239 lines
7.6 KiB
Plaintext
239 lines
7.6 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific SPIR-V lower math code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_0_5 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 0.5]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
# // Contents of one: 1.0
|
|
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
|
# {
|
|
# float one;
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float f0 = _float_2_0;
|
|
# float f1 = _float_0_5 * pow(f0, 4.0);
|
|
# float f2 = _float_0_5 * pow(f0, 4.0);
|
|
# // f3 = sqrt((8-8) - 1 + 2) = sqrt(1) = 1.
|
|
# float f3 = sqrt((f1 - f2) - one + f0);
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(int(f3) == _int_1)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 81
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %62
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "f0"
|
|
OpName %12 "buf0"
|
|
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %14 ""
|
|
OpName %20 "f1"
|
|
OpName %28 "f2"
|
|
OpName %34 "f3"
|
|
OpName %38 "buf2"
|
|
OpMemberName %38 0 "one"
|
|
OpName %40 ""
|
|
OpName %50 "buf1"
|
|
OpMemberName %50 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %52 ""
|
|
OpName %62 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %12 Block
|
|
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %14 Binding 0
|
|
OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %38 Block
|
|
OpDecorate %40 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %40 Binding 2
|
|
OpDecorate %49 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %50 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %50 Block
|
|
OpDecorate %52 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %52 Binding 1
|
|
OpDecorate %62 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpTypeInt 32 0
|
|
%10 = OpConstant %9 2
|
|
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
|
%12 = OpTypeStruct %11
|
|
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
|
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
|
%15 = OpTypeInt 32 1
|
|
%16 = OpConstant %15 0
|
|
%17 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%21 = OpConstant %15 1
|
|
%25 = OpConstant %6 4
|
|
%38 = OpTypeStruct %6
|
|
%39 = OpTypePointer Uniform %38
|
|
%40 = OpVariable %39 Uniform
|
|
%49 = OpTypeArray %15 %10
|
|
%50 = OpTypeStruct %49
|
|
%51 = OpTypePointer Uniform %50
|
|
%52 = OpVariable %51 Uniform
|
|
%53 = OpTypePointer Uniform %15
|
|
%56 = OpTypeBool
|
|
%60 = OpTypeVector %6 4
|
|
%61 = OpTypePointer Output %60
|
|
%62 = OpVariable %61 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%20 = OpVariable %7 Function
|
|
%28 = OpVariable %7 Function
|
|
%34 = OpVariable %7 Function
|
|
%18 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
|
|
%19 = OpLoad %6 %18
|
|
OpStore %8 %19
|
|
%22 = OpAccessChain %17 %14 %16 %21
|
|
%23 = OpLoad %6 %22
|
|
%24 = OpLoad %6 %8
|
|
%26 = OpExtInst %6 %1 Pow %24 %25
|
|
%27 = OpFMul %6 %23 %26
|
|
OpStore %20 %27
|
|
%29 = OpAccessChain %17 %14 %16 %21
|
|
%30 = OpLoad %6 %29
|
|
%31 = OpLoad %6 %8
|
|
%32 = OpExtInst %6 %1 Pow %31 %25
|
|
%33 = OpFMul %6 %30 %32
|
|
OpStore %28 %33
|
|
%35 = OpLoad %6 %20
|
|
%36 = OpLoad %6 %28
|
|
%37 = OpFSub %6 %35 %36
|
|
%41 = OpAccessChain %17 %40 %16
|
|
%42 = OpLoad %6 %41
|
|
%43 = OpFSub %6 %37 %42
|
|
%44 = OpLoad %6 %8
|
|
%45 = OpFAdd %6 %43 %44
|
|
%46 = OpExtInst %6 %1 Sqrt %45
|
|
OpStore %34 %46
|
|
%47 = OpLoad %6 %34
|
|
%48 = OpConvertFToS %15 %47
|
|
%54 = OpAccessChain %53 %52 %16 %16
|
|
%55 = OpLoad %15 %54
|
|
%57 = OpIEqual %56 %48 %55
|
|
OpSelectionMerge %59 None
|
|
OpBranchConditional %57 %58 %76
|
|
%58 = OpLabel
|
|
%63 = OpAccessChain %53 %52 %16 %16
|
|
%64 = OpLoad %15 %63
|
|
%65 = OpConvertSToF %6 %64
|
|
%66 = OpAccessChain %53 %52 %16 %21
|
|
%67 = OpLoad %15 %66
|
|
%68 = OpConvertSToF %6 %67
|
|
%69 = OpAccessChain %53 %52 %16 %21
|
|
%70 = OpLoad %15 %69
|
|
%71 = OpConvertSToF %6 %70
|
|
%72 = OpAccessChain %53 %52 %16 %16
|
|
%73 = OpLoad %15 %72
|
|
%74 = OpConvertSToF %6 %73
|
|
%75 = OpCompositeConstruct %60 %65 %68 %71 %74
|
|
OpStore %62 %75
|
|
OpBranch %59
|
|
%76 = OpLabel
|
|
%77 = OpAccessChain %53 %52 %16 %21
|
|
%78 = OpLoad %15 %77
|
|
%79 = OpConvertSToF %6 %78
|
|
%80 = OpCompositeConstruct %60 %79 %79 %79 %79
|
|
OpStore %62 %80
|
|
OpBranch %59
|
|
%59 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# one
|
|
BUFFER variant_one DATA_TYPE float STD140 DATA
|
|
1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
2.0 0.5
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|