216 lines
6.4 KiB
Plaintext
216 lines
6.4 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[3]
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 5, 9]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# int a = _int_9;
|
|
#
|
|
# // Iteration i = 0: a is incremented to 10.
|
|
# // Iteration i = 1: a = a / 1 = a = 10.
|
|
# // Iteration i = 2: a = a / 2 = 10 / 2 = 5.
|
|
# for(int i = 0; i < 3; i++)
|
|
# {
|
|
# if(i == _int_0)
|
|
# {
|
|
# a++;
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# a = a / i;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(a == _int_5)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 73
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %54
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "a"
|
|
OpName %12 "buf0"
|
|
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %14 ""
|
|
OpName %20 "i"
|
|
OpName %54 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %12 Block
|
|
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %14 Binding 0
|
|
OpDecorate %54 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpTypeInt 32 0
|
|
%10 = OpConstant %9 4
|
|
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
|
%12 = OpTypeStruct %11
|
|
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
|
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
|
%15 = OpConstant %6 0
|
|
%16 = OpConstant %6 3
|
|
%17 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%27 = OpTypeBool
|
|
%30 = OpConstant %6 1
|
|
%45 = OpConstant %6 2
|
|
%51 = OpTypeFloat 32
|
|
%52 = OpTypeVector %51 4
|
|
%53 = OpTypePointer Output %52
|
|
%54 = OpVariable %53 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%20 = OpVariable %7 Function
|
|
%18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
|
|
%19 = OpLoad %6 %18
|
|
OpStore %8 %19
|
|
OpStore %20 %15
|
|
OpBranch %21
|
|
%21 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %23 %24 None
|
|
OpBranch %25
|
|
%25 = OpLabel
|
|
%26 = OpLoad %6 %20
|
|
%28 = OpSLessThan %27 %26 %16
|
|
OpBranchConditional %28 %22 %23
|
|
%22 = OpLabel
|
|
%29 = OpLoad %6 %20
|
|
%31 = OpAccessChain %17 %14 %15 %30
|
|
%32 = OpLoad %6 %31
|
|
%33 = OpIEqual %27 %29 %32
|
|
OpSelectionMerge %35 None
|
|
OpBranchConditional %33 %34 %38
|
|
%34 = OpLabel
|
|
%36 = OpLoad %6 %8
|
|
%37 = OpIAdd %6 %36 %30
|
|
OpStore %8 %37
|
|
OpBranch %35
|
|
%38 = OpLabel
|
|
%39 = OpLoad %6 %8
|
|
%40 = OpLoad %6 %20
|
|
%41 = OpSDiv %6 %39 %40
|
|
OpStore %8 %41
|
|
OpBranch %35
|
|
%35 = OpLabel
|
|
OpBranch %24
|
|
%24 = OpLabel
|
|
%42 = OpLoad %6 %20
|
|
%43 = OpIAdd %6 %42 %30
|
|
OpStore %20 %43
|
|
OpBranch %21
|
|
%23 = OpLabel
|
|
%44 = OpLoad %6 %8
|
|
%46 = OpAccessChain %17 %14 %15 %45
|
|
%47 = OpLoad %6 %46
|
|
%48 = OpIEqual %27 %44 %47
|
|
OpSelectionMerge %50 None
|
|
OpBranchConditional %48 %49 %68
|
|
%49 = OpLabel
|
|
%55 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
|
|
%56 = OpLoad %6 %55
|
|
%57 = OpConvertSToF %51 %56
|
|
%58 = OpAccessChain %17 %14 %15 %30
|
|
%59 = OpLoad %6 %58
|
|
%60 = OpConvertSToF %51 %59
|
|
%61 = OpAccessChain %17 %14 %15 %30
|
|
%62 = OpLoad %6 %61
|
|
%63 = OpConvertSToF %51 %62
|
|
%64 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
|
|
%65 = OpLoad %6 %64
|
|
%66 = OpConvertSToF %51 %65
|
|
%67 = OpCompositeConstruct %52 %57 %60 %63 %66
|
|
OpStore %54 %67
|
|
OpBranch %50
|
|
%68 = OpLabel
|
|
%69 = OpAccessChain %17 %14 %15 %30
|
|
%70 = OpLoad %6 %69
|
|
%71 = OpConvertSToF %51 %70
|
|
%72 = OpCompositeConstruct %52 %71 %71 %71 %71
|
|
OpStore %54 %72
|
|
OpBranch %50
|
|
%50 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0 5 9
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|