yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,186 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2019 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader with a for loop containing nested ifs
|
||||
|
||||
# The test passes because the two-iteration loop only writes red to the output color variable.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# for (
|
||||
# int j = 0;
|
||||
# j < 2;
|
||||
# j++)
|
||||
# {
|
||||
# if (j < 1)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // red
|
||||
# }
|
||||
# if (j != 3)
|
||||
# {
|
||||
# if (j != 4)
|
||||
# {
|
||||
# if (j == 5) // always false
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color[0] = float(ldexp(1.0, 2));
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# float a;
|
||||
# a = float(ldexp(1.0, 2));
|
||||
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // red
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
|
||||
; Bound: 57
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %27
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "j"
|
||||
OpName %27 "_GLF_color"
|
||||
OpName %53 "a"
|
||||
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %15 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %27 Location 0
|
||||
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%16 = OpConstant %6 2
|
||||
%17 = OpTypeBool
|
||||
%20 = OpConstant %6 1
|
||||
%24 = OpTypeFloat 32
|
||||
%25 = OpTypeVector %24 4
|
||||
%26 = OpTypePointer Output %25
|
||||
%27 = OpVariable %26 Output
|
||||
%28 = OpConstant %24 1
|
||||
%29 = OpConstant %24 0
|
||||
%30 = OpConstantComposite %25 %28 %29 %29 %28
|
||||
%32 = OpConstant %6 3
|
||||
%37 = OpConstant %6 4
|
||||
%42 = OpConstant %6 5
|
||||
%47 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%48 = OpConstant %47 0
|
||||
%49 = OpTypePointer Output %24
|
||||
%52 = OpTypePointer Function %24
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%53 = OpVariable %52 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
OpBranch %10
|
||||
%10 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %12 %13 None
|
||||
OpBranch %14
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%15 = OpLoad %6 %8
|
||||
%18 = OpSLessThan %17 %15 %16
|
||||
OpBranchConditional %18 %11 %12
|
||||
%11 = OpLabel
|
||||
%19 = OpLoad %6 %8
|
||||
%21 = OpSLessThan %17 %19 %20
|
||||
OpSelectionMerge %23 None
|
||||
OpBranchConditional %21 %22 %23
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
OpStore %27 %30
|
||||
OpBranch %23
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %6 %8
|
||||
%33 = OpINotEqual %17 %31 %32
|
||||
OpSelectionMerge %35 None
|
||||
OpBranchConditional %33 %34 %35
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%36 = OpLoad %6 %8
|
||||
%38 = OpINotEqual %17 %36 %37
|
||||
OpSelectionMerge %40 None
|
||||
OpBranchConditional %38 %39 %40
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%41 = OpLoad %6 %8
|
||||
%43 = OpIEqual %17 %41 %42
|
||||
OpSelectionMerge %45 None
|
||||
OpBranchConditional %43 %44 %51
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%46 = OpExtInst %24 %1 Ldexp %28 %16
|
||||
%50 = OpAccessChain %49 %27 %48
|
||||
OpStore %50 %46
|
||||
OpBranch %45
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
%54 = OpExtInst %24 %1 Ldexp %28 %16
|
||||
OpStore %53 %54
|
||||
OpStore %27 %30
|
||||
OpBranch %45
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
OpBranch %13
|
||||
%13 = OpLabel
|
||||
%55 = OpLoad %6 %8
|
||||
%56 = OpIAdd %6 %55 %20
|
||||
OpStore %8 %56
|
||||
OpBranch %10
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user