Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-function-nested-loops-limit-uniform-xor-uniform.amber
T
2026-05-06 23:44:13 +02:00

356 lines
11 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# float _GLF_uniform_float_values[2];
# };
#
# // Contents of one: 1
# layout(push_constant) uniform buf_push
# {
# int one;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int func(float x)
# {
# vec2 v = vec2(_float_1_0);
#
# // Always true.
# while(one >= 1)
# {
# // Always true.
# if(v.x > _float_0_0)
# {
# int a = 1;
#
# // Iterates twice.
# for(int i = _int_0; i < _int_2; i++)
# {
# // Iterates once.
# for(int j = _int_1; j != (_int_1 ^ one); j--)
# {
# // Iterates twice when this block is first executed.
# while(a >= 0)
# {
# x = _float_1_0;
# a--;
# }
# }
# }
#
# // Always true.
# if (a == -1)
# return 1;
#
# // Never executed.
# v = vec2(x);
# }
# }
#
# // Never executed.
# return _int_0;
# }
#
# void main()
# {
# int a = _int_0;
# int b = func(_float_0_0);
# _GLF_color = vec4(b, a, a, b);
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 132
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %122
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %11 "func(f1;"
OpName %10 "x"
OpName %15 "v"
OpName %19 "buf1"
OpMemberName %19 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %21 ""
OpName %32 "buf_push"
OpMemberName %32 0 "one"
OpName %34 ""
OpName %50 "a"
OpName %51 "i"
OpName %54 "buf0"
OpMemberName %54 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %56 ""
OpName %70 "j"
OpName %112 "a"
OpName %115 "b"
OpName %116 "param"
OpName %122 "_GLF_color"
OpDecorate %18 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %19 0 Offset 0
OpDecorate %19 Block
OpDecorate %21 DescriptorSet 0
OpDecorate %21 Binding 1
OpMemberDecorate %32 0 Offset 0
OpDecorate %32 Block
OpDecorate %53 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %54 0 Offset 0
OpDecorate %54 Block
OpDecorate %56 DescriptorSet 0
OpDecorate %56 Binding 0
OpDecorate %122 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeInt 32 1
%9 = OpTypeFunction %8 %7
%13 = OpTypeVector %6 2
%14 = OpTypePointer Function %13
%16 = OpTypeInt 32 0
%17 = OpConstant %16 2
%18 = OpTypeArray %6 %17
%19 = OpTypeStruct %18
%20 = OpTypePointer Uniform %19
%21 = OpVariable %20 Uniform
%22 = OpConstant %8 0
%23 = OpTypePointer Uniform %6
%32 = OpTypeStruct %8
%33 = OpTypePointer PushConstant %32
%34 = OpVariable %33 PushConstant
%35 = OpTypePointer PushConstant %8
%38 = OpConstant %8 1
%39 = OpTypeBool
%41 = OpConstant %16 0
%49 = OpTypePointer Function %8
%52 = OpConstant %16 3
%53 = OpTypeArray %8 %52
%54 = OpTypeStruct %53
%55 = OpTypePointer Uniform %54
%56 = OpVariable %55 Uniform
%57 = OpTypePointer Uniform %8
%66 = OpConstant %8 2
%101 = OpConstant %8 -1
%120 = OpTypeVector %6 4
%121 = OpTypePointer Output %120
%122 = OpVariable %121 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%112 = OpVariable %49 Function
%115 = OpVariable %49 Function
%116 = OpVariable %7 Function
%113 = OpAccessChain %57 %56 %22 %38
%114 = OpLoad %8 %113
OpStore %112 %114
%117 = OpAccessChain %23 %21 %22 %38
%118 = OpLoad %6 %117
OpStore %116 %118
%119 = OpFunctionCall %8 %11 %116
OpStore %115 %119
%123 = OpLoad %8 %115
%124 = OpConvertSToF %6 %123
%125 = OpLoad %8 %112
%126 = OpConvertSToF %6 %125
%127 = OpLoad %8 %112
%128 = OpConvertSToF %6 %127
%129 = OpLoad %8 %115
%130 = OpConvertSToF %6 %129
%131 = OpCompositeConstruct %120 %124 %126 %128 %130
OpStore %122 %131
OpReturn
OpFunctionEnd
%11 = OpFunction %8 None %9
%10 = OpFunctionParameter %7
%12 = OpLabel
%15 = OpVariable %14 Function
%50 = OpVariable %49 Function
%51 = OpVariable %49 Function
%70 = OpVariable %49 Function
%24 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22
%25 = OpLoad %6 %24
%26 = OpCompositeConstruct %13 %25 %25
OpStore %15 %26
OpBranch %27
%27 = OpLabel
OpLoopMerge %29 %30 None
OpBranch %31
%31 = OpLabel
%36 = OpAccessChain %35 %34 %22
%37 = OpLoad %8 %36
%40 = OpSGreaterThanEqual %39 %37 %38
OpBranchConditional %40 %28 %29
%28 = OpLabel
%42 = OpAccessChain %7 %15 %41
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpAccessChain %23 %21 %22 %38
%45 = OpLoad %6 %44
%46 = OpFOrdGreaterThan %39 %43 %45
OpSelectionMerge %48 None
OpBranchConditional %46 %47 %48
%47 = OpLabel
OpStore %50 %38
%58 = OpAccessChain %57 %56 %22 %38
%59 = OpLoad %8 %58
OpStore %51 %59
OpBranch %60
%60 = OpLabel
OpLoopMerge %62 %63 None
OpBranch %64
%64 = OpLabel
%65 = OpLoad %8 %51
%67 = OpAccessChain %57 %56 %22 %66
%68 = OpLoad %8 %67
%69 = OpSLessThan %39 %65 %68
OpBranchConditional %69 %61 %62
%61 = OpLabel
%71 = OpAccessChain %57 %56 %22 %22
%72 = OpLoad %8 %71
OpStore %70 %72
OpBranch %73
%73 = OpLabel
OpLoopMerge %75 %76 None
OpBranch %77
%77 = OpLabel
%78 = OpLoad %8 %70
%79 = OpAccessChain %57 %56 %22 %22
%80 = OpLoad %8 %79
%81 = OpAccessChain %35 %34 %22
%82 = OpLoad %8 %81
%83 = OpBitwiseXor %8 %80 %82
%84 = OpINotEqual %39 %78 %83
OpBranchConditional %84 %74 %75
%74 = OpLabel
OpBranch %85
%85 = OpLabel
OpLoopMerge %87 %88 None
OpBranch %89
%89 = OpLabel
%90 = OpLoad %8 %50
%91 = OpSGreaterThanEqual %39 %90 %22
OpBranchConditional %91 %86 %87
%86 = OpLabel
%92 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22
%93 = OpLoad %6 %92
OpStore %10 %93
%94 = OpLoad %8 %50
%95 = OpISub %8 %94 %38
OpStore %50 %95
OpBranch %88
%88 = OpLabel
OpBranch %85
%87 = OpLabel
OpBranch %76
%76 = OpLabel
%96 = OpLoad %8 %70
%97 = OpISub %8 %96 %38
OpStore %70 %97
OpBranch %73
%75 = OpLabel
OpBranch %63
%63 = OpLabel
%98 = OpLoad %8 %51
%99 = OpIAdd %8 %98 %38
OpStore %51 %99
OpBranch %60
%62 = OpLabel
%100 = OpLoad %8 %50
%102 = OpIEqual %39 %100 %101
OpSelectionMerge %104 None
OpBranchConditional %102 %103 %104
%103 = OpLabel
OpReturnValue %38
%104 = OpLabel
%106 = OpLoad %6 %10
%107 = OpCompositeConstruct %13 %106 %106
OpStore %15 %107
OpBranch %48
%48 = OpLabel
OpBranch %30
%30 = OpLabel
OpBranch %27
%29 = OpLabel
%108 = OpAccessChain %57 %56 %22 %38
%109 = OpLoad %8 %108
OpReturnValue %109
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 STD140 DATA
1
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0 0.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0 2
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS push_constant
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255