yes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,239 @@
|
||||
#!amber
|
||||
|
||||
# Copyright 2020 Google LLC
|
||||
#
|
||||
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
# You may obtain a copy of the License at
|
||||
#
|
||||
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
#
|
||||
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
# See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
# limitations under the License.
|
||||
|
||||
|
||||
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
||||
|
||||
# Short description: Covers instruction combine casting, combine shifting and DAG code paths
|
||||
|
||||
# The test passes because the shader always writes red.
|
||||
|
||||
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
||||
|
||||
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
||||
# #version 310 es
|
||||
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
||||
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
||||
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
|
||||
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
||||
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
||||
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
||||
#
|
||||
# precision highp float;
|
||||
#
|
||||
# precision highp int;
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 1.0, 0.0]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
||||
# {
|
||||
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2]
|
||||
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
||||
# {
|
||||
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
||||
# };
|
||||
#
|
||||
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
||||
#
|
||||
# void main()
|
||||
# {
|
||||
# int numbers[3];
|
||||
# numbers[_int_0] = _int_0;
|
||||
# numbers[_int_1] = _int_1;
|
||||
# numbers[_int_2] = _int_2;
|
||||
#
|
||||
# vec2 a = vec2(_int_0, numbers[((0.0 < _float_0_0) ? 1 : 2)]);
|
||||
# float b = dot(a, vec2(_float_1_0, _float_1_0));
|
||||
#
|
||||
# if (b == _float_2_0)
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
||||
# }
|
||||
# else
|
||||
# {
|
||||
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
||||
; Bound: 94
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %75
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %11 "numbers"
|
||||
OpName %13 "buf1"
|
||||
OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
||||
OpName %15 ""
|
||||
OpName %39 "a"
|
||||
OpName %45 "buf0"
|
||||
OpMemberName %45 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
||||
OpName %47 ""
|
||||
OpName %59 "b"
|
||||
OpName %75 "_GLF_color"
|
||||
OpDecorate %12 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %13 Block
|
||||
OpDecorate %15 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %15 Binding 1
|
||||
OpDecorate %44 ArrayStride 16
|
||||
OpMemberDecorate %45 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %45 Block
|
||||
OpDecorate %47 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %47 Binding 0
|
||||
OpDecorate %75 Location 0
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%7 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%8 = OpConstant %7 3
|
||||
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%10 = OpTypePointer Function %9
|
||||
%12 = OpTypeArray %6 %8
|
||||
%13 = OpTypeStruct %12
|
||||
%14 = OpTypePointer Uniform %13
|
||||
%15 = OpVariable %14 Uniform
|
||||
%16 = OpConstant %6 0
|
||||
%17 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%22 = OpTypePointer Function %6
|
||||
%24 = OpConstant %6 1
|
||||
%30 = OpConstant %6 2
|
||||
%36 = OpTypeFloat 32
|
||||
%37 = OpTypeVector %36 2
|
||||
%38 = OpTypePointer Function %37
|
||||
%43 = OpConstant %36 0
|
||||
%44 = OpTypeArray %36 %8
|
||||
%45 = OpTypeStruct %44
|
||||
%46 = OpTypePointer Uniform %45
|
||||
%47 = OpVariable %46 Uniform
|
||||
%48 = OpTypePointer Uniform %36
|
||||
%51 = OpTypeBool
|
||||
%58 = OpTypePointer Function %36
|
||||
%73 = OpTypeVector %36 4
|
||||
%74 = OpTypePointer Output %73
|
||||
%75 = OpVariable %74 Output
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
%11 = OpVariable %10 Function
|
||||
%39 = OpVariable %38 Function
|
||||
%59 = OpVariable %58 Function
|
||||
%18 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
||||
%19 = OpLoad %6 %18
|
||||
%20 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
||||
%21 = OpLoad %6 %20
|
||||
%23 = OpAccessChain %22 %11 %19
|
||||
OpStore %23 %21
|
||||
%25 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
||||
%26 = OpLoad %6 %25
|
||||
%27 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
||||
%28 = OpLoad %6 %27
|
||||
%29 = OpAccessChain %22 %11 %26
|
||||
OpStore %29 %28
|
||||
%31 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30
|
||||
%32 = OpLoad %6 %31
|
||||
%33 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30
|
||||
%34 = OpLoad %6 %33
|
||||
%35 = OpAccessChain %22 %11 %32
|
||||
OpStore %35 %34
|
||||
%40 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
||||
%41 = OpLoad %6 %40
|
||||
%42 = OpConvertSToF %36 %41
|
||||
%49 = OpAccessChain %48 %47 %16 %30
|
||||
%50 = OpLoad %36 %49
|
||||
%52 = OpFOrdLessThan %51 %43 %50
|
||||
%53 = OpSelect %6 %52 %24 %30
|
||||
%54 = OpAccessChain %22 %11 %53
|
||||
%55 = OpLoad %6 %54
|
||||
%56 = OpConvertSToF %36 %55
|
||||
%57 = OpCompositeConstruct %37 %42 %56
|
||||
OpStore %39 %57
|
||||
%60 = OpLoad %37 %39
|
||||
%61 = OpAccessChain %48 %47 %16 %24
|
||||
%62 = OpLoad %36 %61
|
||||
%63 = OpAccessChain %48 %47 %16 %24
|
||||
%64 = OpLoad %36 %63
|
||||
%65 = OpCompositeConstruct %37 %62 %64
|
||||
%66 = OpDot %36 %60 %65
|
||||
OpStore %59 %66
|
||||
%67 = OpLoad %36 %59
|
||||
%68 = OpAccessChain %48 %47 %16 %16
|
||||
%69 = OpLoad %36 %68
|
||||
%70 = OpFOrdEqual %51 %67 %69
|
||||
OpSelectionMerge %72 None
|
||||
OpBranchConditional %70 %71 %89
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%76 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
||||
%77 = OpLoad %6 %76
|
||||
%78 = OpConvertSToF %36 %77
|
||||
%79 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
||||
%80 = OpLoad %6 %79
|
||||
%81 = OpConvertSToF %36 %80
|
||||
%82 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
||||
%83 = OpLoad %6 %82
|
||||
%84 = OpConvertSToF %36 %83
|
||||
%85 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
||||
%86 = OpLoad %6 %85
|
||||
%87 = OpConvertSToF %36 %86
|
||||
%88 = OpCompositeConstruct %73 %78 %81 %84 %87
|
||||
OpStore %75 %88
|
||||
OpBranch %72
|
||||
%89 = OpLabel
|
||||
%90 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
||||
%91 = OpLoad %6 %90
|
||||
%92 = OpConvertSToF %36 %91
|
||||
%93 = OpCompositeConstruct %73 %92 %92 %92 %92
|
||||
OpStore %75 %93
|
||||
OpBranch %72
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
END
|
||||
|
||||
# uniforms for variant
|
||||
|
||||
# _GLF_uniform_int_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
||||
0 1 2
|
||||
END
|
||||
# _GLF_uniform_float_values
|
||||
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
||||
2.0 1.0 0.0
|
||||
END
|
||||
|
||||
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
||||
|
||||
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
||||
ATTACH variant_vertex_shader
|
||||
ATTACH variant_fragment_shader
|
||||
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
||||
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
||||
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
||||
END
|
||||
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
||||
|
||||
CLEAR variant_pipeline
|
||||
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
||||
|
||||
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|
||||
Reference in New Issue
Block a user