273 lines
8.6 KiB
Plaintext
273 lines
8.6 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific dag combiner code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# int f1(vec2 v1)
|
|
# {
|
|
# if (v1.x == _float_1_0 && v1.y == _float_0_0)
|
|
# {
|
|
# return _int_0;
|
|
# }
|
|
# return _int_1;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# mat2 m1 = mat2(_float_1_0, -_float_0_0, _float_0_0, sin(_float_0_0));
|
|
#
|
|
# // m2 becomes [[1 0], [0 0]]
|
|
# mat2 m2 = m1 * m1;
|
|
#
|
|
# // v1 becomes [1.0, 0.0].
|
|
# vec2 v1 = vec2(_float_1_0) * m2;
|
|
#
|
|
# int a = f1(v1);
|
|
#
|
|
# if (a == _int_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_float_1_0, _float_0_0, _float_0_0, _float_1_0);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 110
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %95
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %12 "f1(vf2;"
|
|
OpName %11 "v1"
|
|
OpName %22 "buf0"
|
|
OpMemberName %22 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %24 ""
|
|
OpName %43 "buf1"
|
|
OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %45 ""
|
|
OpName %56 "m1"
|
|
OpName %72 "m2"
|
|
OpName %76 "v1"
|
|
OpName %83 "a"
|
|
OpName %84 "param"
|
|
OpName %95 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %21 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %22 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %22 Block
|
|
OpDecorate %24 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %24 Binding 0
|
|
OpDecorate %42 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %43 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %43 Block
|
|
OpDecorate %45 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %45 Binding 1
|
|
OpDecorate %95 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 2
|
|
%8 = OpTypePointer Function %7
|
|
%9 = OpTypeInt 32 1
|
|
%10 = OpTypeFunction %9 %8
|
|
%14 = OpTypeBool
|
|
%15 = OpTypeInt 32 0
|
|
%16 = OpConstant %15 0
|
|
%17 = OpTypePointer Function %6
|
|
%20 = OpConstant %15 2
|
|
%21 = OpTypeArray %6 %20
|
|
%22 = OpTypeStruct %21
|
|
%23 = OpTypePointer Uniform %22
|
|
%24 = OpVariable %23 Uniform
|
|
%25 = OpConstant %9 0
|
|
%26 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%32 = OpConstant %15 1
|
|
%35 = OpConstant %9 1
|
|
%42 = OpTypeArray %9 %20
|
|
%43 = OpTypeStruct %42
|
|
%44 = OpTypePointer Uniform %43
|
|
%45 = OpVariable %44 Uniform
|
|
%46 = OpTypePointer Uniform %9
|
|
%54 = OpTypeMatrix %7 2
|
|
%55 = OpTypePointer Function %54
|
|
%67 = OpConstant %6 1
|
|
%68 = OpConstant %6 0
|
|
%82 = OpTypePointer Function %9
|
|
%93 = OpTypeVector %6 4
|
|
%94 = OpTypePointer Output %93
|
|
%95 = OpVariable %94 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%56 = OpVariable %55 Function
|
|
%72 = OpVariable %55 Function
|
|
%76 = OpVariable %8 Function
|
|
%83 = OpVariable %82 Function
|
|
%84 = OpVariable %8 Function
|
|
%57 = OpAccessChain %26 %24 %25 %25
|
|
%58 = OpLoad %6 %57
|
|
%59 = OpAccessChain %26 %24 %25 %35
|
|
%60 = OpLoad %6 %59
|
|
%61 = OpFNegate %6 %60
|
|
%62 = OpAccessChain %26 %24 %25 %35
|
|
%63 = OpLoad %6 %62
|
|
%64 = OpAccessChain %26 %24 %25 %35
|
|
%65 = OpLoad %6 %64
|
|
%66 = OpExtInst %6 %1 Sin %65
|
|
%69 = OpCompositeConstruct %7 %58 %61
|
|
%70 = OpCompositeConstruct %7 %63 %66
|
|
%71 = OpCompositeConstruct %54 %69 %70
|
|
OpStore %56 %71
|
|
%73 = OpLoad %54 %56
|
|
%74 = OpLoad %54 %56
|
|
%75 = OpMatrixTimesMatrix %54 %73 %74
|
|
OpStore %72 %75
|
|
%77 = OpAccessChain %26 %24 %25 %25
|
|
%78 = OpLoad %6 %77
|
|
%79 = OpCompositeConstruct %7 %78 %78
|
|
%80 = OpLoad %54 %72
|
|
%81 = OpVectorTimesMatrix %7 %79 %80
|
|
OpStore %76 %81
|
|
%85 = OpLoad %7 %76
|
|
OpStore %84 %85
|
|
%86 = OpFunctionCall %9 %12 %84
|
|
OpStore %83 %86
|
|
%87 = OpLoad %9 %83
|
|
%88 = OpAccessChain %46 %45 %25 %35
|
|
%89 = OpLoad %9 %88
|
|
%90 = OpIEqual %14 %87 %89
|
|
OpSelectionMerge %92 None
|
|
OpBranchConditional %90 %91 %105
|
|
%91 = OpLabel
|
|
%96 = OpAccessChain %26 %24 %25 %25
|
|
%97 = OpLoad %6 %96
|
|
%98 = OpAccessChain %26 %24 %25 %35
|
|
%99 = OpLoad %6 %98
|
|
%100 = OpAccessChain %26 %24 %25 %35
|
|
%101 = OpLoad %6 %100
|
|
%102 = OpAccessChain %26 %24 %25 %25
|
|
%103 = OpLoad %6 %102
|
|
%104 = OpCompositeConstruct %93 %97 %99 %101 %103
|
|
OpStore %95 %104
|
|
OpBranch %92
|
|
%105 = OpLabel
|
|
%106 = OpAccessChain %46 %45 %25 %35
|
|
%107 = OpLoad %9 %106
|
|
%108 = OpConvertSToF %6 %107
|
|
%109 = OpCompositeConstruct %93 %108 %108 %108 %108
|
|
OpStore %95 %109
|
|
OpBranch %92
|
|
%92 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%12 = OpFunction %9 None %10
|
|
%11 = OpFunctionParameter %8
|
|
%13 = OpLabel
|
|
%18 = OpAccessChain %17 %11 %16
|
|
%19 = OpLoad %6 %18
|
|
%27 = OpAccessChain %26 %24 %25 %25
|
|
%28 = OpLoad %6 %27
|
|
%29 = OpFOrdEqual %14 %19 %28
|
|
OpSelectionMerge %31 None
|
|
OpBranchConditional %29 %30 %31
|
|
%30 = OpLabel
|
|
%33 = OpAccessChain %17 %11 %32
|
|
%34 = OpLoad %6 %33
|
|
%36 = OpAccessChain %26 %24 %25 %35
|
|
%37 = OpLoad %6 %36
|
|
%38 = OpFOrdEqual %14 %34 %37
|
|
OpBranch %31
|
|
%31 = OpLabel
|
|
%39 = OpPhi %14 %29 %13 %38 %30
|
|
OpSelectionMerge %41 None
|
|
OpBranchConditional %39 %40 %41
|
|
%40 = OpLabel
|
|
%47 = OpAccessChain %46 %45 %25 %35
|
|
%48 = OpLoad %9 %47
|
|
OpReturnValue %48
|
|
%41 = OpLabel
|
|
%50 = OpAccessChain %46 %45 %25 %25
|
|
%51 = OpLoad %9 %50
|
|
OpReturnValue %51
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
1.0 0.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|