func()
|
||||
# {
|
||||
# vec4 value;
|
||||
# bool alwaysFalse = gl_FragCoord.x < -1.0;
|
||||
#
|
||||
# if (alwaysFalse)
|
||||
# {
|
||||
# vec2 a;
|
||||
# value.xy = a;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# if (!alwaysFalse)
|
||||
# {
|
||||
# value.xy = injectionSwitch.xy; // x == 0.0, y == 1.0
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# //At this point all components of value are guaranteed to be initialized.
|
||||
# value.zw = gl_FragCoord.xy * value.xy * vec2(2) + value.xy;
|
||||
#
|
||||
# // Iterates twice.
|
||||
# for (int i = 0; i < int(injectionSwitch.y) + 1; i++)
|
||||
# {
|
||||
# value.x = float(i);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (value.x == 1.0 && value.y == 1.0)
|
||||
# return 1.0;
|
||||
# else
|
||||
# return 0.0;
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int count = 0;
|
||||
#
|
||||
# // Iterates twice.
|
||||
# for (int i = 0; i < int(injectionSwitch.y) + 1; i++)
|
||||
# {
|
||||
# count += int(func());
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (count == 2)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0, 0, 0, 1);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 129
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %15 %125
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "func("
|
||||
OpName %12 "alwaysFalse"
|
||||
OpName %15 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %27 "value"
|
||||
OpName %30 "a"
|
||||
OpName %38 "buf0"
|
||||
OpMemberName %38 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %40 ""
|
||||
OpName %62 "i"
|
||||
OpName %100 "count"
|
||||
OpName %101 "i"
|
||||
OpName %125 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %15 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %38 Block
|
||||
OpDecorate %40 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %40 Binding 0
|
||||
OpDecorate %125 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeFunction %6
|
||||
%10 = OpTypeBool
|
||||
%11 = OpTypePointer Function %10
|
||||
%13 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%14 = OpTypePointer Input %13
|
||||
%15 = OpVariable %14 Input
|
||||
%16 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%17 = OpConstant %16 0
|
||||
%18 = OpTypePointer Input %6
|
||||
%21 = OpConstant %6 -1
|
||||
%26 = OpTypePointer Function %13
|
||||
%28 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%29 = OpTypePointer Function %28
|
||||
%38 = OpTypeStruct %28
|
||||
%39 = OpTypePointer Uniform %38
|
||||
%40 = OpVariable %39 Uniform
|
||||
%41 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%42 = OpConstant %41 0
|
||||
%43 = OpTypePointer Uniform %28
|
||||
%53 = OpConstant %6 2
|
||||
%54 = OpConstantComposite %28 %53 %53
|
||||
%61 = OpTypePointer Function %41
|
||||
%69 = OpConstant %16 1
|
||||
%70 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%74 = OpConstant %41 1
|
||||
%79 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%85 = OpConstant %6 1
|
||||
%97 = OpConstant %6 0
|
||||
%120 = OpConstant %41 2
|
||||
%124 = OpTypePointer Output %13
|
||||
%125 = OpVariable %124 Output
|
||||
%126 = OpConstantComposite %13 %85 %97 %97 %85
|
||||
%128 = OpConstantComposite %13 %97 %97 %97 %85
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%100 = OpVariable %61 Function
|
||||
%101 = OpVariable %61 Function
|
||||
OpStore %100 %42
|
||||
OpStore %101 %42
|
||||
OpBranch %102
|
||||
%102 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %104 %105 None
|
||||
OpBranch %106
|
||||
%106 = OpLabel
|
||||
%107 = OpLoad %41 %101
|
||||
%108 = OpAccessChain %70 %40 %42 %69
|
||||
%109 = OpLoad %6 %108
|
||||
%110 = OpConvertFToS %41 %109
|
||||
%111 = OpIAdd %41 %110 %74
|
||||
%112 = OpSLessThan %10 %107 %111
|
||||
OpBranchConditional %112 %103 %104
|
||||
%103 = OpLabel
|
||||
%113 = OpFunctionCall %6 %8
|
||||
%114 = OpConvertFToS %41 %113
|
||||
%115 = OpLoad %41 %100
|
||||
%116 = OpIAdd %41 %115 %114
|
||||
OpStore %100 %116
|
||||
OpBranch %105
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%117 = OpLoad %41 %101
|
||||
%118 = OpIAdd %41 %117 %74
|
||||
OpStore %101 %118
|
||||
OpBranch %102
|
||||
%104 = OpLabel
|
||||
%119 = OpLoad %41 %100
|
||||
%121 = OpIEqual %10 %119 %120
|
||||
OpSelectionMerge %123 None
|
||||
OpBranchConditional %121 %122 %127
|
||||
%122 = OpLabel
|
||||
OpStore %125 %126
|
||||
OpBranch %123
|
||||
%127 = OpLabel
|
||||
OpStore %125 %128
|
||||
OpBranch %123
|
||||
%123 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%8 = OpFunction %6 None %7
|
||||
%9 = OpLabel
|
||||
%12 = OpVariable %11 Function
|
||||
%27 = OpVariable %26 Function
|
||||
%30 = OpVariable %29 Function
|
||||
%62 = OpVariable %61 Function
|
||||
%19 = OpAccessChain %18 %15 %17
|
||||
%20 = OpLoad %6 %19
|
||||
%22 = OpFOrdLessThan %10 %20 %21
|
||||
OpStore %12 %22
|
||||
%23 = OpLoad %10 %12
|
||||
OpSelectionMerge %25 None
|
||||
OpBranchConditional %23 %24 %25
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %28 %30
|
||||
%32 = OpLoad %13 %27
|
||||
%33 = OpVectorShuffle %13 %32 %31 4 5 2 3
|
||||
OpStore %27 %33
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%34 = OpLoad %10 %12
|
||||
%35 = OpLogicalNot %10 %34
|
||||
OpSelectionMerge %37 None
|
||||
OpBranchConditional %35 %36 %37
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
%44 = OpAccessChain %43 %40 %42
|
||||
%45 = OpLoad %28 %44
|
||||
%46 = OpLoad %13 %27
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %13 %46 %45 4 5 2 3
|
||||
OpStore %27 %47
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%48 = OpLoad %13 %15
|
||||
%49 = OpVectorShuffle %28 %48 %48 0 1
|
||||
%50 = OpLoad %13 %27
|
||||
%51 = OpVectorShuffle %28 %50 %50 0 1
|
||||
%52 = OpFMul %28 %49 %51
|
||||
%55 = OpFMul %28 %52 %54
|
||||
%56 = OpLoad %13 %27
|
||||
%57 = OpVectorShuffle %28 %56 %56 0 1
|
||||
%58 = OpFAdd %28 %55 %57
|
||||
%59 = OpLoad %13 %27
|
||||
%60 = OpVectorShuffle %13 %59 %58 0 1 4 5
|
||||
OpStore %27 %60
|
||||
OpStore %62 %42
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %65 %66 None
|
||||
OpBranch %67
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%68 = OpLoad %41 %62
|
||||
%71 = OpAccessChain %70 %40 %42 %69
|
||||
%72 = OpLoad %6 %71
|
||||
%73 = OpConvertFToS %41 %72
|
||||
%75 = OpIAdd %41 %73 %74
|
||||
%76 = OpSLessThan %10 %68 %75
|
||||
OpBranchConditional %76 %64 %65
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %41 %62
|
||||
%78 = OpConvertSToF %6 %77
|
||||
%80 = OpAccessChain %79 %27 %17
|
||||
OpStore %80 %78
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%81 = OpLoad %41 %62
|
||||
%82 = OpIAdd %41 %81 %74
|
||||
OpStore %62 %82
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
%83 = OpAccessChain %79 %27 %17
|
||||
%84 = OpLoad %6 %83
|
||||
%86 = OpFOrdEqual %10 %84 %85
|
||||
OpSelectionMerge %88 None
|
||||
OpBranchConditional %86 %87 %88
|
||||
%87 = OpLabel
|
||||
%89 = OpAccessChain %79 %27 %69
|
||||
%90 = OpLoad %6 %89
|
||||
%91 = OpFOrdEqual %10 %90 %85
|
||||
OpBranch %88
|
||||
%88 = OpLabel
|
||||
%92 = OpPhi %10 %86 %65 %91 %87
|
||||
OpSelectionMerge %94 None
|
||||
OpBranchConditional %92 %93 %96
|
||||
%93 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %85
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
OpReturnValue %97
|
||||
%94 = OpLabel
|
||||
OpUnreachable
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user