yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,192 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2021 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 320 es
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# // Shifting by 256 would be undefined, but value one is always selected.
|
||||
# if(4 >> (gl_FragCoord.y < _float_0_0 ? 256 : 1) == _int_2)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
||||
; Bound: 63
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %11 %44
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 320
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %11 "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %18 "buf0"
|
||||
OpMemberName %18 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %20 ""
|
||||
OpName %33 "buf1"
|
||||
OpMemberName %33 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %35 ""
|
||||
OpName %44 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %11 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %17 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %18 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %18 Block
|
||||
OpDecorate %20 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %20 Binding 0
|
||||
OpDecorate %32 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %33 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %33 Block
|
||||
OpDecorate %35 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %35 Binding 1
|
||||
OpDecorate %44 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpConstant %6 4
|
||||
%8 = OpTypeFloat 32
|
||||
%9 = OpTypeVector %8 4
|
||||
%10 = OpTypePointer Input %9
|
||||
%11 = OpVariable %10 Input
|
||||
%12 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%13 = OpConstant %12 1
|
||||
%14 = OpTypePointer Input %8
|
||||
%17 = OpTypeArray %8 %13
|
||||
%18 = OpTypeStruct %17
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %18
|
||||
%20 = OpVariable %19 Uniform
|
||||
%21 = OpConstant %6 0
|
||||
%22 = OpTypePointer Uniform %8
|
||||
%25 = OpTypeBool
|
||||
%27 = OpConstant %6 256
|
||||
%28 = OpConstant %6 1
|
||||
%31 = OpConstant %12 3
|
||||
%32 = OpTypeArray %6 %31
|
||||
%33 = OpTypeStruct %32
|
||||
%34 = OpTypePointer Uniform %33
|
||||
%35 = OpVariable %34 Uniform
|
||||
%36 = OpConstant %6 2
|
||||
%37 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%43 = OpTypePointer Output %9
|
||||
%44 = OpVariable %43 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%15 = OpAccessChain %14 %11 %13
|
||||
%16 = OpLoad %8 %15
|
||||
%23 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21
|
||||
%24 = OpLoad %8 %23
|
||||
%26 = OpFOrdLessThan %25 %16 %24
|
||||
%29 = OpSelect %6 %26 %27 %28
|
||||
%30 = OpShiftRightArithmetic %6 %7 %29
|
||||
%38 = OpAccessChain %37 %35 %21 %36
|
||||
%39 = OpLoad %6 %38
|
||||
%40 = OpIEqual %25 %30 %39
|
||||
OpSelectionMerge %42 None
|
||||
OpBranchConditional %40 %41 %58
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
%45 = OpAccessChain %37 %35 %21 %21
|
||||
%46 = OpLoad %6 %45
|
||||
%47 = OpConvertSToF %8 %46
|
||||
%48 = OpAccessChain %37 %35 %21 %28
|
||||
%49 = OpLoad %6 %48
|
||||
%50 = OpConvertSToF %8 %49
|
||||
%51 = OpAccessChain %37 %35 %21 %28
|
||||
%52 = OpLoad %6 %51
|
||||
%53 = OpConvertSToF %8 %52
|
||||
%54 = OpAccessChain %37 %35 %21 %21
|
||||
%55 = OpLoad %6 %54
|
||||
%56 = OpConvertSToF %8 %55
|
||||
%57 = OpCompositeConstruct %9 %47 %50 %53 %56
|
||||
OpStore %44 %57
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%58 = OpLabel
|
||||
%59 = OpAccessChain %37 %35 %21 %28
|
||||
%60 = OpLoad %6 %59
|
||||
%61 = OpConvertSToF %8 %60
|
||||
%62 = OpCompositeConstruct %9 %61 %61 %61 %61
|
||||
OpStore %44 %62
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
1 0 2
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user