yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,228 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_terminate_invocation
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A shader with a switch statement containing unreachable discards
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes the color red.
|
||||
|
||||
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
||||
# '-O'
|
||||
# spirv-opt commit hash: 6b072126595dd8c2448eb1fda616251c5e6d7079
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
# vec3 drawShape(vec2 square)
|
||||
# {
|
||||
# switch(int(injectionSwitch.x))
|
||||
# {
|
||||
# case 0:
|
||||
# return vec3(1.0, 0.0, 0.0);
|
||||
# case 67:
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# if(1.0 < square.x)
|
||||
# {
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# discard;
|
||||
# }
|
||||
# discard;
|
||||
# }
|
||||
# while(true);
|
||||
# }
|
||||
# return vec3(1.0);
|
||||
# }
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# vec2 center;
|
||||
# vec3 color = vec3(0.0);
|
||||
# for(
|
||||
# int i = 0;
|
||||
# i < 1;
|
||||
# i++
|
||||
# )
|
||||
# {
|
||||
# color = drawShape(center);
|
||||
# if(length(color) <= 0.0)
|
||||
# {
|
||||
# continue;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# _GLF_color = vec4(color, 1.0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 139
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpExtension "SPV_KHR_terminate_invocation"
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %78
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %14 "buf0"
|
||||
OpMemberName %14 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %16 ""
|
||||
OpName %78 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %14 Block
|
||||
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 Binding 0
|
||||
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %78 Location 0
|
||||
OpDecorate %132 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%9 = OpTypeVector %6 3
|
||||
%14 = OpTypeStruct %7
|
||||
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%18 = OpConstant %17 0
|
||||
%19 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%20 = OpConstant %19 0
|
||||
%21 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%28 = OpConstant %6 1
|
||||
%29 = OpConstant %6 0
|
||||
%30 = OpConstantComposite %9 %28 %29 %29
|
||||
%39 = OpTypeBool
|
||||
%48 = OpConstantComposite %9 %28 %28 %28
|
||||
%53 = OpConstantComposite %9 %29 %29 %29
|
||||
%62 = OpConstant %17 1
|
||||
%76 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%77 = OpTypePointer Output %76
|
||||
%78 = OpVariable %77 Output
|
||||
%135 = OpUndef %7
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%133 = OpPhi %9 %53 %5 %137 %59
|
||||
%132 = OpPhi %17 %18 %5 %75 %59
|
||||
%63 = OpSLessThan %39 %132 %62
|
||||
OpLoopMerge %58 %59 None
|
||||
OpBranchConditional %63 %57 %58
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %104
|
||||
%104 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %105 %106 None
|
||||
OpBranch %107
|
||||
%107 = OpLabel
|
||||
%108 = OpAccessChain %21 %16 %18 %20
|
||||
%109 = OpLoad %6 %108
|
||||
%110 = OpConvertFToS %17 %109
|
||||
OpSelectionMerge %111 None
|
||||
OpSwitch %110 %111 0 %112 67 %113
|
||||
%113 = OpLabel
|
||||
OpBranch %114
|
||||
%114 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %115 %116 None
|
||||
OpBranch %117
|
||||
%117 = OpLabel
|
||||
%119 = OpCompositeExtract %6 %135 0
|
||||
%120 = OpFOrdLessThan %39 %28 %119
|
||||
OpSelectionMerge %122 None
|
||||
OpBranchConditional %120 %122 %123
|
||||
%123 = OpLabel
|
||||
%124 = OpFunctionCall %2 %84
|
||||
%125 = OpUndef %9
|
||||
OpBranch %115
|
||||
%122 = OpLabel
|
||||
%126 = OpFunctionCall %2 %84
|
||||
%127 = OpUndef %9
|
||||
OpBranch %115
|
||||
%116 = OpLabel
|
||||
OpBranch %114
|
||||
%115 = OpLabel
|
||||
%138 = OpPhi %9 %125 %123 %127 %122
|
||||
OpBranch %105
|
||||
%112 = OpLabel
|
||||
OpBranch %105
|
||||
%111 = OpLabel
|
||||
OpBranch %105
|
||||
%106 = OpLabel
|
||||
OpBranch %104
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%137 = OpPhi %9 %138 %115 %30 %112 %48 %111
|
||||
%69 = OpExtInst %6 %1 Length %137
|
||||
%70 = OpFOrdLessThanEqual %39 %69 %29
|
||||
OpSelectionMerge %72 None
|
||||
OpBranchConditional %70 %71 %72
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
OpBranch %59
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
%75 = OpIAdd %17 %132 %62
|
||||
OpBranch %56
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
%80 = OpCompositeExtract %6 %133 0
|
||||
%81 = OpCompositeExtract %6 %133 1
|
||||
%82 = OpCompositeExtract %6 %133 2
|
||||
%83 = OpCompositeConstruct %76 %80 %81 %82 %28
|
||||
OpStore %78 %83
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%84 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
OpTerminateInvocation
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user