Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loops-and-conditions-fragcoord-always-false-floats-one.amber
T
2026-05-06 23:44:13 +02:00

366 lines
11 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_terminate_invocation
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_256_0 _GLF_uniform_float_values[1]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 256.0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[2];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 1, 0]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.x < 0.0)
# {
# discard;
# }
#
# float a = _float_1_0;
# float b = _float_1_0;
# float c = _float_1_0;
# vec3 v = vec3(_int_0);
#
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# a++;
# }
#
# // Iterates three times.
# for(int i = _int_0; i < _int_3; i++)
# {
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.x < 0.0)
# {
# }
# else
# {
# // Never iterated.
# while(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# }
# }
#
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# }
# else
# {
# // No effect as b is already one.
# b = 1.0;
# }
#
# // c becomes zero.
# c *= 1.0 - b;
# // No effect: 1 * 256 = 1.
# b *= _float_256_0;
# // v[i] becomes 1 + 0 = 1.
# v[i] = a + c;
# }
#
# // Always true.
# if(v == vec3(_int_1))
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 141
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpExtension "SPV_KHR_terminate_invocation"
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %122
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %9 "gl_FragCoord"
OpName %22 "a"
OpName %25 "buf0"
OpMemberName %25 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %27 ""
OpName %33 "b"
OpName %36 "c"
OpName %41 "v"
OpName %44 "buf1"
OpMemberName %44 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %46 ""
OpName %63 "i"
OpName %122 "_GLF_color"
OpDecorate %9 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %24 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
OpDecorate %25 Block
OpDecorate %27 DescriptorSet 0
OpDecorate %27 Binding 0
OpDecorate %43 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %44 0 Offset 0
OpDecorate %44 Block
OpDecorate %46 DescriptorSet 0
OpDecorate %46 Binding 1
OpDecorate %122 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Input %7
%9 = OpVariable %8 Input
%10 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpConstant %10 0
%12 = OpTypePointer Input %6
%15 = OpConstant %6 0
%16 = OpTypeBool
%21 = OpTypePointer Function %6
%23 = OpConstant %10 2
%24 = OpTypeArray %6 %23
%25 = OpTypeStruct %24
%26 = OpTypePointer Uniform %25
%27 = OpVariable %26 Uniform
%28 = OpTypeInt 32 1
%29 = OpConstant %28 0
%30 = OpTypePointer Uniform %6
%39 = OpTypeVector %6 3
%40 = OpTypePointer Function %39
%42 = OpConstant %10 3
%43 = OpTypeArray %28 %42
%44 = OpTypeStruct %43
%45 = OpTypePointer Uniform %44
%46 = OpVariable %45 Uniform
%47 = OpConstant %28 2
%48 = OpTypePointer Uniform %28
%53 = OpConstant %10 1
%60 = OpConstant %6 1
%62 = OpTypePointer Function %28
%99 = OpConstant %28 1
%116 = OpTypeVector %16 3
%121 = OpTypePointer Output %7
%122 = OpVariable %121 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%22 = OpVariable %21 Function
%33 = OpVariable %21 Function
%36 = OpVariable %21 Function
%41 = OpVariable %40 Function
%63 = OpVariable %62 Function
%13 = OpAccessChain %12 %9 %11
%14 = OpLoad %6 %13
%17 = OpFOrdLessThan %16 %14 %15
OpSelectionMerge %19 None
OpBranchConditional %17 %18 %19
%18 = OpLabel
OpTerminateInvocation
%19 = OpLabel
%31 = OpAccessChain %30 %27 %29 %29
%32 = OpLoad %6 %31
OpStore %22 %32
%34 = OpAccessChain %30 %27 %29 %29
%35 = OpLoad %6 %34
OpStore %33 %35
%37 = OpAccessChain %30 %27 %29 %29
%38 = OpLoad %6 %37
OpStore %36 %38
%49 = OpAccessChain %48 %46 %29 %47
%50 = OpLoad %28 %49
%51 = OpConvertSToF %6 %50
%52 = OpCompositeConstruct %39 %51 %51 %51
OpStore %41 %52
%54 = OpAccessChain %12 %9 %53
%55 = OpLoad %6 %54
%56 = OpFOrdLessThan %16 %55 %15
OpSelectionMerge %58 None
OpBranchConditional %56 %57 %58
%57 = OpLabel
%59 = OpLoad %6 %22
%61 = OpFAdd %6 %59 %60
OpStore %22 %61
OpBranch %58
%58 = OpLabel
%64 = OpAccessChain %48 %46 %29 %47
%65 = OpLoad %28 %64
OpStore %63 %65
OpBranch %66
%66 = OpLabel
OpLoopMerge %68 %69 None
OpBranch %70
%70 = OpLabel
%71 = OpLoad %28 %63
%72 = OpAccessChain %48 %46 %29 %29
%73 = OpLoad %28 %72
%74 = OpSLessThan %16 %71 %73
OpBranchConditional %74 %67 %68
%67 = OpLabel
%75 = OpAccessChain %12 %9 %11
%76 = OpLoad %6 %75
%77 = OpFOrdLessThan %16 %76 %15
OpSelectionMerge %79 None
OpBranchConditional %77 %78 %80
%78 = OpLabel
OpBranch %79
%80 = OpLabel
OpBranch %81
%81 = OpLabel
OpLoopMerge %83 %84 None
OpBranch %85
%85 = OpLabel
%86 = OpAccessChain %12 %9 %53
%87 = OpLoad %6 %86
%88 = OpFOrdLessThan %16 %87 %15
OpBranchConditional %88 %82 %83
%82 = OpLabel
OpBranch %84
%84 = OpLabel
OpBranch %81
%83 = OpLabel
OpBranch %79
%79 = OpLabel
%89 = OpAccessChain %12 %9 %53
%90 = OpLoad %6 %89
%91 = OpFOrdLessThan %16 %90 %15
OpSelectionMerge %93 None
OpBranchConditional %91 %92 %94
%92 = OpLabel
OpBranch %93
%94 = OpLabel
OpStore %33 %60
OpBranch %93
%93 = OpLabel
%95 = OpLoad %6 %33
%96 = OpFSub %6 %60 %95
%97 = OpLoad %6 %36
%98 = OpFMul %6 %97 %96
OpStore %36 %98
%100 = OpAccessChain %30 %27 %29 %99
%101 = OpLoad %6 %100
%102 = OpLoad %6 %33
%103 = OpFMul %6 %102 %101
OpStore %33 %103
%104 = OpLoad %28 %63
%105 = OpLoad %6 %22
%106 = OpLoad %6 %36
%107 = OpFAdd %6 %105 %106
%108 = OpAccessChain %21 %41 %104
OpStore %108 %107
OpBranch %69
%69 = OpLabel
%109 = OpLoad %28 %63
%110 = OpIAdd %28 %109 %99
OpStore %63 %110
OpBranch %66
%68 = OpLabel
%111 = OpLoad %39 %41
%112 = OpAccessChain %48 %46 %29 %99
%113 = OpLoad %28 %112
%114 = OpConvertSToF %6 %113
%115 = OpCompositeConstruct %39 %114 %114 %114
%117 = OpFOrdEqual %116 %111 %115
%118 = OpAll %16 %117
OpSelectionMerge %120 None
OpBranchConditional %118 %119 %136
%119 = OpLabel
%123 = OpAccessChain %48 %46 %29 %99
%124 = OpLoad %28 %123
%125 = OpConvertSToF %6 %124
%126 = OpAccessChain %48 %46 %29 %47
%127 = OpLoad %28 %126
%128 = OpConvertSToF %6 %127
%129 = OpAccessChain %48 %46 %29 %47
%130 = OpLoad %28 %129
%131 = OpConvertSToF %6 %130
%132 = OpAccessChain %48 %46 %29 %99
%133 = OpLoad %28 %132
%134 = OpConvertSToF %6 %133
%135 = OpCompositeConstruct %7 %125 %128 %131 %134
OpStore %122 %135
OpBranch %120
%136 = OpLabel
%137 = OpAccessChain %48 %46 %29 %47
%138 = OpLoad %28 %137
%139 = OpConvertSToF %6 %138
%140 = OpCompositeConstruct %7 %139 %139 %139 %139
OpStore %122 %140
OpBranch %120
%120 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
3 1 0
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0 256.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255