yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,228 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[3]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 3, 6]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
|
||||
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int a = _int_1;
|
||||
#
|
||||
# // Iterated once.
|
||||
# while(a < _int_3)
|
||||
# {
|
||||
# int b = _int_1;
|
||||
#
|
||||
# // Iterated until the break.
|
||||
# do
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_global_loop_count ++;
|
||||
#
|
||||
# if(b >= _int_6)
|
||||
# {
|
||||
# break;
|
||||
# }
|
||||
# b++;
|
||||
#
|
||||
# int unused = _int_1;
|
||||
# // a / 256 is always zero simplifying the line below to a = b.
|
||||
# a = (a / 256 + b);
|
||||
# }
|
||||
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound);
|
||||
# }
|
||||
#
|
||||
# // The coverage point is lost if a or _GLF_global_loop_count is checked, so just write the correct color.
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 80
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %66
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
|
||||
OpName %11 "a"
|
||||
OpName %15 "buf0"
|
||||
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %17 ""
|
||||
OpName %32 "b"
|
||||
OpName %52 "unused"
|
||||
OpName %66 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %14 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %15 Block
|
||||
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %17 Binding 0
|
||||
OpDecorate %66 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypePointer Private %6
|
||||
%8 = OpVariable %7 Private
|
||||
%9 = OpConstant %6 0
|
||||
%10 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%13 = OpConstant %12 4
|
||||
%14 = OpTypeArray %6 %13
|
||||
%15 = OpTypeStruct %14
|
||||
%16 = OpTypePointer Uniform %15
|
||||
%17 = OpVariable %16 Uniform
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%27 = OpConstant %6 2
|
||||
%30 = OpTypeBool
|
||||
%40 = OpConstant %6 1
|
||||
%43 = OpConstant %6 3
|
||||
%56 = OpConstant %6 256
|
||||
%61 = OpConstant %6 10
|
||||
%63 = OpTypeFloat 32
|
||||
%64 = OpTypeVector %63 4
|
||||
%65 = OpTypePointer Output %64
|
||||
%66 = OpVariable %65 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%11 = OpVariable %10 Function
|
||||
%32 = OpVariable %10 Function
|
||||
%52 = OpVariable %10 Function
|
||||
OpStore %8 %9
|
||||
%19 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
|
||||
%20 = OpLoad %6 %19
|
||||
OpStore %11 %20
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %23 %24 None
|
||||
OpBranch %25
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpLoad %6 %11
|
||||
%28 = OpAccessChain %18 %17 %9 %27
|
||||
%29 = OpLoad %6 %28
|
||||
%31 = OpSLessThan %30 %26 %29
|
||||
OpBranchConditional %31 %22 %23
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%33 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
|
||||
%34 = OpLoad %6 %33
|
||||
OpStore %32 %34
|
||||
OpBranch %35
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
OpLoopMerge %37 %38 None
|
||||
OpBranch %36
|
||||
%36 = OpLabel
|
||||
%39 = OpLoad %6 %8
|
||||
%41 = OpIAdd %6 %39 %40
|
||||
OpStore %8 %41
|
||||
%42 = OpLoad %6 %32
|
||||
%44 = OpAccessChain %18 %17 %9 %43
|
||||
%45 = OpLoad %6 %44
|
||||
%46 = OpSGreaterThanEqual %30 %42 %45
|
||||
OpSelectionMerge %48 None
|
||||
OpBranchConditional %46 %47 %48
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
OpBranch %37
|
||||
%48 = OpLabel
|
||||
%50 = OpLoad %6 %32
|
||||
%51 = OpIAdd %6 %50 %40
|
||||
OpStore %32 %51
|
||||
%53 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
|
||||
%54 = OpLoad %6 %53
|
||||
OpStore %52 %54
|
||||
%55 = OpLoad %6 %11
|
||||
%57 = OpSDiv %6 %55 %56
|
||||
%58 = OpLoad %6 %32
|
||||
%59 = OpIAdd %6 %57 %58
|
||||
OpStore %11 %59
|
||||
OpBranch %38
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%60 = OpLoad %6 %8
|
||||
%62 = OpSLessThan %30 %60 %61
|
||||
OpBranchConditional %62 %35 %37
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
OpBranch %24
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpBranch %21
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%67 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
|
||||
%68 = OpLoad %6 %67
|
||||
%69 = OpConvertSToF %63 %68
|
||||
%70 = OpAccessChain %18 %17 %9 %40
|
||||
%71 = OpLoad %6 %70
|
||||
%72 = OpConvertSToF %63 %71
|
||||
%73 = OpAccessChain %18 %17 %9 %40
|
||||
%74 = OpLoad %6 %73
|
||||
%75 = OpConvertSToF %63 %74
|
||||
%76 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
|
||||
%77 = OpLoad %6 %76
|
||||
%78 = OpConvertSToF %63 %77
|
||||
%79 = OpCompositeConstruct %64 %69 %72 %75 %78
|
||||
OpStore %66 %79
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0 3 6
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user