230 lines
6.9 KiB
Plaintext
230 lines
6.9 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2022 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_32 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[3]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 32, 8]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# int i = 0;
|
|
#
|
|
# do
|
|
# {
|
|
# if(i <= int(gl_FragCoord.x))
|
|
# {
|
|
# break;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Iterates empty code block for seven times.
|
|
# for(int j = _int_1; j < _int_8; j++) { }
|
|
#
|
|
# i++;
|
|
# }
|
|
# while(i < 50);
|
|
#
|
|
# // Always true because of the framebuffer resolution of 32x32.
|
|
# if(i < _int_32)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 84
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %18 %65
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "i"
|
|
OpName %18 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %30 "j"
|
|
OpName %33 "buf0"
|
|
OpMemberName %33 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %35 ""
|
|
OpName %65 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %18 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %32 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %33 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %33 Block
|
|
OpDecorate %35 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %35 Binding 0
|
|
OpDecorate %65 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpConstant %6 0
|
|
%15 = OpTypeFloat 32
|
|
%16 = OpTypeVector %15 4
|
|
%17 = OpTypePointer Input %16
|
|
%18 = OpVariable %17 Input
|
|
%19 = OpTypeInt 32 0
|
|
%20 = OpConstant %19 0
|
|
%21 = OpTypePointer Input %15
|
|
%25 = OpTypeBool
|
|
%31 = OpConstant %19 4
|
|
%32 = OpTypeArray %6 %31
|
|
%33 = OpTypeStruct %32
|
|
%34 = OpTypePointer Uniform %33
|
|
%35 = OpVariable %34 Uniform
|
|
%36 = OpConstant %6 1
|
|
%37 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%46 = OpConstant %6 3
|
|
%55 = OpConstant %6 50
|
|
%58 = OpConstant %6 2
|
|
%64 = OpTypePointer Output %16
|
|
%65 = OpVariable %64 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%30 = OpVariable %7 Function
|
|
OpStore %8 %9
|
|
OpBranch %10
|
|
%10 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %12 %13 None
|
|
OpBranch %11
|
|
%11 = OpLabel
|
|
%14 = OpLoad %6 %8
|
|
%22 = OpAccessChain %21 %18 %20
|
|
%23 = OpLoad %15 %22
|
|
%24 = OpConvertFToS %6 %23
|
|
%26 = OpSLessThanEqual %25 %14 %24
|
|
OpSelectionMerge %28 None
|
|
OpBranchConditional %26 %27 %28
|
|
%27 = OpLabel
|
|
OpBranch %12
|
|
%28 = OpLabel
|
|
%38 = OpAccessChain %37 %35 %9 %36
|
|
%39 = OpLoad %6 %38
|
|
OpStore %30 %39
|
|
OpBranch %40
|
|
%40 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %42 %43 None
|
|
OpBranch %44
|
|
%44 = OpLabel
|
|
%45 = OpLoad %6 %30
|
|
%47 = OpAccessChain %37 %35 %9 %46
|
|
%48 = OpLoad %6 %47
|
|
%49 = OpSLessThan %25 %45 %48
|
|
OpBranchConditional %49 %41 %42
|
|
%41 = OpLabel
|
|
OpBranch %43
|
|
%43 = OpLabel
|
|
%50 = OpLoad %6 %30
|
|
%51 = OpIAdd %6 %50 %36
|
|
OpStore %30 %51
|
|
OpBranch %40
|
|
%42 = OpLabel
|
|
%52 = OpLoad %6 %8
|
|
%53 = OpIAdd %6 %52 %36
|
|
OpStore %8 %53
|
|
OpBranch %13
|
|
%13 = OpLabel
|
|
%54 = OpLoad %6 %8
|
|
%56 = OpSLessThan %25 %54 %55
|
|
OpBranchConditional %56 %10 %12
|
|
%12 = OpLabel
|
|
%57 = OpLoad %6 %8
|
|
%59 = OpAccessChain %37 %35 %9 %58
|
|
%60 = OpLoad %6 %59
|
|
%61 = OpSLessThan %25 %57 %60
|
|
OpSelectionMerge %63 None
|
|
OpBranchConditional %61 %62 %79
|
|
%62 = OpLabel
|
|
%66 = OpAccessChain %37 %35 %9 %36
|
|
%67 = OpLoad %6 %66
|
|
%68 = OpConvertSToF %15 %67
|
|
%69 = OpAccessChain %37 %35 %9 %9
|
|
%70 = OpLoad %6 %69
|
|
%71 = OpConvertSToF %15 %70
|
|
%72 = OpAccessChain %37 %35 %9 %9
|
|
%73 = OpLoad %6 %72
|
|
%74 = OpConvertSToF %15 %73
|
|
%75 = OpAccessChain %37 %35 %9 %36
|
|
%76 = OpLoad %6 %75
|
|
%77 = OpConvertSToF %15 %76
|
|
%78 = OpCompositeConstruct %16 %68 %71 %74 %77
|
|
OpStore %65 %78
|
|
OpBranch %63
|
|
%79 = OpLabel
|
|
%80 = OpAccessChain %37 %35 %9 %9
|
|
%81 = OpLoad %6 %80
|
|
%82 = OpConvertSToF %15 %81
|
|
%83 = OpCompositeConstruct %16 %82 %82 %82 %82
|
|
OpStore %65 %83
|
|
OpBranch %63
|
|
%63 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 1 32 8
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|