yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,252 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader with similar nested ifs and loops
|
||||
|
||||
# The test passes because most of the shader does not execute; the shader writes the color red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# vec2 injectionSwitch;
|
||||
# };
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# float gv;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# float lv = (1.0 > injectionSwitch.y) ? abs(gv) : 260.0;
|
||||
# if (int(lv) < 250)
|
||||
# {
|
||||
# if (int(lv) < 180)
|
||||
# {
|
||||
# clamp(lv, 1.0, 1.0);
|
||||
# }
|
||||
# else if (gl_FragCoord.y < 0.0) // always false
|
||||
# {
|
||||
# if (int(lv) < 210)
|
||||
# {
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# } while (true);
|
||||
# }
|
||||
# int GLF_live5_looplimiter6;
|
||||
# for (
|
||||
# int GLF_live5r = 0;
|
||||
# true;
|
||||
# 1)
|
||||
# {
|
||||
# if (GLF_live5_looplimiter6 >= 6)
|
||||
# {
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# GLF_live5_looplimiter6++;
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 89
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %50 %87
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "lv"
|
||||
OpName %11 "buf0"
|
||||
OpMemberName %11 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %13 ""
|
||||
OpName %27 "gv"
|
||||
OpName %50 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %70 "GLF_live5r"
|
||||
OpName %76 "GLF_live5_looplimiter6"
|
||||
OpName %87 "_GLF_color"
|
||||
OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %11 Block
|
||||
OpDecorate %13 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %13 Binding 0
|
||||
OpDecorate %50 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %87 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 1
|
||||
%10 = OpTypeVector %6 2
|
||||
%11 = OpTypeStruct %10
|
||||
%12 = OpTypePointer Uniform %11
|
||||
%13 = OpVariable %12 Uniform
|
||||
%14 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%15 = OpConstant %14 0
|
||||
%16 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%17 = OpConstant %16 1
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%21 = OpTypeBool
|
||||
%26 = OpTypePointer Private %6
|
||||
%27 = OpVariable %26 Private
|
||||
%31 = OpConstant %6 260
|
||||
%35 = OpConstant %14 250
|
||||
%41 = OpConstant %14 180
|
||||
%48 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%49 = OpTypePointer Input %48
|
||||
%50 = OpVariable %49 Input
|
||||
%51 = OpTypePointer Input %6
|
||||
%54 = OpConstant %6 0
|
||||
%60 = OpConstant %14 210
|
||||
%68 = OpConstantTrue %21
|
||||
%69 = OpTypePointer Function %14
|
||||
%78 = OpConstant %14 6
|
||||
%84 = OpConstant %14 1
|
||||
%86 = OpTypePointer Output %48
|
||||
%87 = OpVariable %86 Output
|
||||
%88 = OpConstantComposite %48 %9 %54 %54 %9
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%23 = OpVariable %7 Function
|
||||
%70 = OpVariable %69 Function
|
||||
%76 = OpVariable %69 Function
|
||||
%19 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
||||
%20 = OpLoad %6 %19
|
||||
%22 = OpFOrdGreaterThan %21 %9 %20
|
||||
OpSelectionMerge %25 None
|
||||
OpBranchConditional %22 %24 %30
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%28 = OpLoad %6 %27
|
||||
%29 = OpExtInst %6 %1 FAbs %28
|
||||
OpStore %23 %29
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
OpStore %23 %31
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%32 = OpLoad %6 %23
|
||||
OpStore %8 %32
|
||||
%33 = OpLoad %6 %8
|
||||
%34 = OpConvertFToS %14 %33
|
||||
%36 = OpSLessThan %21 %34 %35
|
||||
OpSelectionMerge %38 None
|
||||
OpBranchConditional %36 %37 %38
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%39 = OpLoad %6 %8
|
||||
%40 = OpConvertFToS %14 %39
|
||||
%42 = OpSLessThan %21 %40 %41
|
||||
OpSelectionMerge %44 None
|
||||
OpBranchConditional %42 %43 %47
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
%45 = OpLoad %6 %8
|
||||
%46 = OpExtInst %6 %1 FClamp %45 %9 %9
|
||||
OpBranch %44
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%52 = OpAccessChain %51 %50 %17
|
||||
%53 = OpLoad %6 %52
|
||||
%55 = OpFOrdLessThan %21 %53 %54
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %56 %57
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%58 = OpLoad %6 %8
|
||||
%59 = OpConvertFToS %14 %58
|
||||
%61 = OpSLessThan %21 %59 %60
|
||||
OpSelectionMerge %63 None
|
||||
OpBranchConditional %61 %62 %63
|
||||
%62 = OpLabel
|
||||
OpBranch %64
|
||||
%64 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %66 %67 None
|
||||
OpBranch %65
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
OpBranch %67
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %68 %64 %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
OpBranch %63
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
OpStore %70 %15
|
||||
OpBranch %71
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %73 %74 None
|
||||
OpBranch %75
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
OpBranchConditional %68 %72 %73
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
%77 = OpLoad %14 %76
|
||||
%79 = OpSGreaterThanEqual %21 %77 %78
|
||||
OpSelectionMerge %81 None
|
||||
OpBranchConditional %79 %80 %81
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
OpBranch %73
|
||||
%81 = OpLabel
|
||||
%83 = OpLoad %14 %76
|
||||
%85 = OpIAdd %14 %83 %84
|
||||
OpStore %76 %85
|
||||
OpBranch %74
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
OpBranch %71
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
OpBranch %44
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
OpBranch %38
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
OpStore %87 %88
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# injectionSwitch
|
||||
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
||||
0.0 1.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user