yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,222 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2022 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_5_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 5.0, 0.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of three: 3
|
||||
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
||||
# {
|
||||
# int three;
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // f = clamp(5.0, 0.0, min(bitcount(3), bitcount(3))) = clamp(5.0, 0.0, 2.0) = 2.0
|
||||
# float f = clamp(_float_5_0, _float_0_0, float(min(bitCount(three), bitCount(three))));
|
||||
#
|
||||
# // Always true.
|
||||
# if(f == _float_2_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 70
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %46
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %8 "f"
|
||||
OpName %12 "buf1"
|
||||
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %14 ""
|
||||
OpName %24 "buf2"
|
||||
OpMemberName %24 0 "three"
|
||||
OpName %26 ""
|
||||
OpName %46 "_GLF_color"
|
||||
OpName %49 "buf0"
|
||||
OpMemberName %49 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %51 ""
|
||||
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %12 Block
|
||||
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %14 Binding 1
|
||||
OpMemberDecorate %24 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %24 Block
|
||||
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %26 Binding 2
|
||||
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 Location 0
|
||||
OpDecorate %48 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %49 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %49 Block
|
||||
OpDecorate %51 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %51 Binding 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%9 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%10 = OpConstant %9 3
|
||||
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
||||
%12 = OpTypeStruct %11
|
||||
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
||||
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
||||
%15 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%16 = OpConstant %15 0
|
||||
%17 = OpConstant %15 1
|
||||
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%21 = OpConstant %15 2
|
||||
%24 = OpTypeStruct %15
|
||||
%25 = OpTypePointer Uniform %24
|
||||
%26 = OpVariable %25 Uniform
|
||||
%27 = OpTypePointer Uniform %15
|
||||
%40 = OpTypeBool
|
||||
%44 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%45 = OpTypePointer Output %44
|
||||
%46 = OpVariable %45 Output
|
||||
%47 = OpConstant %9 2
|
||||
%48 = OpTypeArray %15 %47
|
||||
%49 = OpTypeStruct %48
|
||||
%50 = OpTypePointer Uniform %49
|
||||
%51 = OpVariable %50 Uniform
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%8 = OpVariable %7 Function
|
||||
%19 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
|
||||
%20 = OpLoad %6 %19
|
||||
%22 = OpAccessChain %18 %14 %16 %21
|
||||
%23 = OpLoad %6 %22
|
||||
%28 = OpAccessChain %27 %26 %16
|
||||
%29 = OpLoad %15 %28
|
||||
%30 = OpBitCount %15 %29
|
||||
%31 = OpAccessChain %27 %26 %16
|
||||
%32 = OpLoad %15 %31
|
||||
%33 = OpBitCount %15 %32
|
||||
%34 = OpExtInst %15 %1 SMin %30 %33
|
||||
%35 = OpConvertSToF %6 %34
|
||||
%36 = OpExtInst %6 %1 FClamp %20 %23 %35
|
||||
OpStore %8 %36
|
||||
%37 = OpLoad %6 %8
|
||||
%38 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16
|
||||
%39 = OpLoad %6 %38
|
||||
%41 = OpFOrdEqual %40 %37 %39
|
||||
OpSelectionMerge %43 None
|
||||
OpBranchConditional %41 %42 %65
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%52 = OpAccessChain %27 %51 %16 %16
|
||||
%53 = OpLoad %15 %52
|
||||
%54 = OpConvertSToF %6 %53
|
||||
%55 = OpAccessChain %27 %51 %16 %17
|
||||
%56 = OpLoad %15 %55
|
||||
%57 = OpConvertSToF %6 %56
|
||||
%58 = OpAccessChain %27 %51 %16 %17
|
||||
%59 = OpLoad %15 %58
|
||||
%60 = OpConvertSToF %6 %59
|
||||
%61 = OpAccessChain %27 %51 %16 %16
|
||||
%62 = OpLoad %15 %61
|
||||
%63 = OpConvertSToF %6 %62
|
||||
%64 = OpCompositeConstruct %44 %54 %57 %60 %63
|
||||
OpStore %46 %64
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
%66 = OpAccessChain %27 %51 %16 %17
|
||||
%67 = OpLoad %15 %66
|
||||
%68 = OpConvertSToF %6 %67
|
||||
%69 = OpCompositeConstruct %44 %68 %68 %68 %68
|
||||
OpStore %46 %69
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# three
|
||||
BUFFER variant_three DATA_TYPE int32 STD140 DATA
|
||||
3
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
2.0 5.0 0.0
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant_three AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user