240 lines
7.8 KiB
Plaintext
240 lines
7.8 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: Covers instruction combine casting, combine shifting and DAG code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 1.0, 0.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# int numbers[3];
|
|
# numbers[_int_0] = _int_0;
|
|
# numbers[_int_1] = _int_1;
|
|
# numbers[_int_2] = _int_2;
|
|
#
|
|
# vec2 a = vec2(_int_0, numbers[((0.0 < _float_0_0) ? 1 : 2)]);
|
|
# float b = dot(a, vec2(_float_1_0, _float_1_0));
|
|
#
|
|
# if (b == _float_2_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
|
; Bound: 94
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %75
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %11 "numbers"
|
|
OpName %13 "buf1"
|
|
OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %15 ""
|
|
OpName %39 "a"
|
|
OpName %45 "buf0"
|
|
OpMemberName %45 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %47 ""
|
|
OpName %59 "b"
|
|
OpName %75 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %12 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %13 Block
|
|
OpDecorate %15 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %15 Binding 1
|
|
OpDecorate %44 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %45 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %45 Block
|
|
OpDecorate %47 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %47 Binding 0
|
|
OpDecorate %75 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypeInt 32 0
|
|
%8 = OpConstant %7 3
|
|
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
|
%10 = OpTypePointer Function %9
|
|
%12 = OpTypeArray %6 %8
|
|
%13 = OpTypeStruct %12
|
|
%14 = OpTypePointer Uniform %13
|
|
%15 = OpVariable %14 Uniform
|
|
%16 = OpConstant %6 0
|
|
%17 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%22 = OpTypePointer Function %6
|
|
%24 = OpConstant %6 1
|
|
%30 = OpConstant %6 2
|
|
%36 = OpTypeFloat 32
|
|
%37 = OpTypeVector %36 2
|
|
%38 = OpTypePointer Function %37
|
|
%43 = OpConstant %36 0
|
|
%44 = OpTypeArray %36 %8
|
|
%45 = OpTypeStruct %44
|
|
%46 = OpTypePointer Uniform %45
|
|
%47 = OpVariable %46 Uniform
|
|
%48 = OpTypePointer Uniform %36
|
|
%51 = OpTypeBool
|
|
%58 = OpTypePointer Function %36
|
|
%73 = OpTypeVector %36 4
|
|
%74 = OpTypePointer Output %73
|
|
%75 = OpVariable %74 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%11 = OpVariable %10 Function
|
|
%39 = OpVariable %38 Function
|
|
%59 = OpVariable %58 Function
|
|
%18 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
|
%19 = OpLoad %6 %18
|
|
%20 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
|
%21 = OpLoad %6 %20
|
|
%23 = OpAccessChain %22 %11 %19
|
|
OpStore %23 %21
|
|
%25 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
|
%26 = OpLoad %6 %25
|
|
%27 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
|
%28 = OpLoad %6 %27
|
|
%29 = OpAccessChain %22 %11 %26
|
|
OpStore %29 %28
|
|
%31 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30
|
|
%32 = OpLoad %6 %31
|
|
%33 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30
|
|
%34 = OpLoad %6 %33
|
|
%35 = OpAccessChain %22 %11 %32
|
|
OpStore %35 %34
|
|
%40 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
|
%41 = OpLoad %6 %40
|
|
%42 = OpConvertSToF %36 %41
|
|
%49 = OpAccessChain %48 %47 %16 %30
|
|
%50 = OpLoad %36 %49
|
|
%52 = OpFOrdLessThan %51 %43 %50
|
|
%53 = OpSelect %6 %52 %24 %30
|
|
%54 = OpAccessChain %22 %11 %53
|
|
%55 = OpLoad %6 %54
|
|
%56 = OpConvertSToF %36 %55
|
|
%57 = OpCompositeConstruct %37 %42 %56
|
|
OpStore %39 %57
|
|
%60 = OpLoad %37 %39
|
|
%61 = OpAccessChain %48 %47 %16 %24
|
|
%62 = OpLoad %36 %61
|
|
%63 = OpAccessChain %48 %47 %16 %24
|
|
%64 = OpLoad %36 %63
|
|
%65 = OpCompositeConstruct %37 %62 %64
|
|
%66 = OpDot %36 %60 %65
|
|
OpStore %59 %66
|
|
%67 = OpLoad %36 %59
|
|
%68 = OpAccessChain %48 %47 %16 %16
|
|
%69 = OpLoad %36 %68
|
|
%70 = OpFOrdEqual %51 %67 %69
|
|
OpSelectionMerge %72 None
|
|
OpBranchConditional %70 %71 %89
|
|
%71 = OpLabel
|
|
%76 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
|
%77 = OpLoad %6 %76
|
|
%78 = OpConvertSToF %36 %77
|
|
%79 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
|
%80 = OpLoad %6 %79
|
|
%81 = OpConvertSToF %36 %80
|
|
%82 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
|
%83 = OpLoad %6 %82
|
|
%84 = OpConvertSToF %36 %83
|
|
%85 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24
|
|
%86 = OpLoad %6 %85
|
|
%87 = OpConvertSToF %36 %86
|
|
%88 = OpCompositeConstruct %73 %78 %81 %84 %87
|
|
OpStore %75 %88
|
|
OpBranch %72
|
|
%89 = OpLabel
|
|
%90 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
|
|
%91 = OpLoad %6 %90
|
|
%92 = OpConvertSToF %36 %91
|
|
%93 = OpCompositeConstruct %73 %92 %92 %92 %92
|
|
OpStore %75 %93
|
|
OpBranch %72
|
|
%72 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 1 2
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
2.0 1.0 0.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|