Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loop-min-max-clamp-increment-only-first-iteration.amber
T
2026-05-06 23:44:13 +02:00

696 lines
26 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex texgen_vert PASSTHROUGH
SHADER fragment texgen_frag GLSL
#version 430
precision highp float;
layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
void main()
{
_GLF_color = vec4(
floor(gl_FragCoord.x) * (1.0 / 255.0),
(int(gl_FragCoord.x) ^ int(gl_FragCoord.y)) * (1.0 / 255.0),
floor(gl_FragCoord.y) * (1.0 / 255.0),
1.0);
}
END
BUFFER default_texture FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics texgen_pipeline
ATTACH texgen_vert
ATTACH texgen_frag
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER default_texture AS color LOCATION 0
END
CLEAR_COLOR texgen_pipeline 0 0 0 255
CLEAR texgen_pipeline
RUN texgen_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_256 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[1];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 256]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# layout(set = 0, binding = 2) uniform sampler2D tex;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# vec2 v = gl_FragCoord.xy;
# int a = _int_256;
# vec4 res = vec4(_int_0);
#
# // Iterates three times.
# for(int i = 0; i < 3; i++)
# {
# // Iterates three times.
# for(int j = 0; j < 3; j++)
# {
# vec4 v0 = texture(tex, clamp(vec2(_int_1) + max(vec2(_int_1), vec2(i, j - _int_1)), vec2(_int_1), vec2(_int_1, v.y + float(j)) - vec2(_int_1)));
# vec4 v1 = texture(tex, clamp(vec2(_int_1) + min(min(gl_FragCoord.x > _float_0_0 ? max(vec2(i, _int_1), vec2(a, j)) : vec2(_int_1), vec2(_int_1)), max(vec2(i, j), vec2(a, j))), vec2(_int_1) + max(vec2(i, j), vec2(i, _int_1)), vec2(_int_1) + clamp(vec2(_int_1), max(vec2(_int_1), vec2(i, j)), max(vec2(_int_1), vec2(i - _int_1, j)))));
# vec4 v2 = texture(tex, clamp(vec2(_int_1) + vec2(i * a, j), vec2(_int_1), vec2(_int_1)));
# vec4 v3 = texture(tex, clamp(vec2(_int_1) + max(vec2(i, _int_1), vec2(_int_1, j)), vec2(_int_1) + max(vec2(i, gl_FragCoord.y > _float_0_0 ? _int_1 : j), vec2(_int_1)), v + vec2(_int_1, j)));
# vec4 v4 = clamp(v1, v2, v3);
#
# // Only iteration i = 0, j = 0 increments res.
# res += min(v0, v4) * float[9](1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)[i * 3 + j];
# }
# }
#
# // The loops above simplify to a line below by substituting i = 0 and j = 0, and manually simplifying the expressions.
# vec4 ref = texture(tex, vec2(_int_1, _int_1));
#
# // Always true.
# if(ref == res)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 355
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %12 %336
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %9 "v"
OpName %12 "gl_FragCoord"
OpName %17 "a"
OpName %21 "buf1"
OpMemberName %21 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %23 ""
OpName %30 "res"
OpName %36 "i"
OpName %46 "j"
OpName %54 "v0"
OpName %58 "tex"
OpName %100 "v1"
OpName %111 "buf0"
OpMemberName %111 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %113 ""
OpName %209 "v2"
OpName %233 "v3"
OpName %290 "v4"
OpName %308 "indexable"
OpName %318 "ref"
OpName %336 "_GLF_color"
OpDecorate %12 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %20 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %21 0 Offset 0
OpDecorate %21 Block
OpDecorate %23 DescriptorSet 0
OpDecorate %23 Binding 1
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 DescriptorSet 0
OpDecorate %58 Binding 2
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %104 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %111 0 Offset 0
OpDecorate %111 Block
OpDecorate %113 DescriptorSet 0
OpDecorate %113 Binding 0
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
OpDecorate %122 RelaxedPrecision
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
OpDecorate %126 RelaxedPrecision
OpDecorate %128 RelaxedPrecision
OpDecorate %130 RelaxedPrecision
OpDecorate %131 RelaxedPrecision
OpDecorate %132 RelaxedPrecision
OpDecorate %136 RelaxedPrecision
OpDecorate %137 RelaxedPrecision
OpDecorate %138 RelaxedPrecision
OpDecorate %141 RelaxedPrecision
OpDecorate %142 RelaxedPrecision
OpDecorate %143 RelaxedPrecision
OpDecorate %145 RelaxedPrecision
OpDecorate %147 RelaxedPrecision
OpDecorate %148 RelaxedPrecision
OpDecorate %150 RelaxedPrecision
OpDecorate %152 RelaxedPrecision
OpDecorate %153 RelaxedPrecision
OpDecorate %154 RelaxedPrecision
OpDecorate %155 RelaxedPrecision
OpDecorate %156 RelaxedPrecision
OpDecorate %159 RelaxedPrecision
OpDecorate %160 RelaxedPrecision
OpDecorate %162 RelaxedPrecision
OpDecorate %164 RelaxedPrecision
OpDecorate %165 RelaxedPrecision
OpDecorate %167 RelaxedPrecision
OpDecorate %170 RelaxedPrecision
OpDecorate %171 RelaxedPrecision
OpDecorate %172 RelaxedPrecision
OpDecorate %173 RelaxedPrecision
OpDecorate %176 RelaxedPrecision
OpDecorate %177 RelaxedPrecision
OpDecorate %180 RelaxedPrecision
OpDecorate %181 RelaxedPrecision
OpDecorate %184 RelaxedPrecision
OpDecorate %185 RelaxedPrecision
OpDecorate %187 RelaxedPrecision
OpDecorate %189 RelaxedPrecision
OpDecorate %190 RelaxedPrecision
OpDecorate %191 RelaxedPrecision
OpDecorate %194 RelaxedPrecision
OpDecorate %195 RelaxedPrecision
OpDecorate %200 RelaxedPrecision
OpDecorate %202 RelaxedPrecision
OpDecorate %203 RelaxedPrecision
OpDecorate %204 RelaxedPrecision
OpDecorate %205 RelaxedPrecision
OpDecorate %206 RelaxedPrecision
OpDecorate %207 RelaxedPrecision
OpDecorate %208 RelaxedPrecision
OpDecorate %210 RelaxedPrecision
OpDecorate %213 RelaxedPrecision
OpDecorate %214 RelaxedPrecision
OpDecorate %218 RelaxedPrecision
OpDecorate %220 RelaxedPrecision
OpDecorate %221 RelaxedPrecision
OpDecorate %222 RelaxedPrecision
OpDecorate %225 RelaxedPrecision
OpDecorate %226 RelaxedPrecision
OpDecorate %229 RelaxedPrecision
OpDecorate %230 RelaxedPrecision
OpDecorate %231 RelaxedPrecision
OpDecorate %232 RelaxedPrecision
OpDecorate %234 RelaxedPrecision
OpDecorate %289 RelaxedPrecision
OpDecorate %319 RelaxedPrecision
OpDecorate %322 RelaxedPrecision
OpDecorate %325 RelaxedPrecision
OpDecorate %326 RelaxedPrecision
OpDecorate %327 RelaxedPrecision
OpDecorate %336 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 2
%8 = OpTypePointer Function %7
%10 = OpTypeVector %6 4
%11 = OpTypePointer Input %10
%12 = OpVariable %11 Input
%15 = OpTypeInt 32 1
%16 = OpTypePointer Function %15
%18 = OpTypeInt 32 0
%19 = OpConstant %18 3
%20 = OpTypeArray %15 %19
%21 = OpTypeStruct %20
%22 = OpTypePointer Uniform %21
%23 = OpVariable %22 Uniform
%24 = OpConstant %15 0
%25 = OpConstant %15 2
%26 = OpTypePointer Uniform %15
%29 = OpTypePointer Function %10
%31 = OpConstant %15 1
%43 = OpConstant %15 3
%44 = OpTypeBool
%55 = OpTypeImage %6 2D 0 0 0 1 Unknown
%56 = OpTypeSampledImage %55
%57 = OpTypePointer UniformConstant %56
%58 = OpVariable %57 UniformConstant
%85 = OpConstant %18 1
%86 = OpTypePointer Function %6
%106 = OpConstant %18 0
%107 = OpTypePointer Input %6
%110 = OpTypeArray %6 %85
%111 = OpTypeStruct %110
%112 = OpTypePointer Uniform %111
%113 = OpVariable %112 Uniform
%114 = OpTypePointer Uniform %6
%298 = OpConstant %18 9
%299 = OpTypeArray %6 %298
%300 = OpConstant %6 1
%301 = OpConstant %6 0
%302 = OpConstantComposite %299 %300 %301 %301 %301 %301 %301 %301 %301 %301
%307 = OpTypePointer Function %299
%330 = OpTypeVector %44 4
%335 = OpTypePointer Output %10
%336 = OpVariable %335 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%9 = OpVariable %8 Function
%17 = OpVariable %16 Function
%30 = OpVariable %29 Function
%36 = OpVariable %16 Function
%46 = OpVariable %16 Function
%54 = OpVariable %29 Function
%100 = OpVariable %29 Function
%118 = OpVariable %8 Function
%209 = OpVariable %29 Function
%233 = OpVariable %29 Function
%264 = OpVariable %16 Function
%290 = OpVariable %29 Function
%308 = OpVariable %307 Function
%318 = OpVariable %29 Function
%13 = OpLoad %10 %12
%14 = OpVectorShuffle %7 %13 %13 0 1
OpStore %9 %14
%27 = OpAccessChain %26 %23 %24 %25
%28 = OpLoad %15 %27
OpStore %17 %28
%32 = OpAccessChain %26 %23 %24 %31
%33 = OpLoad %15 %32
%34 = OpConvertSToF %6 %33
%35 = OpCompositeConstruct %10 %34 %34 %34 %34
OpStore %30 %35
OpStore %36 %24
OpBranch %37
%37 = OpLabel
OpLoopMerge %39 %40 None
OpBranch %41
%41 = OpLabel
%42 = OpLoad %15 %36
%45 = OpSLessThan %44 %42 %43
OpBranchConditional %45 %38 %39
%38 = OpLabel
OpStore %46 %24
OpBranch %47
%47 = OpLabel
OpLoopMerge %49 %50 None
OpBranch %51
%51 = OpLabel
%52 = OpLoad %15 %46
%53 = OpSLessThan %44 %52 %43
OpBranchConditional %53 %48 %49
%48 = OpLabel
%59 = OpLoad %56 %58
%60 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%61 = OpLoad %15 %60
%62 = OpConvertSToF %6 %61
%63 = OpCompositeConstruct %7 %62 %62
%64 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%65 = OpLoad %15 %64
%66 = OpConvertSToF %6 %65
%67 = OpCompositeConstruct %7 %66 %66
%68 = OpLoad %15 %36
%69 = OpConvertSToF %6 %68
%70 = OpLoad %15 %46
%71 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%72 = OpLoad %15 %71
%73 = OpISub %15 %70 %72
%74 = OpConvertSToF %6 %73
%75 = OpCompositeConstruct %7 %69 %74
%76 = OpExtInst %7 %1 FMax %67 %75
%77 = OpFAdd %7 %63 %76
%78 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%79 = OpLoad %15 %78
%80 = OpConvertSToF %6 %79
%81 = OpCompositeConstruct %7 %80 %80
%82 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%83 = OpLoad %15 %82
%84 = OpConvertSToF %6 %83
%87 = OpAccessChain %86 %9 %85
%88 = OpLoad %6 %87
%89 = OpLoad %15 %46
%90 = OpConvertSToF %6 %89
%91 = OpFAdd %6 %88 %90
%92 = OpCompositeConstruct %7 %84 %91
%93 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%94 = OpLoad %15 %93
%95 = OpConvertSToF %6 %94
%96 = OpCompositeConstruct %7 %95 %95
%97 = OpFSub %7 %92 %96
%98 = OpExtInst %7 %1 FClamp %77 %81 %97
%99 = OpImageSampleImplicitLod %10 %59 %98
OpStore %54 %99
%101 = OpLoad %56 %58
%102 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%103 = OpLoad %15 %102
%104 = OpConvertSToF %6 %103
%105 = OpCompositeConstruct %7 %104 %104
%108 = OpAccessChain %107 %12 %106
%109 = OpLoad %6 %108
%115 = OpAccessChain %114 %113 %24 %24
%116 = OpLoad %6 %115
%117 = OpFOrdGreaterThan %44 %109 %116
OpSelectionMerge %120 None
OpBranchConditional %117 %119 %133
%119 = OpLabel
%121 = OpLoad %15 %36
%122 = OpConvertSToF %6 %121
%123 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%124 = OpLoad %15 %123
%125 = OpConvertSToF %6 %124
%126 = OpCompositeConstruct %7 %122 %125
%127 = OpLoad %15 %17
%128 = OpConvertSToF %6 %127
%129 = OpLoad %15 %46
%130 = OpConvertSToF %6 %129
%131 = OpCompositeConstruct %7 %128 %130
%132 = OpExtInst %7 %1 FMax %126 %131
OpStore %118 %132
OpBranch %120
%133 = OpLabel
%134 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%135 = OpLoad %15 %134
%136 = OpConvertSToF %6 %135
%137 = OpCompositeConstruct %7 %136 %136
OpStore %118 %137
OpBranch %120
%120 = OpLabel
%138 = OpLoad %7 %118
%139 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%140 = OpLoad %15 %139
%141 = OpConvertSToF %6 %140
%142 = OpCompositeConstruct %7 %141 %141
%143 = OpExtInst %7 %1 FMin %138 %142
%144 = OpLoad %15 %36
%145 = OpConvertSToF %6 %144
%146 = OpLoad %15 %46
%147 = OpConvertSToF %6 %146
%148 = OpCompositeConstruct %7 %145 %147
%149 = OpLoad %15 %17
%150 = OpConvertSToF %6 %149
%151 = OpLoad %15 %46
%152 = OpConvertSToF %6 %151
%153 = OpCompositeConstruct %7 %150 %152
%154 = OpExtInst %7 %1 FMax %148 %153
%155 = OpExtInst %7 %1 FMin %143 %154
%156 = OpFAdd %7 %105 %155
%157 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%158 = OpLoad %15 %157
%159 = OpConvertSToF %6 %158
%160 = OpCompositeConstruct %7 %159 %159
%161 = OpLoad %15 %36
%162 = OpConvertSToF %6 %161
%163 = OpLoad %15 %46
%164 = OpConvertSToF %6 %163
%165 = OpCompositeConstruct %7 %162 %164
%166 = OpLoad %15 %36
%167 = OpConvertSToF %6 %166
%168 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%169 = OpLoad %15 %168
%170 = OpConvertSToF %6 %169
%171 = OpCompositeConstruct %7 %167 %170
%172 = OpExtInst %7 %1 FMax %165 %171
%173 = OpFAdd %7 %160 %172
%174 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%175 = OpLoad %15 %174
%176 = OpConvertSToF %6 %175
%177 = OpCompositeConstruct %7 %176 %176
%178 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%179 = OpLoad %15 %178
%180 = OpConvertSToF %6 %179
%181 = OpCompositeConstruct %7 %180 %180
%182 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%183 = OpLoad %15 %182
%184 = OpConvertSToF %6 %183
%185 = OpCompositeConstruct %7 %184 %184
%186 = OpLoad %15 %36
%187 = OpConvertSToF %6 %186
%188 = OpLoad %15 %46
%189 = OpConvertSToF %6 %188
%190 = OpCompositeConstruct %7 %187 %189
%191 = OpExtInst %7 %1 FMax %185 %190
%192 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%193 = OpLoad %15 %192
%194 = OpConvertSToF %6 %193
%195 = OpCompositeConstruct %7 %194 %194
%196 = OpLoad %15 %36
%197 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%198 = OpLoad %15 %197
%199 = OpISub %15 %196 %198
%200 = OpConvertSToF %6 %199
%201 = OpLoad %15 %46
%202 = OpConvertSToF %6 %201
%203 = OpCompositeConstruct %7 %200 %202
%204 = OpExtInst %7 %1 FMax %195 %203
%205 = OpExtInst %7 %1 FClamp %181 %191 %204
%206 = OpFAdd %7 %177 %205
%207 = OpExtInst %7 %1 FClamp %156 %173 %206
%208 = OpImageSampleImplicitLod %10 %101 %207
OpStore %100 %208
%210 = OpLoad %56 %58
%211 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%212 = OpLoad %15 %211
%213 = OpConvertSToF %6 %212
%214 = OpCompositeConstruct %7 %213 %213
%215 = OpLoad %15 %36
%216 = OpLoad %15 %17
%217 = OpIMul %15 %215 %216
%218 = OpConvertSToF %6 %217
%219 = OpLoad %15 %46
%220 = OpConvertSToF %6 %219
%221 = OpCompositeConstruct %7 %218 %220
%222 = OpFAdd %7 %214 %221
%223 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%224 = OpLoad %15 %223
%225 = OpConvertSToF %6 %224
%226 = OpCompositeConstruct %7 %225 %225
%227 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%228 = OpLoad %15 %227
%229 = OpConvertSToF %6 %228
%230 = OpCompositeConstruct %7 %229 %229
%231 = OpExtInst %7 %1 FClamp %222 %226 %230
%232 = OpImageSampleImplicitLod %10 %210 %231
OpStore %209 %232
%234 = OpLoad %56 %58
%235 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%236 = OpLoad %15 %235
%237 = OpConvertSToF %6 %236
%238 = OpCompositeConstruct %7 %237 %237
%239 = OpLoad %15 %36
%240 = OpConvertSToF %6 %239
%241 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%242 = OpLoad %15 %241
%243 = OpConvertSToF %6 %242
%244 = OpCompositeConstruct %7 %240 %243
%245 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%246 = OpLoad %15 %245
%247 = OpConvertSToF %6 %246
%248 = OpLoad %15 %46
%249 = OpConvertSToF %6 %248
%250 = OpCompositeConstruct %7 %247 %249
%251 = OpExtInst %7 %1 FMax %244 %250
%252 = OpFAdd %7 %238 %251
%253 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%254 = OpLoad %15 %253
%255 = OpConvertSToF %6 %254
%256 = OpCompositeConstruct %7 %255 %255
%257 = OpLoad %15 %36
%258 = OpConvertSToF %6 %257
%259 = OpAccessChain %107 %12 %85
%260 = OpLoad %6 %259
%261 = OpAccessChain %114 %113 %24 %24
%262 = OpLoad %6 %261
%263 = OpFOrdGreaterThan %44 %260 %262
OpSelectionMerge %266 None
OpBranchConditional %263 %265 %269
%265 = OpLabel
%267 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%268 = OpLoad %15 %267
OpStore %264 %268
OpBranch %266
%269 = OpLabel
%270 = OpLoad %15 %46
OpStore %264 %270
OpBranch %266
%266 = OpLabel
%271 = OpLoad %15 %264
%272 = OpConvertSToF %6 %271
%273 = OpCompositeConstruct %7 %258 %272
%274 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%275 = OpLoad %15 %274
%276 = OpConvertSToF %6 %275
%277 = OpCompositeConstruct %7 %276 %276
%278 = OpExtInst %7 %1 FMax %273 %277
%279 = OpFAdd %7 %256 %278
%280 = OpLoad %7 %9
%281 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%282 = OpLoad %15 %281
%283 = OpConvertSToF %6 %282
%284 = OpLoad %15 %46
%285 = OpConvertSToF %6 %284
%286 = OpCompositeConstruct %7 %283 %285
%287 = OpFAdd %7 %280 %286
%288 = OpExtInst %7 %1 FClamp %252 %279 %287
%289 = OpImageSampleImplicitLod %10 %234 %288
OpStore %233 %289
%291 = OpLoad %10 %100
%292 = OpLoad %10 %209
%293 = OpLoad %10 %233
%294 = OpExtInst %10 %1 FClamp %291 %292 %293
OpStore %290 %294
%295 = OpLoad %10 %54
%296 = OpLoad %10 %290
%297 = OpExtInst %10 %1 FMin %295 %296
%303 = OpLoad %15 %36
%304 = OpIMul %15 %303 %43
%305 = OpLoad %15 %46
%306 = OpIAdd %15 %304 %305
OpStore %308 %302
%309 = OpAccessChain %86 %308 %306
%310 = OpLoad %6 %309
%311 = OpVectorTimesScalar %10 %297 %310
%312 = OpLoad %10 %30
%313 = OpFAdd %10 %312 %311
OpStore %30 %313
OpBranch %50
%50 = OpLabel
%314 = OpLoad %15 %46
%315 = OpIAdd %15 %314 %31
OpStore %46 %315
OpBranch %47
%49 = OpLabel
OpBranch %40
%40 = OpLabel
%316 = OpLoad %15 %36
%317 = OpIAdd %15 %316 %31
OpStore %36 %317
OpBranch %37
%39 = OpLabel
%319 = OpLoad %56 %58
%320 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%321 = OpLoad %15 %320
%322 = OpConvertSToF %6 %321
%323 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%324 = OpLoad %15 %323
%325 = OpConvertSToF %6 %324
%326 = OpCompositeConstruct %7 %322 %325
%327 = OpImageSampleImplicitLod %10 %319 %326
OpStore %318 %327
%328 = OpLoad %10 %318
%329 = OpLoad %10 %30
%331 = OpFOrdEqual %330 %328 %329
%332 = OpAll %44 %331
OpSelectionMerge %334 None
OpBranchConditional %332 %333 %350
%333 = OpLabel
%337 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%338 = OpLoad %15 %337
%339 = OpConvertSToF %6 %338
%340 = OpAccessChain %26 %23 %24 %31
%341 = OpLoad %15 %340
%342 = OpConvertSToF %6 %341
%343 = OpAccessChain %26 %23 %24 %31
%344 = OpLoad %15 %343
%345 = OpConvertSToF %6 %344
%346 = OpAccessChain %26 %23 %24 %24
%347 = OpLoad %15 %346
%348 = OpConvertSToF %6 %347
%349 = OpCompositeConstruct %10 %339 %342 %345 %348
OpStore %336 %349
OpBranch %334
%350 = OpLabel
%351 = OpAccessChain %26 %23 %24 %31
%352 = OpLoad %15 %351
%353 = OpConvertSToF %6 %352
%354 = OpCompositeConstruct %10 %353 %353 %353 %353
OpStore %336 %354
OpBranch %334
%334 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# tex
SAMPLER variant_tex
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0 256
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
0.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER variant_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255