312 lines
9.4 KiB
Plaintext
312 lines
9.4 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
|
|
|
# Short description: A shader that multiplies a vector by fragcoord
|
|
|
|
# The test passes because shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# vec2 injectionSwitch;
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Returns 1.
|
|
# float func()
|
|
# {
|
|
# vec4 value;
|
|
# bool alwaysFalse = gl_FragCoord.x < -1.0;
|
|
#
|
|
# if (alwaysFalse)
|
|
# {
|
|
# vec2 a;
|
|
# value.xy = a;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# if (!alwaysFalse)
|
|
# {
|
|
# value.xy = injectionSwitch.xy; // x == 0.0, y == 1.0
|
|
# }
|
|
#
|
|
# //At this point all components of value are guaranteed to be initialized.
|
|
# value.zw = gl_FragCoord.xy * value.xy * vec2(2) + value.xy;
|
|
#
|
|
# // Iterates twice.
|
|
# for (int i = 0; i < int(injectionSwitch.y) + 1; i++)
|
|
# {
|
|
# value.x = float(i);
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if (value.x == 1.0 && value.y == 1.0)
|
|
# return 1.0;
|
|
# else
|
|
# return 0.0;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# int count = 0;
|
|
#
|
|
# // Iterates twice.
|
|
# for (int i = 0; i < int(injectionSwitch.y) + 1; i++)
|
|
# {
|
|
# count += int(func());
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if (count == 2)
|
|
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
|
# else
|
|
# _GLF_color = vec4(0, 0, 0, 1);
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
|
; Bound: 129
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %15 %125
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "func("
|
|
OpName %12 "alwaysFalse"
|
|
OpName %15 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %27 "value"
|
|
OpName %30 "a"
|
|
OpName %38 "buf0"
|
|
OpMemberName %38 0 "injectionSwitch"
|
|
OpName %40 ""
|
|
OpName %62 "i"
|
|
OpName %100 "count"
|
|
OpName %101 "i"
|
|
OpName %125 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %15 BuiltIn FragCoord
|
|
OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %38 Block
|
|
OpDecorate %40 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %40 Binding 0
|
|
OpDecorate %125 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeFunction %6
|
|
%10 = OpTypeBool
|
|
%11 = OpTypePointer Function %10
|
|
%13 = OpTypeVector %6 4
|
|
%14 = OpTypePointer Input %13
|
|
%15 = OpVariable %14 Input
|
|
%16 = OpTypeInt 32 0
|
|
%17 = OpConstant %16 0
|
|
%18 = OpTypePointer Input %6
|
|
%21 = OpConstant %6 -1
|
|
%26 = OpTypePointer Function %13
|
|
%28 = OpTypeVector %6 2
|
|
%29 = OpTypePointer Function %28
|
|
%38 = OpTypeStruct %28
|
|
%39 = OpTypePointer Uniform %38
|
|
%40 = OpVariable %39 Uniform
|
|
%41 = OpTypeInt 32 1
|
|
%42 = OpConstant %41 0
|
|
%43 = OpTypePointer Uniform %28
|
|
%53 = OpConstant %6 2
|
|
%54 = OpConstantComposite %28 %53 %53
|
|
%61 = OpTypePointer Function %41
|
|
%69 = OpConstant %16 1
|
|
%70 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%74 = OpConstant %41 1
|
|
%79 = OpTypePointer Function %6
|
|
%85 = OpConstant %6 1
|
|
%97 = OpConstant %6 0
|
|
%120 = OpConstant %41 2
|
|
%124 = OpTypePointer Output %13
|
|
%125 = OpVariable %124 Output
|
|
%126 = OpConstantComposite %13 %85 %97 %97 %85
|
|
%128 = OpConstantComposite %13 %97 %97 %97 %85
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%100 = OpVariable %61 Function
|
|
%101 = OpVariable %61 Function
|
|
OpStore %100 %42
|
|
OpStore %101 %42
|
|
OpBranch %102
|
|
%102 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %104 %105 None
|
|
OpBranch %106
|
|
%106 = OpLabel
|
|
%107 = OpLoad %41 %101
|
|
%108 = OpAccessChain %70 %40 %42 %69
|
|
%109 = OpLoad %6 %108
|
|
%110 = OpConvertFToS %41 %109
|
|
%111 = OpIAdd %41 %110 %74
|
|
%112 = OpSLessThan %10 %107 %111
|
|
OpBranchConditional %112 %103 %104
|
|
%103 = OpLabel
|
|
%113 = OpFunctionCall %6 %8
|
|
%114 = OpConvertFToS %41 %113
|
|
%115 = OpLoad %41 %100
|
|
%116 = OpIAdd %41 %115 %114
|
|
OpStore %100 %116
|
|
OpBranch %105
|
|
%105 = OpLabel
|
|
%117 = OpLoad %41 %101
|
|
%118 = OpIAdd %41 %117 %74
|
|
OpStore %101 %118
|
|
OpBranch %102
|
|
%104 = OpLabel
|
|
%119 = OpLoad %41 %100
|
|
%121 = OpIEqual %10 %119 %120
|
|
OpSelectionMerge %123 None
|
|
OpBranchConditional %121 %122 %127
|
|
%122 = OpLabel
|
|
OpStore %125 %126
|
|
OpBranch %123
|
|
%127 = OpLabel
|
|
OpStore %125 %128
|
|
OpBranch %123
|
|
%123 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%8 = OpFunction %6 None %7
|
|
%9 = OpLabel
|
|
%12 = OpVariable %11 Function
|
|
%27 = OpVariable %26 Function
|
|
%30 = OpVariable %29 Function
|
|
%62 = OpVariable %61 Function
|
|
%19 = OpAccessChain %18 %15 %17
|
|
%20 = OpLoad %6 %19
|
|
%22 = OpFOrdLessThan %10 %20 %21
|
|
OpStore %12 %22
|
|
%23 = OpLoad %10 %12
|
|
OpSelectionMerge %25 None
|
|
OpBranchConditional %23 %24 %25
|
|
%24 = OpLabel
|
|
%31 = OpLoad %28 %30
|
|
%32 = OpLoad %13 %27
|
|
%33 = OpVectorShuffle %13 %32 %31 4 5 2 3
|
|
OpStore %27 %33
|
|
OpBranch %25
|
|
%25 = OpLabel
|
|
%34 = OpLoad %10 %12
|
|
%35 = OpLogicalNot %10 %34
|
|
OpSelectionMerge %37 None
|
|
OpBranchConditional %35 %36 %37
|
|
%36 = OpLabel
|
|
%44 = OpAccessChain %43 %40 %42
|
|
%45 = OpLoad %28 %44
|
|
%46 = OpLoad %13 %27
|
|
%47 = OpVectorShuffle %13 %46 %45 4 5 2 3
|
|
OpStore %27 %47
|
|
OpBranch %37
|
|
%37 = OpLabel
|
|
%48 = OpLoad %13 %15
|
|
%49 = OpVectorShuffle %28 %48 %48 0 1
|
|
%50 = OpLoad %13 %27
|
|
%51 = OpVectorShuffle %28 %50 %50 0 1
|
|
%52 = OpFMul %28 %49 %51
|
|
%55 = OpFMul %28 %52 %54
|
|
%56 = OpLoad %13 %27
|
|
%57 = OpVectorShuffle %28 %56 %56 0 1
|
|
%58 = OpFAdd %28 %55 %57
|
|
%59 = OpLoad %13 %27
|
|
%60 = OpVectorShuffle %13 %59 %58 0 1 4 5
|
|
OpStore %27 %60
|
|
OpStore %62 %42
|
|
OpBranch %63
|
|
%63 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %65 %66 None
|
|
OpBranch %67
|
|
%67 = OpLabel
|
|
%68 = OpLoad %41 %62
|
|
%71 = OpAccessChain %70 %40 %42 %69
|
|
%72 = OpLoad %6 %71
|
|
%73 = OpConvertFToS %41 %72
|
|
%75 = OpIAdd %41 %73 %74
|
|
%76 = OpSLessThan %10 %68 %75
|
|
OpBranchConditional %76 %64 %65
|
|
%64 = OpLabel
|
|
%77 = OpLoad %41 %62
|
|
%78 = OpConvertSToF %6 %77
|
|
%80 = OpAccessChain %79 %27 %17
|
|
OpStore %80 %78
|
|
OpBranch %66
|
|
%66 = OpLabel
|
|
%81 = OpLoad %41 %62
|
|
%82 = OpIAdd %41 %81 %74
|
|
OpStore %62 %82
|
|
OpBranch %63
|
|
%65 = OpLabel
|
|
%83 = OpAccessChain %79 %27 %17
|
|
%84 = OpLoad %6 %83
|
|
%86 = OpFOrdEqual %10 %84 %85
|
|
OpSelectionMerge %88 None
|
|
OpBranchConditional %86 %87 %88
|
|
%87 = OpLabel
|
|
%89 = OpAccessChain %79 %27 %69
|
|
%90 = OpLoad %6 %89
|
|
%91 = OpFOrdEqual %10 %90 %85
|
|
OpBranch %88
|
|
%88 = OpLabel
|
|
%92 = OpPhi %10 %86 %65 %91 %87
|
|
OpSelectionMerge %94 None
|
|
OpBranchConditional %92 %93 %96
|
|
%93 = OpLabel
|
|
OpReturnValue %85
|
|
%96 = OpLabel
|
|
OpReturnValue %97
|
|
%94 = OpLabel
|
|
OpUnreachable
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# injectionSwitch
|
|
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
|
0.0 1.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|