Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-nested-loops-inner-loop-min-copy-array-elements.amber
T
2026-05-06 23:44:13 +02:00

312 lines
10 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '-O'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[4]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[5]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[6]
# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[7]
# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[8]
# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[9]
# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[10]
# #define _int_11 _GLF_uniform_int_values[11]
# #define _int_12 _GLF_uniform_int_values[12]
# #define _int_13 _GLF_uniform_int_values[13]
# #define _int_14 _GLF_uniform_int_values[14]
# #define _int_15 _GLF_uniform_int_values[15]
# #define _int_16 _GLF_uniform_int_values[16]
# #define _int_17 _GLF_uniform_int_values[17]
# #define _int_18 _GLF_uniform_int_values[18]
# #define _int_19 _GLF_uniform_int_values[19]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 1, 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[20];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int data0[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9);
# int data1[10] = int[10](_int_10, _int_11, _int_12, _int_13, _int_14, _int_15, _int_16, _int_17, _int_18, _int_19);
#
# data1[_int_1] = data0[_int_1];
#
# for(int i = _int_2; i < _int_10; i += _int_2)
# {
# for(int j = _int_1; j < _int_10; j += (i / _int_2))
# {
# // Iterates once with k = j if j <= 5.
# for(int k = j; k <= min(j, 5); k ++)
# {
# data0[k] = data1[k];
# }
# }
# }
#
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
#
# // Compare against reference values and set output to black if failed.
# int ref[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_12, _int_13, _int_14, _int_15, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9);
#
# for(int i = _int_0; i < _int_10; i ++)
# {
# if(data0[i] != ref[i])
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 214
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %145
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %11 "data0"
OpName %14 "buf0"
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %16 ""
OpName %50 "data1"
OpName %145 "_GLF_color"
OpName %159 "ref"
OpDecorate %13 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
OpDecorate %14 Block
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
OpDecorate %16 Binding 0
OpDecorate %145 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpConstant %7 10
%9 = OpTypeArray %6 %8
%10 = OpTypePointer Function %9
%12 = OpConstant %7 20
%13 = OpTypeArray %6 %12
%14 = OpTypeStruct %13
%15 = OpTypePointer Uniform %14
%16 = OpVariable %15 Uniform
%17 = OpConstant %6 0
%18 = OpConstant %6 2
%19 = OpTypePointer Uniform %6
%22 = OpConstant %6 1
%25 = OpConstant %6 3
%28 = OpConstant %6 4
%31 = OpConstant %6 5
%34 = OpConstant %6 6
%37 = OpConstant %6 7
%40 = OpConstant %6 8
%43 = OpConstant %6 9
%46 = OpConstant %6 10
%53 = OpConstant %6 11
%56 = OpConstant %6 12
%59 = OpConstant %6 13
%62 = OpConstant %6 14
%65 = OpConstant %6 15
%68 = OpConstant %6 16
%71 = OpConstant %6 17
%74 = OpConstant %6 18
%77 = OpConstant %6 19
%85 = OpTypePointer Function %6
%100 = OpTypeBool
%142 = OpTypeFloat 32
%143 = OpTypeVector %142 4
%144 = OpTypePointer Output %143
%145 = OpVariable %144 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%50 = OpVariable %10 Function
%159 = OpVariable %10 Function
%20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%21 = OpLoad %6 %20
%23 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
%24 = OpLoad %6 %23
%26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %25
%27 = OpLoad %6 %26
%29 = OpAccessChain %19 %16 %17 %28
%30 = OpLoad %6 %29
%32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
%33 = OpLoad %6 %32
%35 = OpAccessChain %19 %16 %17 %34
%36 = OpLoad %6 %35
%38 = OpAccessChain %19 %16 %17 %37
%39 = OpLoad %6 %38
%41 = OpAccessChain %19 %16 %17 %40
%42 = OpLoad %6 %41
%44 = OpAccessChain %19 %16 %17 %43
%45 = OpLoad %6 %44
%47 = OpAccessChain %19 %16 %17 %46
%48 = OpLoad %6 %47
%49 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %27 %30 %33 %36 %39 %42 %45 %48
OpStore %11 %49
%51 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%52 = OpLoad %6 %51
%54 = OpAccessChain %19 %16 %17 %53
%55 = OpLoad %6 %54
%57 = OpAccessChain %19 %16 %17 %56
%58 = OpLoad %6 %57
%60 = OpAccessChain %19 %16 %17 %59
%61 = OpLoad %6 %60
%63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %62
%64 = OpLoad %6 %63
%66 = OpAccessChain %19 %16 %17 %65
%67 = OpLoad %6 %66
%69 = OpAccessChain %19 %16 %17 %68
%70 = OpLoad %6 %69
%72 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71
%73 = OpLoad %6 %72
%75 = OpAccessChain %19 %16 %17 %74
%76 = OpLoad %6 %75
%78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %77
%79 = OpLoad %6 %78
%80 = OpCompositeConstruct %9 %52 %55 %58 %61 %64 %67 %70 %73 %76 %79
OpStore %50 %80
%86 = OpAccessChain %85 %11 %24
%87 = OpLoad %6 %86
%88 = OpAccessChain %85 %50 %24
OpStore %88 %87
OpBranch %92
%92 = OpLabel
%208 = OpPhi %6 %27 %5 %141 %95
%101 = OpSLessThan %100 %208 %52
OpLoopMerge %94 %95 None
OpBranchConditional %101 %93 %94
%93 = OpLabel
OpBranch %105
%105 = OpLabel
%211 = OpPhi %6 %24 %93 %137 %108
%113 = OpSLessThan %100 %211 %52
OpLoopMerge %107 %108 None
OpBranchConditional %113 %106 %107
%106 = OpLabel
OpBranch %116
%116 = OpLabel
%213 = OpPhi %6 %211 %106 %131 %117
%123 = OpExtInst %6 %1 SMin %211 %31
%124 = OpSLessThanEqual %100 %213 %123
OpLoopMerge %118 %117 None
OpBranchConditional %124 %117 %118
%117 = OpLabel
%127 = OpAccessChain %85 %50 %213
%128 = OpLoad %6 %127
%129 = OpAccessChain %85 %11 %213
OpStore %129 %128
%131 = OpIAdd %6 %213 %22
OpBranch %116
%118 = OpLabel
OpBranch %108
%108 = OpLabel
%135 = OpSDiv %6 %208 %27
%137 = OpIAdd %6 %211 %135
OpBranch %105
%107 = OpLabel
OpBranch %95
%95 = OpLabel
%141 = OpIAdd %6 %208 %27
OpBranch %92
%94 = OpLabel
%148 = OpConvertSToF %142 %24
%151 = OpConvertSToF %142 %21
%158 = OpCompositeConstruct %143 %148 %151 %151 %148
OpStore %145 %158
%180 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %58 %61 %64 %67 %39 %42 %45 %48
OpStore %159 %180
OpBranch %184
%184 = OpLabel
%209 = OpPhi %6 %21 %94 %207 %187
%192 = OpSLessThan %100 %209 %52
OpLoopMerge %186 %187 None
OpBranchConditional %192 %185 %186
%185 = OpLabel
%194 = OpAccessChain %85 %11 %209
%195 = OpLoad %6 %194
%197 = OpAccessChain %85 %159 %209
%198 = OpLoad %6 %197
%199 = OpINotEqual %100 %195 %198
OpSelectionMerge %201 None
OpBranchConditional %199 %200 %201
%200 = OpLabel
%205 = OpCompositeConstruct %143 %151 %151 %151 %151
OpStore %145 %205
OpBranch %201
%201 = OpLabel
OpBranch %187
%187 = OpLabel
%207 = OpIAdd %6 %209 %22
OpBranch %184
%186 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
10 1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255