yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,188 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers a specific instruction simplification code path
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float zero;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# float f = gl_FragCoord.x;
|
||||
#
|
||||
# // (1.0 / 0.0) -> Inf.
|
||||
# // (Inf * 0.0) -> Nan.
|
||||
# // So: f += Nan.
|
||||
# f += (1.0 / 0.0) * 0.0;
|
||||
#
|
||||
# // Doesn't matter if this is executed or not.
|
||||
# if (5.0 / f == 0.0)
|
||||
# f += 1.0;
|
||||
#
|
||||
# if (isnan(f) || f != zero)
|
||||
# f = 0.0;
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if (f == 0.0)
|
||||
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
||||
# else
|
||||
# _GLF_color = vec4(0);
|
||||
# }
|
||||
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_float_controls
|
||||
DEVICE_PROPERTY FloatControlsProperties.shaderSignedZeroInfNanPreserveFloat32
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 58
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpCapability SignedZeroInfNanPreserve
|
||||
OpExtension "SPV_KHR_float_controls"
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %11 %54
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %4 SignedZeroInfNanPreserve 32
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "f"
|
||||
OpName %11 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %37 "buf0"
|
||||
OpMemberName %37 0 "zero"
|
||||
OpName %39 ""
|
||||
OpName %54 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %11 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %37 Block
|
||||
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %39 Binding 0
|
||||
OpDecorate %54 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%10 = OpTypePointer Input %9
|
||||
%11 = OpVariable %10 Input
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%13 = OpConstant %12 0
|
||||
%14 = OpTypePointer Input %6
|
||||
%17 = OpConstant %6 -0x1.8p+128
|
||||
%20 = OpConstant %6 5
|
||||
%23 = OpConstant %6 0
|
||||
%24 = OpTypeBool
|
||||
%28 = OpConstant %6 1
|
||||
%37 = OpTypeStruct %6
|
||||
%38 = OpTypePointer Uniform %37
|
||||
%39 = OpVariable %38 Uniform
|
||||
%40 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%41 = OpConstant %40 0
|
||||
%42 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%53 = OpTypePointer Output %9
|
||||
%54 = OpVariable %53 Output
|
||||
%55 = OpConstantComposite %9 %28 %23 %23 %28
|
||||
%57 = OpConstantComposite %9 %23 %23 %23 %23
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%15 = OpAccessChain %14 %11 %13
|
||||
%16 = OpLoad %6 %15
|
||||
OpStore %8 %16
|
||||
%18 = OpLoad %6 %8
|
||||
%19 = OpFAdd %6 %18 %17
|
||||
OpStore %8 %19
|
||||
%21 = OpLoad %6 %8
|
||||
%22 = OpFDiv %6 %20 %21
|
||||
%25 = OpFOrdEqual %24 %22 %23
|
||||
OpSelectionMerge %27 None
|
||||
OpBranchConditional %25 %26 %27
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%29 = OpLoad %6 %8
|
||||
%30 = OpFAdd %6 %29 %28
|
||||
OpStore %8 %30
|
||||
OpBranch %27
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%31 = OpLoad %6 %8
|
||||
%32 = OpIsNan %24 %31
|
||||
%33 = OpLogicalNot %24 %32
|
||||
OpSelectionMerge %35 None
|
||||
OpBranchConditional %33 %34 %35
|
||||
%34 = OpLabel
|
||||
%36 = OpLoad %6 %8
|
||||
%43 = OpAccessChain %42 %39 %41
|
||||
%44 = OpLoad %6 %43
|
||||
%45 = OpFOrdNotEqual %24 %36 %44
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%46 = OpPhi %24 %32 %27 %45 %34
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %46 %47 %48
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpStore %8 %23
|
||||
OpBranch %48
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%49 = OpLoad %6 %8
|
||||
%50 = OpFOrdEqual %24 %49 %23
|
||||
OpSelectionMerge %52 None
|
||||
OpBranchConditional %50 %51 %56
|
||||
%51 = OpLabel
|
||||
OpStore %54 %55
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
OpStore %54 %57
|
||||
OpBranch %52
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# zero
|
||||
BUFFER variant_zero DATA_TYPE float DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user