322 lines
9.6 KiB
Plaintext
322 lines
9.6 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex texgen_vert PASSTHROUGH
|
|
|
|
SHADER fragment texgen_frag GLSL
|
|
#version 430
|
|
precision highp float;
|
|
|
|
layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
|
|
void main()
|
|
{
|
|
_GLF_color = vec4(
|
|
floor(gl_FragCoord.x) * (1.0 / 255.0),
|
|
(int(gl_FragCoord.x) ^ int(gl_FragCoord.y)) * (1.0 / 255.0),
|
|
floor(gl_FragCoord.y) * (1.0 / 255.0),
|
|
1.0);
|
|
}
|
|
END
|
|
BUFFER default_texture FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics texgen_pipeline
|
|
ATTACH texgen_vert
|
|
ATTACH texgen_frag
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER default_texture AS color LOCATION 0
|
|
END
|
|
|
|
CLEAR_COLOR texgen_pipeline 0 0 0 255
|
|
CLEAR texgen_pipeline
|
|
RUN texgen_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
# layout(set = 0, binding = 2) uniform sampler2D tex;
|
|
#
|
|
# float a = 1.0;
|
|
# float b = 2.0;
|
|
# vec4 v = vec4(1.0);
|
|
#
|
|
# // Effectively copies b = a. Sampling doesn't matter since
|
|
# // the same texel has been already sampled.
|
|
# void func()
|
|
# {
|
|
# if(b != a)
|
|
# {
|
|
# b = a;
|
|
# return;
|
|
# }
|
|
# v = texture(tex, vec2(0.0));
|
|
# }
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# v = texture(tex, vec2(0.0));
|
|
# // b becomes 1.
|
|
# func();
|
|
# // a becomes 2.
|
|
# a += v.a;
|
|
# // b becomes 2.
|
|
# func();
|
|
#
|
|
# // Iterated once making a = 3.
|
|
# while((b > 1.0))
|
|
# {
|
|
# b -= _float_1_0;
|
|
# a += _float_1_0;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# if(a == 3.0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 100
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %74
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %6 "func("
|
|
OpName %10 "a"
|
|
OpName %12 "b"
|
|
OpName %16 "v"
|
|
OpName %29 "tex"
|
|
OpName %54 "buf1"
|
|
OpMemberName %54 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %56 ""
|
|
OpName %74 "_GLF_color"
|
|
OpName %77 "buf0"
|
|
OpMemberName %77 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %79 ""
|
|
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %29 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %29 Binding 2
|
|
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %53 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %54 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %54 Block
|
|
OpDecorate %56 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %56 Binding 1
|
|
OpDecorate %74 Location 0
|
|
OpDecorate %76 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %77 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %77 Block
|
|
OpDecorate %79 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %79 Binding 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%8 = OpTypeFloat 32
|
|
%9 = OpTypePointer Private %8
|
|
%10 = OpVariable %9 Private
|
|
%11 = OpConstant %8 1
|
|
%12 = OpVariable %9 Private
|
|
%13 = OpConstant %8 2
|
|
%14 = OpTypeVector %8 4
|
|
%15 = OpTypePointer Private %14
|
|
%16 = OpVariable %15 Private
|
|
%17 = OpConstantComposite %14 %11 %11 %11 %11
|
|
%20 = OpTypeBool
|
|
%26 = OpTypeImage %8 2D 0 0 0 1 Unknown
|
|
%27 = OpTypeSampledImage %26
|
|
%28 = OpTypePointer UniformConstant %27
|
|
%29 = OpVariable %28 UniformConstant
|
|
%31 = OpTypeVector %8 2
|
|
%32 = OpConstant %8 0
|
|
%33 = OpConstantComposite %31 %32 %32
|
|
%38 = OpTypeInt 32 0
|
|
%39 = OpConstant %38 3
|
|
%52 = OpConstant %38 1
|
|
%53 = OpTypeArray %8 %52
|
|
%54 = OpTypeStruct %53
|
|
%55 = OpTypePointer Uniform %54
|
|
%56 = OpVariable %55 Uniform
|
|
%57 = OpTypeInt 32 1
|
|
%58 = OpConstant %57 0
|
|
%59 = OpTypePointer Uniform %8
|
|
%69 = OpConstant %8 3
|
|
%73 = OpTypePointer Output %14
|
|
%74 = OpVariable %73 Output
|
|
%75 = OpConstant %38 2
|
|
%76 = OpTypeArray %57 %75
|
|
%77 = OpTypeStruct %76
|
|
%78 = OpTypePointer Uniform %77
|
|
%79 = OpVariable %78 Uniform
|
|
%80 = OpTypePointer Uniform %57
|
|
%84 = OpConstant %57 1
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
OpStore %10 %11
|
|
OpStore %12 %13
|
|
OpStore %16 %17
|
|
%35 = OpLoad %27 %29
|
|
%36 = OpImageSampleImplicitLod %14 %35 %33
|
|
OpStore %16 %36
|
|
%37 = OpFunctionCall %2 %6
|
|
%40 = OpAccessChain %9 %16 %39
|
|
%41 = OpLoad %8 %40
|
|
%42 = OpLoad %8 %10
|
|
%43 = OpFAdd %8 %42 %41
|
|
OpStore %10 %43
|
|
%44 = OpFunctionCall %2 %6
|
|
OpBranch %45
|
|
%45 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %47 %48 None
|
|
OpBranch %49
|
|
%49 = OpLabel
|
|
%50 = OpLoad %8 %12
|
|
%51 = OpFOrdGreaterThan %20 %50 %11
|
|
OpBranchConditional %51 %46 %47
|
|
%46 = OpLabel
|
|
%60 = OpAccessChain %59 %56 %58 %58
|
|
%61 = OpLoad %8 %60
|
|
%62 = OpLoad %8 %12
|
|
%63 = OpFSub %8 %62 %61
|
|
OpStore %12 %63
|
|
%64 = OpAccessChain %59 %56 %58 %58
|
|
%65 = OpLoad %8 %64
|
|
%66 = OpLoad %8 %10
|
|
%67 = OpFAdd %8 %66 %65
|
|
OpStore %10 %67
|
|
OpBranch %48
|
|
%48 = OpLabel
|
|
OpBranch %45
|
|
%47 = OpLabel
|
|
%68 = OpLoad %8 %10
|
|
%70 = OpFOrdEqual %20 %68 %69
|
|
OpSelectionMerge %72 None
|
|
OpBranchConditional %70 %71 %95
|
|
%71 = OpLabel
|
|
%81 = OpAccessChain %80 %79 %58 %58
|
|
%82 = OpLoad %57 %81
|
|
%83 = OpConvertSToF %8 %82
|
|
%85 = OpAccessChain %80 %79 %58 %84
|
|
%86 = OpLoad %57 %85
|
|
%87 = OpConvertSToF %8 %86
|
|
%88 = OpAccessChain %80 %79 %58 %84
|
|
%89 = OpLoad %57 %88
|
|
%90 = OpConvertSToF %8 %89
|
|
%91 = OpAccessChain %80 %79 %58 %58
|
|
%92 = OpLoad %57 %91
|
|
%93 = OpConvertSToF %8 %92
|
|
%94 = OpCompositeConstruct %14 %83 %87 %90 %93
|
|
OpStore %74 %94
|
|
OpBranch %72
|
|
%95 = OpLabel
|
|
%96 = OpAccessChain %80 %79 %58 %84
|
|
%97 = OpLoad %57 %96
|
|
%98 = OpConvertSToF %8 %97
|
|
%99 = OpCompositeConstruct %14 %98 %98 %98 %98
|
|
OpStore %74 %99
|
|
OpBranch %72
|
|
%72 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%6 = OpFunction %2 None %3
|
|
%7 = OpLabel
|
|
%18 = OpLoad %8 %12
|
|
%19 = OpLoad %8 %10
|
|
%21 = OpFUnordNotEqual %20 %18 %19
|
|
OpSelectionMerge %23 None
|
|
OpBranchConditional %21 %22 %23
|
|
%22 = OpLabel
|
|
%24 = OpLoad %8 %10
|
|
OpStore %12 %24
|
|
OpReturn
|
|
%23 = OpLabel
|
|
%30 = OpLoad %27 %29
|
|
%34 = OpImageSampleImplicitLod %14 %30 %33
|
|
OpStore %16 %34
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# tex
|
|
SAMPLER variant_tex
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER variant_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|