237 lines
6.9 KiB
Plaintext
237 lines
6.9 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2022 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
|
# '--copy-propagate-arrays'
|
|
# '--eliminate-local-multi-store'
|
|
# '--if-conversion'
|
|
# '--if-conversion'
|
|
# '--combine-access-chains'
|
|
# '--redundancy-elimination'
|
|
# '--eliminate-dead-branches'
|
|
# '--eliminate-dead-branches'
|
|
# '--merge-blocks'
|
|
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
|
|
|
|
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
|
|
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# int func()
|
|
# {
|
|
# int a = 1;
|
|
# int i = 1;
|
|
#
|
|
# // Iterated once.
|
|
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
|
|
# {
|
|
# _GLF_global_loop_count++;
|
|
#
|
|
# // Iterated nine times. 2 * a has no effect.
|
|
# for( i = _int_1; _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound; 2 * a)
|
|
# {
|
|
# _GLF_global_loop_count++;
|
|
# i++;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Returns 10.
|
|
# return i;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# // Always true.
|
|
# if(func() == 10)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 84
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %61
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "func("
|
|
OpName %11 "_GLF_global_loop_count"
|
|
OpName %14 "a"
|
|
OpName %16 "i"
|
|
OpName %31 "buf0"
|
|
OpMemberName %31 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %33 ""
|
|
OpName %61 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %30 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %31 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %31 Block
|
|
OpDecorate %33 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %33 Binding 0
|
|
OpDecorate %61 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypeFunction %6
|
|
%10 = OpTypePointer Private %6
|
|
%11 = OpVariable %10 Private
|
|
%12 = OpConstant %6 0
|
|
%13 = OpTypePointer Function %6
|
|
%15 = OpConstant %6 1
|
|
%23 = OpConstant %6 10
|
|
%24 = OpTypeBool
|
|
%28 = OpTypeInt 32 0
|
|
%29 = OpConstant %28 2
|
|
%30 = OpTypeArray %6 %29
|
|
%31 = OpTypeStruct %30
|
|
%32 = OpTypePointer Uniform %31
|
|
%33 = OpVariable %32 Uniform
|
|
%34 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%48 = OpConstant %6 2
|
|
%58 = OpTypeFloat 32
|
|
%59 = OpTypeVector %58 4
|
|
%60 = OpTypePointer Output %59
|
|
%61 = OpVariable %60 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
OpStore %11 %12
|
|
%54 = OpFunctionCall %6 %8
|
|
%55 = OpIEqual %24 %54 %23
|
|
OpSelectionMerge %57 None
|
|
OpBranchConditional %55 %56 %75
|
|
%56 = OpLabel
|
|
%62 = OpAccessChain %34 %33 %12 %12
|
|
%63 = OpLoad %6 %62
|
|
%64 = OpConvertSToF %58 %63
|
|
%65 = OpAccessChain %34 %33 %12 %15
|
|
%66 = OpLoad %6 %65
|
|
%67 = OpConvertSToF %58 %66
|
|
%74 = OpCompositeConstruct %59 %64 %67 %67 %64
|
|
OpStore %61 %74
|
|
OpBranch %57
|
|
%75 = OpLabel
|
|
%76 = OpAccessChain %34 %33 %12 %15
|
|
%77 = OpLoad %6 %76
|
|
%78 = OpConvertSToF %58 %77
|
|
%79 = OpCompositeConstruct %59 %78 %78 %78 %78
|
|
OpStore %61 %79
|
|
OpBranch %57
|
|
%57 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%8 = OpFunction %6 None %7
|
|
%9 = OpLabel
|
|
%14 = OpVariable %13 Function
|
|
%16 = OpVariable %13 Function
|
|
OpStore %14 %15
|
|
OpStore %16 %15
|
|
OpBranch %17
|
|
%17 = OpLabel
|
|
%80 = OpPhi %6 %15 %9 %81 %20
|
|
%83 = OpPhi %6 %15 %9 %83 %20
|
|
%22 = OpLoad %6 %11
|
|
%25 = OpSLessThan %24 %22 %23
|
|
OpLoopMerge %19 %20 None
|
|
OpBranchConditional %25 %18 %19
|
|
%18 = OpLabel
|
|
%26 = OpLoad %6 %11
|
|
%27 = OpIAdd %6 %26 %15
|
|
OpStore %11 %27
|
|
%35 = OpAccessChain %34 %33 %12 %12
|
|
%36 = OpLoad %6 %35
|
|
OpStore %16 %36
|
|
OpBranch %37
|
|
%37 = OpLabel
|
|
%81 = OpPhi %6 %36 %18 %47 %38
|
|
%42 = OpLoad %6 %11
|
|
%43 = OpSLessThan %24 %42 %23
|
|
OpLoopMerge %39 %38 None
|
|
OpBranchConditional %43 %38 %39
|
|
%38 = OpLabel
|
|
%44 = OpLoad %6 %11
|
|
%45 = OpIAdd %6 %44 %15
|
|
OpStore %11 %45
|
|
%47 = OpIAdd %6 %81 %15
|
|
OpStore %16 %47
|
|
%50 = OpIMul %6 %48 %83
|
|
OpBranch %37
|
|
%39 = OpLabel
|
|
OpBranch %20
|
|
%20 = OpLabel
|
|
OpBranch %17
|
|
%19 = OpLabel
|
|
OpReturnValue %80
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|