187 lines
5.7 KiB
Plaintext
187 lines
5.7 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2018 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_terminate_invocation
|
|
|
|
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
|
|
|
|
# A fragment shader that uses FragCoord and somewhat complex control flow.
|
|
# Derived from the following GLSL fragment shader.
|
|
# We check that all pixels are red. The test passes because _GLF_color is
|
|
# initially set to red, all other writes to _GLF_color write red, and the discard
|
|
# statement only executes for pixels with an x coordinate >= 10000000.
|
|
|
|
# #version 310 es
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# layout(location=0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main() {
|
|
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
|
# for (int i = 0; i < 1; i++) {
|
|
# if (int(gl_FragCoord.x) < 10000000) {
|
|
# } else {
|
|
#
|
|
# if (int(gl_FragCoord.x) < 10000000) {
|
|
#
|
|
# for (int j = 0; j < 1; j++) {
|
|
# for (int k = 0; k < 1; k++) {
|
|
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# vec4 backup;
|
|
# for (int l = 0; l < 1; l++) {
|
|
# backup = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
|
# }
|
|
# _GLF_color = backup;
|
|
# } else {
|
|
# discard;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0
|
|
; Bound: 63
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
OpExtension "SPV_KHR_terminate_invocation"
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %2 "main" %3 %4
|
|
OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %2 "main"
|
|
OpName %3 "_GLF_color"
|
|
OpName %4 "gl_FragCoord"
|
|
OpDecorate %3 Location 0
|
|
OpDecorate %4 BuiltIn FragCoord
|
|
%5 = OpTypeVoid
|
|
%6 = OpTypeFunction %5
|
|
%7 = OpTypeFloat 32
|
|
%8 = OpTypeVector %7 4
|
|
%9 = OpTypePointer Output %8
|
|
%3 = OpVariable %9 Output
|
|
%10 = OpConstant %7 1
|
|
%11 = OpConstant %7 0
|
|
%12 = OpConstantComposite %8 %10 %11 %11 %10
|
|
%13 = OpTypeInt 32 1
|
|
%14 = OpConstant %13 0
|
|
%15 = OpConstant %13 1
|
|
%16 = OpTypeBool
|
|
%17 = OpTypePointer Input %8
|
|
%4 = OpVariable %17 Input
|
|
%18 = OpTypeInt 32 0
|
|
%19 = OpConstant %18 0
|
|
%20 = OpTypePointer Input %7
|
|
%21 = OpConstant %13 10000000
|
|
%22 = OpUndef %8
|
|
%2 = OpFunction %5 None %6
|
|
%23 = OpLabel
|
|
OpStore %3 %12
|
|
OpBranch %24
|
|
%24 = OpLabel
|
|
%25 = OpPhi %8 %22 %23 %26 %27
|
|
%28 = OpPhi %13 %14 %23 %29 %27
|
|
%30 = OpSLessThan %16 %28 %15
|
|
OpLoopMerge %31 %27 None
|
|
OpBranchConditional %30 %32 %31
|
|
%32 = OpLabel
|
|
%33 = OpAccessChain %20 %4 %19
|
|
%34 = OpLoad %7 %33
|
|
%35 = OpConvertFToS %13 %34
|
|
%36 = OpSLessThan %16 %35 %21
|
|
OpSelectionMerge %37 None
|
|
OpBranchConditional %36 %38 %39
|
|
%38 = OpLabel
|
|
OpBranch %27
|
|
%39 = OpLabel
|
|
OpSelectionMerge %40 None
|
|
OpBranchConditional %36 %41 %42
|
|
%41 = OpLabel
|
|
OpBranch %43
|
|
%43 = OpLabel
|
|
%44 = OpPhi %13 %14 %41 %45 %46
|
|
%47 = OpSLessThan %16 %44 %15
|
|
OpLoopMerge %48 %46 None
|
|
OpBranchConditional %47 %49 %48
|
|
%49 = OpLabel
|
|
OpBranch %50
|
|
%50 = OpLabel
|
|
%51 = OpPhi %13 %14 %49 %52 %53
|
|
%54 = OpSLessThan %16 %51 %15
|
|
OpLoopMerge %55 %53 None
|
|
OpBranchConditional %54 %53 %55
|
|
%53 = OpLabel
|
|
OpStore %3 %12
|
|
%52 = OpIAdd %13 %51 %15
|
|
OpBranch %50
|
|
%55 = OpLabel
|
|
OpBranch %46
|
|
%46 = OpLabel
|
|
%45 = OpIAdd %13 %44 %15
|
|
OpBranch %43
|
|
%48 = OpLabel
|
|
OpBranch %56
|
|
%56 = OpLabel
|
|
%57 = OpPhi %8 %25 %48 %12 %58
|
|
%59 = OpPhi %13 %14 %48 %60 %58
|
|
%61 = OpSLessThan %16 %59 %15
|
|
OpLoopMerge %62 %58 None
|
|
OpBranchConditional %61 %58 %62
|
|
%58 = OpLabel
|
|
%60 = OpIAdd %13 %59 %15
|
|
OpBranch %56
|
|
%62 = OpLabel
|
|
OpStore %3 %57
|
|
OpBranch %40
|
|
%42 = OpLabel
|
|
OpTerminateInvocation
|
|
%40 = OpLabel
|
|
OpBranch %27
|
|
%37 = OpLabel
|
|
OpBranch %27
|
|
%27 = OpLabel
|
|
%26 = OpPhi %8 %25 %38 %57 %40 %22 %37
|
|
%29 = OpIAdd %13 %28 %15
|
|
OpBranch %24
|
|
%31 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|