190 lines
5.7 KiB
Plaintext
190 lines
5.7 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2018 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
|
|
|
# A fragment shader that uses an array of matrices and has deep control flow.
|
|
# Derived from the following GLSL fragment shader.
|
|
# We check that the top-left pixel is red. The test passes because the
|
|
# first if statement checks if the x coordinate is less than 10 and if so writes
|
|
# red to _GLF_color and then returns.
|
|
|
|
# #version 310 es
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# layout(location=0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main() {
|
|
# if (gl_FragCoord.x < 10.0) {
|
|
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
|
# return;
|
|
# }
|
|
# if(true) {
|
|
# if(true) {
|
|
# if(true) {
|
|
# mat4 one = mat4(
|
|
# 1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
|
|
# 1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
|
|
# 1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
|
|
# 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
|
|
# );
|
|
# mat4 m[4] = mat4[](one, one, one, one);
|
|
# for(int i = 0; i < 4; i ++) {
|
|
# for(int j = 0; j < 4; j ++) {
|
|
# vec2 v = vec2(1.0) / m[j < 4 ? 1 : 0][i].w;
|
|
# if(distance(vec2(1.0), v) < 1.0) {
|
|
# _GLF_color = vec4(1.0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0
|
|
; Bound: 68
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %2 "main" %3 %4
|
|
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %2 "main"
|
|
OpName %3 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %4 "_GLF_color"
|
|
OpName %5 "m"
|
|
OpDecorate %3 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %4 Location 0
|
|
%6 = OpTypeVoid
|
|
%7 = OpTypeFunction %6
|
|
%8 = OpTypeFloat 32
|
|
%9 = OpTypeVector %8 4
|
|
%10 = OpTypePointer Input %9
|
|
%3 = OpVariable %10 Input
|
|
%11 = OpTypeInt 32 0
|
|
%12 = OpConstant %11 0
|
|
%13 = OpTypePointer Input %8
|
|
%14 = OpConstant %8 10
|
|
%15 = OpTypeBool
|
|
%16 = OpTypePointer Output %9
|
|
%4 = OpVariable %16 Output
|
|
%17 = OpConstant %8 1
|
|
%18 = OpConstant %8 0
|
|
%19 = OpConstantComposite %9 %17 %18 %18 %17
|
|
%20 = OpTypeMatrix %9 4
|
|
%21 = OpConstantComposite %9 %17 %17 %17 %17
|
|
%22 = OpConstantComposite %20 %21 %21 %21 %21
|
|
%23 = OpConstant %11 4
|
|
%24 = OpTypeArray %20 %23
|
|
%25 = OpTypePointer Function %24
|
|
%26 = OpTypeInt 32 1
|
|
%27 = OpConstant %26 0
|
|
%28 = OpConstant %26 4
|
|
%29 = OpTypeVector %8 2
|
|
%30 = OpConstantComposite %29 %17 %17
|
|
%31 = OpConstant %26 1
|
|
%32 = OpConstant %11 3
|
|
%33 = OpTypePointer Function %8
|
|
%34 = OpConstantComposite %24 %22 %22 %22 %22
|
|
%2 = OpFunction %6 None %7
|
|
%35 = OpLabel
|
|
%5 = OpVariable %25 Function
|
|
OpBranch %36
|
|
%36 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %37 %38 None
|
|
OpBranch %39
|
|
%39 = OpLabel
|
|
%40 = OpAccessChain %13 %3 %12
|
|
%41 = OpLoad %8 %40
|
|
%42 = OpFOrdLessThan %15 %41 %14
|
|
OpSelectionMerge %43 None
|
|
OpBranchConditional %42 %44 %43
|
|
%44 = OpLabel
|
|
OpStore %4 %19
|
|
OpBranch %37
|
|
%43 = OpLabel
|
|
OpStore %5 %34
|
|
OpBranch %45
|
|
%45 = OpLabel
|
|
%46 = OpPhi %26 %27 %43 %47 %48
|
|
%49 = OpSLessThan %15 %46 %28
|
|
OpLoopMerge %50 %48 None
|
|
OpBranchConditional %49 %51 %50
|
|
%51 = OpLabel
|
|
OpBranch %52
|
|
%52 = OpLabel
|
|
%53 = OpPhi %26 %27 %51 %54 %55
|
|
%56 = OpSLessThan %15 %53 %28
|
|
OpLoopMerge %57 %55 None
|
|
OpBranchConditional %56 %58 %57
|
|
%58 = OpLabel
|
|
%59 = OpSelect %26 %56 %31 %27
|
|
%60 = OpAccessChain %33 %5 %59 %46 %32
|
|
%61 = OpLoad %8 %60
|
|
%62 = OpCompositeConstruct %29 %61 %61
|
|
%63 = OpFDiv %29 %30 %62
|
|
%64 = OpExtInst %8 %1 Distance %30 %63
|
|
%65 = OpFOrdLessThan %15 %64 %17
|
|
OpSelectionMerge %66 None
|
|
OpBranchConditional %65 %67 %55
|
|
%67 = OpLabel
|
|
OpStore %4 %21
|
|
OpBranch %55
|
|
%66 = OpLabel
|
|
OpBranch %55
|
|
%55 = OpLabel
|
|
%54 = OpIAdd %26 %53 %31
|
|
OpBranch %52
|
|
%57 = OpLabel
|
|
OpBranch %48
|
|
%48 = OpLabel
|
|
%47 = OpIAdd %26 %46 %31
|
|
OpBranch %45
|
|
%50 = OpLabel
|
|
OpBranch %37
|
|
%38 = OpLabel
|
|
OpBranch %36
|
|
%37 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 1 1 EQ_RGBA 255 0 0 255
|