253 lines
7.6 KiB
Plaintext
253 lines
7.6 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2019 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader with similar nested ifs and loops
|
|
|
|
# The test passes because most of the shader does not execute; the shader writes the color red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# vec2 injectionSwitch;
|
|
# };
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# float gv;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float lv = (1.0 > injectionSwitch.y) ? abs(gv) : 260.0;
|
|
# if (int(lv) < 250)
|
|
# {
|
|
# if (int(lv) < 180)
|
|
# {
|
|
# clamp(lv, 1.0, 1.0);
|
|
# }
|
|
# else if (gl_FragCoord.y < 0.0) // always false
|
|
# {
|
|
# if (int(lv) < 210)
|
|
# {
|
|
# do
|
|
# {
|
|
# } while (true);
|
|
# }
|
|
# int GLF_live5_looplimiter6;
|
|
# for (
|
|
# int GLF_live5r = 0;
|
|
# true;
|
|
# 1)
|
|
# {
|
|
# if (GLF_live5_looplimiter6 >= 6)
|
|
# {
|
|
# break;
|
|
# }
|
|
# GLF_live5_looplimiter6++;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
|
; Bound: 89
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %50 %87
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "lv"
|
|
OpName %11 "buf0"
|
|
OpMemberName %11 0 "injectionSwitch"
|
|
OpName %13 ""
|
|
OpName %27 "gv"
|
|
OpName %50 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %70 "GLF_live5r"
|
|
OpName %76 "GLF_live5_looplimiter6"
|
|
OpName %87 "_GLF_color"
|
|
OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %11 Block
|
|
OpDecorate %13 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %13 Binding 0
|
|
OpDecorate %50 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %87 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpConstant %6 1
|
|
%10 = OpTypeVector %6 2
|
|
%11 = OpTypeStruct %10
|
|
%12 = OpTypePointer Uniform %11
|
|
%13 = OpVariable %12 Uniform
|
|
%14 = OpTypeInt 32 1
|
|
%15 = OpConstant %14 0
|
|
%16 = OpTypeInt 32 0
|
|
%17 = OpConstant %16 1
|
|
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%21 = OpTypeBool
|
|
%26 = OpTypePointer Private %6
|
|
%27 = OpVariable %26 Private
|
|
%31 = OpConstant %6 260
|
|
%35 = OpConstant %14 250
|
|
%41 = OpConstant %14 180
|
|
%48 = OpTypeVector %6 4
|
|
%49 = OpTypePointer Input %48
|
|
%50 = OpVariable %49 Input
|
|
%51 = OpTypePointer Input %6
|
|
%54 = OpConstant %6 0
|
|
%60 = OpConstant %14 210
|
|
%68 = OpConstantTrue %21
|
|
%69 = OpTypePointer Function %14
|
|
%78 = OpConstant %14 6
|
|
%84 = OpConstant %14 1
|
|
%86 = OpTypePointer Output %48
|
|
%87 = OpVariable %86 Output
|
|
%88 = OpConstantComposite %48 %9 %54 %54 %9
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%23 = OpVariable %7 Function
|
|
%70 = OpVariable %69 Function
|
|
%76 = OpVariable %69 Function
|
|
%19 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
|
|
%20 = OpLoad %6 %19
|
|
%22 = OpFOrdGreaterThan %21 %9 %20
|
|
OpSelectionMerge %25 None
|
|
OpBranchConditional %22 %24 %30
|
|
%24 = OpLabel
|
|
%28 = OpLoad %6 %27
|
|
%29 = OpExtInst %6 %1 FAbs %28
|
|
OpStore %23 %29
|
|
OpBranch %25
|
|
%30 = OpLabel
|
|
OpStore %23 %31
|
|
OpBranch %25
|
|
%25 = OpLabel
|
|
%32 = OpLoad %6 %23
|
|
OpStore %8 %32
|
|
%33 = OpLoad %6 %8
|
|
%34 = OpConvertFToS %14 %33
|
|
%36 = OpSLessThan %21 %34 %35
|
|
OpSelectionMerge %38 None
|
|
OpBranchConditional %36 %37 %38
|
|
%37 = OpLabel
|
|
%39 = OpLoad %6 %8
|
|
%40 = OpConvertFToS %14 %39
|
|
%42 = OpSLessThan %21 %40 %41
|
|
OpSelectionMerge %44 None
|
|
OpBranchConditional %42 %43 %47
|
|
%43 = OpLabel
|
|
%45 = OpLoad %6 %8
|
|
%46 = OpExtInst %6 %1 FClamp %45 %9 %9
|
|
OpBranch %44
|
|
%47 = OpLabel
|
|
%52 = OpAccessChain %51 %50 %17
|
|
%53 = OpLoad %6 %52
|
|
%55 = OpFOrdLessThan %21 %53 %54
|
|
OpSelectionMerge %57 None
|
|
OpBranchConditional %55 %56 %57
|
|
%56 = OpLabel
|
|
%58 = OpLoad %6 %8
|
|
%59 = OpConvertFToS %14 %58
|
|
%61 = OpSLessThan %21 %59 %60
|
|
OpSelectionMerge %63 None
|
|
OpBranchConditional %61 %62 %63
|
|
%62 = OpLabel
|
|
OpBranch %64
|
|
%64 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %66 %67 None
|
|
OpBranch %65
|
|
%65 = OpLabel
|
|
OpBranch %67
|
|
%67 = OpLabel
|
|
OpBranchConditional %68 %64 %66
|
|
%66 = OpLabel
|
|
OpBranch %63
|
|
%63 = OpLabel
|
|
OpStore %70 %15
|
|
OpBranch %71
|
|
%71 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %73 %74 None
|
|
OpBranch %75
|
|
%75 = OpLabel
|
|
OpBranchConditional %68 %72 %73
|
|
%72 = OpLabel
|
|
%77 = OpLoad %14 %76
|
|
%79 = OpSGreaterThanEqual %21 %77 %78
|
|
OpSelectionMerge %81 None
|
|
OpBranchConditional %79 %80 %81
|
|
%80 = OpLabel
|
|
OpBranch %73
|
|
%81 = OpLabel
|
|
%83 = OpLoad %14 %76
|
|
%85 = OpIAdd %14 %83 %84
|
|
OpStore %76 %85
|
|
OpBranch %74
|
|
%74 = OpLabel
|
|
OpBranch %71
|
|
%73 = OpLabel
|
|
OpBranch %57
|
|
%57 = OpLabel
|
|
OpBranch %44
|
|
%44 = OpLabel
|
|
OpBranch %38
|
|
%38 = OpLabel
|
|
OpStore %87 %88
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# injectionSwitch
|
|
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
|
|
0.0 1.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|