Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-function-loop-copy-array-elements-based-on-arguments.amber
T
2026-05-06 23:44:13 +02:00

397 lines
12 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[4]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 7, 9, 1, 10]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[5];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int arr0[10] = int[10](0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0), arr1[10] = int[10](1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
#
# void func(int x, int y)
# {
# int a = _int_1;
# int b = _int_1;
#
# // Sets arr1[1..5] to zero.
# while(x <= y)
# {
# if(b >= 6)
# {
# break;
# }
#
# b++;
#
# arr1[a++] = arr0[_int_1];
# }
#
# // Same as arr0[x] = arr1[x].
# for(int i = x; i <= x; i ++)
# {
# arr0[i] = arr1[i];
# }
# }
#
# void main()
# {
# // Iterates only i = 1.
# for(int i = 1; i <= 1; i = 2 * i)
# {
# // Iterates j = 0, 2, 4, 6, and 8.
# for(int j = 0; j < 10; j += 2 * i)
# {
# func(j, j + i);
# }
# }
#
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
#
# // Check the results and output black if unexpected values are seen.
# int ref[10] = int[10](_int_1, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_7, _int_0, _int_9, _int_0);
# for(int i = _int_0; i < _int_10; i++)
# {
# if(arr0[i] != ref[i])
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 181
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %117
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %11 "func(i1;i1;"
OpName %9 "x"
OpName %10 "y"
OpName %17 "arr0"
OpName %20 "arr1"
OpName %32 "a"
OpName %35 "buf0"
OpMemberName %35 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %37 ""
OpName %41 "b"
OpName %68 "i"
OpName %85 "i"
OpName %93 "j"
OpName %104 "param"
OpName %106 "param"
OpName %117 "_GLF_color"
OpName %132 "ref"
OpName %154 "i"
OpDecorate %34 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %35 0 Offset 0
OpDecorate %35 Block
OpDecorate %37 DescriptorSet 0
OpDecorate %37 Binding 0
OpDecorate %117 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7 %7
%13 = OpTypeInt 32 0
%14 = OpConstant %13 10
%15 = OpTypeArray %6 %14
%16 = OpTypePointer Private %15
%17 = OpVariable %16 Private
%18 = OpConstant %6 0
%19 = OpConstantComposite %15 %18 %18 %18 %18 %18 %18 %18 %18 %18 %18
%20 = OpVariable %16 Private
%21 = OpConstant %6 1
%22 = OpConstant %6 2
%23 = OpConstant %6 3
%24 = OpConstant %6 4
%25 = OpConstant %6 5
%26 = OpConstant %6 6
%27 = OpConstant %6 7
%28 = OpConstant %6 8
%29 = OpConstant %6 9
%30 = OpConstant %6 10
%31 = OpConstantComposite %15 %21 %22 %23 %24 %25 %26 %27 %28 %29 %30
%33 = OpConstant %13 5
%34 = OpTypeArray %6 %33
%35 = OpTypeStruct %34
%36 = OpTypePointer Uniform %35
%37 = OpVariable %36 Uniform
%38 = OpTypePointer Uniform %6
%51 = OpTypeBool
%64 = OpTypePointer Private %6
%114 = OpTypeFloat 32
%115 = OpTypeVector %114 4
%116 = OpTypePointer Output %115
%117 = OpVariable %116 Output
%131 = OpTypePointer Function %15
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%85 = OpVariable %7 Function
%93 = OpVariable %7 Function
%104 = OpVariable %7 Function
%106 = OpVariable %7 Function
%132 = OpVariable %131 Function
%154 = OpVariable %7 Function
OpStore %17 %19
OpStore %20 %31
OpStore %85 %21
OpBranch %86
%86 = OpLabel
OpLoopMerge %88 %89 None
OpBranch %90
%90 = OpLabel
%91 = OpLoad %6 %85
%92 = OpSLessThanEqual %51 %91 %21
OpBranchConditional %92 %87 %88
%87 = OpLabel
OpStore %93 %18
OpBranch %94
%94 = OpLabel
OpLoopMerge %96 %97 None
OpBranch %98
%98 = OpLabel
%99 = OpLoad %6 %93
%100 = OpSLessThan %51 %99 %30
OpBranchConditional %100 %95 %96
%95 = OpLabel
%101 = OpLoad %6 %93
%102 = OpLoad %6 %85
%103 = OpIAdd %6 %101 %102
%105 = OpLoad %6 %93
OpStore %104 %105
OpStore %106 %103
%107 = OpFunctionCall %2 %11 %104 %106
OpBranch %97
%97 = OpLabel
%108 = OpLoad %6 %85
%109 = OpIMul %6 %22 %108
%110 = OpLoad %6 %93
%111 = OpIAdd %6 %110 %109
OpStore %93 %111
OpBranch %94
%96 = OpLabel
OpBranch %89
%89 = OpLabel
%112 = OpLoad %6 %85
%113 = OpIMul %6 %22 %112
OpStore %85 %113
OpBranch %86
%88 = OpLabel
%118 = OpAccessChain %38 %37 %18 %23
%119 = OpLoad %6 %118
%120 = OpConvertSToF %114 %119
%121 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%122 = OpLoad %6 %121
%123 = OpConvertSToF %114 %122
%124 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%125 = OpLoad %6 %124
%126 = OpConvertSToF %114 %125
%127 = OpAccessChain %38 %37 %18 %23
%128 = OpLoad %6 %127
%129 = OpConvertSToF %114 %128
%130 = OpCompositeConstruct %115 %120 %123 %126 %129
OpStore %117 %130
%133 = OpAccessChain %38 %37 %18 %23
%134 = OpLoad %6 %133
%135 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%136 = OpLoad %6 %135
%137 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%138 = OpLoad %6 %137
%139 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%140 = OpLoad %6 %139
%141 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%142 = OpLoad %6 %141
%143 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%144 = OpLoad %6 %143
%145 = OpAccessChain %38 %37 %18 %21
%146 = OpLoad %6 %145
%147 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%148 = OpLoad %6 %147
%149 = OpAccessChain %38 %37 %18 %22
%150 = OpLoad %6 %149
%151 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%152 = OpLoad %6 %151
%153 = OpCompositeConstruct %15 %134 %136 %138 %140 %142 %144 %146 %148 %150 %152
OpStore %132 %153
%155 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%156 = OpLoad %6 %155
OpStore %154 %156
OpBranch %157
%157 = OpLabel
OpLoopMerge %159 %160 None
OpBranch %161
%161 = OpLabel
%162 = OpLoad %6 %154
%163 = OpAccessChain %38 %37 %18 %24
%164 = OpLoad %6 %163
%165 = OpSLessThan %51 %162 %164
OpBranchConditional %165 %158 %159
%158 = OpLabel
%166 = OpLoad %6 %154
%167 = OpAccessChain %64 %17 %166
%168 = OpLoad %6 %167
%169 = OpLoad %6 %154
%170 = OpAccessChain %7 %132 %169
%171 = OpLoad %6 %170
%172 = OpINotEqual %51 %168 %171
OpSelectionMerge %174 None
OpBranchConditional %172 %173 %174
%173 = OpLabel
%175 = OpAccessChain %38 %37 %18 %18
%176 = OpLoad %6 %175
%177 = OpConvertSToF %114 %176
%178 = OpCompositeConstruct %115 %177 %177 %177 %177
OpStore %117 %178
OpBranch %174
%174 = OpLabel
OpBranch %160
%160 = OpLabel
%179 = OpLoad %6 %154
%180 = OpIAdd %6 %179 %21
OpStore %154 %180
OpBranch %157
%159 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%11 = OpFunction %2 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%10 = OpFunctionParameter %7
%12 = OpLabel
%32 = OpVariable %7 Function
%41 = OpVariable %7 Function
%68 = OpVariable %7 Function
%39 = OpAccessChain %38 %37 %18 %23
%40 = OpLoad %6 %39
OpStore %32 %40
%42 = OpAccessChain %38 %37 %18 %23
%43 = OpLoad %6 %42
OpStore %41 %43
OpBranch %44
%44 = OpLabel
OpLoopMerge %46 %47 None
OpBranch %48
%48 = OpLabel
%49 = OpLoad %6 %9
%50 = OpLoad %6 %10
%52 = OpSLessThanEqual %51 %49 %50
OpBranchConditional %52 %45 %46
%45 = OpLabel
%53 = OpLoad %6 %41
%54 = OpSGreaterThanEqual %51 %53 %26
OpSelectionMerge %56 None
OpBranchConditional %54 %55 %56
%55 = OpLabel
OpBranch %46
%56 = OpLabel
%58 = OpLoad %6 %41
%59 = OpIAdd %6 %58 %21
OpStore %41 %59
%60 = OpLoad %6 %32
%61 = OpIAdd %6 %60 %21
OpStore %32 %61
%62 = OpAccessChain %38 %37 %18 %23
%63 = OpLoad %6 %62
%65 = OpAccessChain %64 %17 %63
%66 = OpLoad %6 %65
%67 = OpAccessChain %64 %20 %60
OpStore %67 %66
OpBranch %47
%47 = OpLabel
OpBranch %44
%46 = OpLabel
%69 = OpLoad %6 %9
OpStore %68 %69
OpBranch %70
%70 = OpLabel
OpLoopMerge %72 %73 None
OpBranch %74
%74 = OpLabel
%75 = OpLoad %6 %68
%76 = OpLoad %6 %9
%77 = OpSLessThanEqual %51 %75 %76
OpBranchConditional %77 %71 %72
%71 = OpLabel
%78 = OpLoad %6 %68
%79 = OpLoad %6 %68
%80 = OpAccessChain %64 %20 %79
%81 = OpLoad %6 %80
%82 = OpAccessChain %64 %17 %78
OpStore %82 %81
OpBranch %73
%73 = OpLabel
%83 = OpLoad %6 %68
%84 = OpIAdd %6 %83 %21
OpStore %68 %84
OpBranch %70
%72 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
0 7 9 1 10
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255