312 lines
9.9 KiB
Plaintext
312 lines
9.9 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific X86 ISel lowering code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 4, 2]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0, 2.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float A[2];
|
|
# A[0] = _float_0_0;
|
|
# A[1] = _float_0_0;
|
|
#
|
|
# for (int i = _int_0; i < _int_2; i++)
|
|
# {
|
|
# for (int j = _int_0; j < _int_4; j++)
|
|
# {
|
|
# switch (j)
|
|
# {
|
|
# case 0:
|
|
# // Undefined behavior but doesn't matter because the value will be
|
|
# // overwritten in the next iteration.
|
|
# if ((1 << -1) < i)
|
|
# {
|
|
# continue;
|
|
# }
|
|
# A[i] = _float_2_0;
|
|
# break;
|
|
# case 1:
|
|
# A[i] = _float_1_0;
|
|
# break;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# if (A[_int_0] == _float_1_0 && A[_int_1] == _float_1_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
|
; Bound: 127
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %108
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %11 "A"
|
|
OpName %16 "buf1"
|
|
OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %18 ""
|
|
OpName %29 "i"
|
|
OpName %32 "buf0"
|
|
OpMemberName %32 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %34 ""
|
|
OpName %49 "j"
|
|
OpName %108 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %15 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %16 Block
|
|
OpDecorate %18 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %18 Binding 1
|
|
OpDecorate %31 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %32 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %32 Block
|
|
OpDecorate %34 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %34 Binding 0
|
|
OpDecorate %108 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeInt 32 0
|
|
%8 = OpConstant %7 2
|
|
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
|
%10 = OpTypePointer Function %9
|
|
%12 = OpTypeInt 32 1
|
|
%13 = OpConstant %12 0
|
|
%14 = OpConstant %7 3
|
|
%15 = OpTypeArray %6 %14
|
|
%16 = OpTypeStruct %15
|
|
%17 = OpTypePointer Uniform %16
|
|
%18 = OpVariable %17 Uniform
|
|
%19 = OpConstant %12 1
|
|
%20 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%23 = OpTypePointer Function %6
|
|
%28 = OpTypePointer Function %12
|
|
%30 = OpConstant %7 4
|
|
%31 = OpTypeArray %12 %30
|
|
%32 = OpTypeStruct %31
|
|
%33 = OpTypePointer Uniform %32
|
|
%34 = OpVariable %33 Uniform
|
|
%35 = OpTypePointer Uniform %12
|
|
%44 = OpConstant %12 3
|
|
%47 = OpTypeBool
|
|
%58 = OpConstant %12 2
|
|
%66 = OpConstant %12 -2147483648
|
|
%106 = OpTypeVector %6 4
|
|
%107 = OpTypePointer Output %106
|
|
%108 = OpVariable %107 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%11 = OpVariable %10 Function
|
|
%29 = OpVariable %28 Function
|
|
%49 = OpVariable %28 Function
|
|
%21 = OpAccessChain %20 %18 %13 %19
|
|
%22 = OpLoad %6 %21
|
|
%24 = OpAccessChain %23 %11 %13
|
|
OpStore %24 %22
|
|
%25 = OpAccessChain %20 %18 %13 %19
|
|
%26 = OpLoad %6 %25
|
|
%27 = OpAccessChain %23 %11 %19
|
|
OpStore %27 %26
|
|
%36 = OpAccessChain %35 %34 %13 %13
|
|
%37 = OpLoad %12 %36
|
|
OpStore %29 %37
|
|
OpBranch %38
|
|
%38 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %40 %41 None
|
|
OpBranch %42
|
|
%42 = OpLabel
|
|
%43 = OpLoad %12 %29
|
|
%45 = OpAccessChain %35 %34 %13 %44
|
|
%46 = OpLoad %12 %45
|
|
%48 = OpSLessThan %47 %43 %46
|
|
OpBranchConditional %48 %39 %40
|
|
%39 = OpLabel
|
|
%50 = OpAccessChain %35 %34 %13 %13
|
|
%51 = OpLoad %12 %50
|
|
OpStore %49 %51
|
|
OpBranch %52
|
|
%52 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %54 %55 None
|
|
OpBranch %56
|
|
%56 = OpLabel
|
|
%57 = OpLoad %12 %49
|
|
%59 = OpAccessChain %35 %34 %13 %58
|
|
%60 = OpLoad %12 %59
|
|
%61 = OpSLessThan %47 %57 %60
|
|
OpBranchConditional %61 %53 %54
|
|
%53 = OpLabel
|
|
%62 = OpLoad %12 %49
|
|
OpSelectionMerge %65 None
|
|
OpSwitch %62 %65 0 %63 1 %64
|
|
%63 = OpLabel
|
|
%67 = OpLoad %12 %29
|
|
%68 = OpSLessThan %47 %66 %67
|
|
OpSelectionMerge %70 None
|
|
OpBranchConditional %68 %69 %70
|
|
%69 = OpLabel
|
|
OpBranch %55
|
|
%70 = OpLabel
|
|
%72 = OpLoad %12 %29
|
|
%73 = OpAccessChain %20 %18 %13 %58
|
|
%74 = OpLoad %6 %73
|
|
%75 = OpAccessChain %23 %11 %72
|
|
OpStore %75 %74
|
|
OpBranch %65
|
|
%64 = OpLabel
|
|
%77 = OpLoad %12 %29
|
|
%78 = OpAccessChain %20 %18 %13 %13
|
|
%79 = OpLoad %6 %78
|
|
%80 = OpAccessChain %23 %11 %77
|
|
OpStore %80 %79
|
|
OpBranch %65
|
|
%65 = OpLabel
|
|
OpBranch %55
|
|
%55 = OpLabel
|
|
%83 = OpLoad %12 %49
|
|
%84 = OpIAdd %12 %83 %19
|
|
OpStore %49 %84
|
|
OpBranch %52
|
|
%54 = OpLabel
|
|
OpBranch %41
|
|
%41 = OpLabel
|
|
%85 = OpLoad %12 %29
|
|
%86 = OpIAdd %12 %85 %19
|
|
OpStore %29 %86
|
|
OpBranch %38
|
|
%40 = OpLabel
|
|
%87 = OpAccessChain %35 %34 %13 %13
|
|
%88 = OpLoad %12 %87
|
|
%89 = OpAccessChain %23 %11 %88
|
|
%90 = OpLoad %6 %89
|
|
%91 = OpAccessChain %20 %18 %13 %13
|
|
%92 = OpLoad %6 %91
|
|
%93 = OpFOrdEqual %47 %90 %92
|
|
OpSelectionMerge %95 None
|
|
OpBranchConditional %93 %94 %95
|
|
%94 = OpLabel
|
|
%96 = OpAccessChain %35 %34 %13 %19
|
|
%97 = OpLoad %12 %96
|
|
%98 = OpAccessChain %23 %11 %97
|
|
%99 = OpLoad %6 %98
|
|
%100 = OpAccessChain %20 %18 %13 %13
|
|
%101 = OpLoad %6 %100
|
|
%102 = OpFOrdEqual %47 %99 %101
|
|
OpBranch %95
|
|
%95 = OpLabel
|
|
%103 = OpPhi %47 %93 %40 %102 %94
|
|
OpSelectionMerge %105 None
|
|
OpBranchConditional %103 %104 %122
|
|
%104 = OpLabel
|
|
%109 = OpAccessChain %35 %34 %13 %19
|
|
%110 = OpLoad %12 %109
|
|
%111 = OpConvertSToF %6 %110
|
|
%112 = OpAccessChain %35 %34 %13 %13
|
|
%113 = OpLoad %12 %112
|
|
%114 = OpConvertSToF %6 %113
|
|
%115 = OpAccessChain %35 %34 %13 %13
|
|
%116 = OpLoad %12 %115
|
|
%117 = OpConvertSToF %6 %116
|
|
%118 = OpAccessChain %35 %34 %13 %19
|
|
%119 = OpLoad %12 %118
|
|
%120 = OpConvertSToF %6 %119
|
|
%121 = OpCompositeConstruct %106 %111 %114 %117 %120
|
|
OpStore %108 %121
|
|
OpBranch %105
|
|
%122 = OpLabel
|
|
%123 = OpAccessChain %35 %34 %13 %19
|
|
%124 = OpLoad %12 %123
|
|
%125 = OpConvertSToF %6 %124
|
|
%126 = OpCompositeConstruct %106 %125 %125 %125 %125
|
|
OpStore %108 %126
|
|
OpBranch %105
|
|
%105 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
1.0 0.0 2.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 1 4 2
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
|