268 lines
8.3 KiB
Plaintext
268 lines
8.3 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2022 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 10]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
|
|
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
|
#
|
|
# // Contents of zero: 0.0
|
|
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
|
# {
|
|
# float zero;
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# // a becomes -57167.
|
|
# int a = (zero > _float_1_0 ? 1 : -1) - 57166;
|
|
# int b = _int_0;
|
|
#
|
|
# // Iterates until the global loop bound is reached.
|
|
# for(int i = a; i < 80199 && _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound; i += 2)
|
|
# {
|
|
# _GLF_global_loop_count++;
|
|
# b++;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(b == _int_10)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 91
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %72
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
|
|
OpName %11 "a"
|
|
OpName %13 "buf2"
|
|
OpMemberName %13 0 "zero"
|
|
OpName %15 ""
|
|
OpName %22 "buf0"
|
|
OpMemberName %22 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %24 ""
|
|
OpName %34 "b"
|
|
OpName %37 "buf1"
|
|
OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %39 ""
|
|
OpName %43 "i"
|
|
OpName %72 "_GLF_color"
|
|
OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %13 Block
|
|
OpDecorate %15 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %15 Binding 2
|
|
OpDecorate %21 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %22 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %22 Block
|
|
OpDecorate %24 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %24 Binding 0
|
|
OpDecorate %36 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %37 Block
|
|
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %39 Binding 1
|
|
OpDecorate %72 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypePointer Private %6
|
|
%8 = OpVariable %7 Private
|
|
%9 = OpConstant %6 0
|
|
%10 = OpTypePointer Function %6
|
|
%12 = OpTypeFloat 32
|
|
%13 = OpTypeStruct %12
|
|
%14 = OpTypePointer Uniform %13
|
|
%15 = OpVariable %14 Uniform
|
|
%16 = OpTypePointer Uniform %12
|
|
%19 = OpTypeInt 32 0
|
|
%20 = OpConstant %19 1
|
|
%21 = OpTypeArray %12 %20
|
|
%22 = OpTypeStruct %21
|
|
%23 = OpTypePointer Uniform %22
|
|
%24 = OpVariable %23 Uniform
|
|
%27 = OpTypeBool
|
|
%29 = OpConstant %6 1
|
|
%30 = OpConstant %6 -1
|
|
%32 = OpConstant %6 57166
|
|
%35 = OpConstant %19 3
|
|
%36 = OpTypeArray %6 %35
|
|
%37 = OpTypeStruct %36
|
|
%38 = OpTypePointer Uniform %37
|
|
%39 = OpVariable %38 Uniform
|
|
%40 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%51 = OpConstant %6 80199
|
|
%54 = OpConstant %6 10
|
|
%61 = OpConstant %6 2
|
|
%70 = OpTypeVector %12 4
|
|
%71 = OpTypePointer Output %70
|
|
%72 = OpVariable %71 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%11 = OpVariable %10 Function
|
|
%34 = OpVariable %10 Function
|
|
%43 = OpVariable %10 Function
|
|
OpStore %8 %9
|
|
%17 = OpAccessChain %16 %15 %9
|
|
%18 = OpLoad %12 %17
|
|
%25 = OpAccessChain %16 %24 %9 %9
|
|
%26 = OpLoad %12 %25
|
|
%28 = OpFOrdGreaterThan %27 %18 %26
|
|
%31 = OpSelect %6 %28 %29 %30
|
|
%33 = OpISub %6 %31 %32
|
|
OpStore %11 %33
|
|
%41 = OpAccessChain %40 %39 %9 %9
|
|
%42 = OpLoad %6 %41
|
|
OpStore %34 %42
|
|
%44 = OpLoad %6 %11
|
|
OpStore %43 %44
|
|
OpBranch %45
|
|
%45 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %47 %48 None
|
|
OpBranch %49
|
|
%49 = OpLabel
|
|
%50 = OpLoad %6 %43
|
|
%52 = OpSLessThan %27 %50 %51
|
|
%53 = OpLoad %6 %8
|
|
%55 = OpSLessThan %27 %53 %54
|
|
%56 = OpLogicalAnd %27 %52 %55
|
|
OpBranchConditional %56 %46 %47
|
|
%46 = OpLabel
|
|
%57 = OpLoad %6 %8
|
|
%58 = OpIAdd %6 %57 %29
|
|
OpStore %8 %58
|
|
%59 = OpLoad %6 %34
|
|
%60 = OpIAdd %6 %59 %29
|
|
OpStore %34 %60
|
|
OpBranch %48
|
|
%48 = OpLabel
|
|
%62 = OpLoad %6 %43
|
|
%63 = OpIAdd %6 %62 %61
|
|
OpStore %43 %63
|
|
OpBranch %45
|
|
%47 = OpLabel
|
|
%64 = OpLoad %6 %34
|
|
%65 = OpAccessChain %40 %39 %9 %61
|
|
%66 = OpLoad %6 %65
|
|
%67 = OpIEqual %27 %64 %66
|
|
OpSelectionMerge %69 None
|
|
OpBranchConditional %67 %68 %86
|
|
%68 = OpLabel
|
|
%73 = OpAccessChain %40 %39 %9 %29
|
|
%74 = OpLoad %6 %73
|
|
%75 = OpConvertSToF %12 %74
|
|
%76 = OpAccessChain %40 %39 %9 %9
|
|
%77 = OpLoad %6 %76
|
|
%78 = OpConvertSToF %12 %77
|
|
%79 = OpAccessChain %40 %39 %9 %9
|
|
%80 = OpLoad %6 %79
|
|
%81 = OpConvertSToF %12 %80
|
|
%82 = OpAccessChain %40 %39 %9 %29
|
|
%83 = OpLoad %6 %82
|
|
%84 = OpConvertSToF %12 %83
|
|
%85 = OpCompositeConstruct %70 %75 %78 %81 %84
|
|
OpStore %72 %85
|
|
OpBranch %69
|
|
%86 = OpLabel
|
|
%87 = OpAccessChain %40 %39 %9 %9
|
|
%88 = OpLoad %6 %87
|
|
%89 = OpConvertSToF %12 %88
|
|
%90 = OpCompositeConstruct %70 %89 %89 %89 %89
|
|
OpStore %72 %90
|
|
OpBranch %69
|
|
%69 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# zero
|
|
BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA
|
|
0.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 1 10
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
1.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|