Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-function-loop-condition-variable-less-than-min-itself.amber
T
2026-05-06 23:44:13 +02:00

269 lines
8.3 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_500 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [500, 1, 0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# // This function always returns one.
# int func()
# {
# int a = _int_1;
# int b = int[10](_int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1)[a];
#
# for(int i = _int_1; i < _int_500; i++)
# {
# // b < min(i, b) is always false.
# for(int j = _int_1; b < min(i, b); j ++)
# {
# a++;
# }
# }
#
# return a;
# }
#
# void main()
# {
# // Always true.
# if(func() == _int_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 116
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %96
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "func("
OpName %11 "a"
OpName %15 "buf0"
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %17 ""
OpName %23 "b"
OpName %49 "indexable"
OpName %52 "i"
OpName %65 "j"
OpName %96 "_GLF_color"
OpDecorate %14 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
OpDecorate %15 Block
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
OpDecorate %17 Binding 0
OpDecorate %96 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeFunction %6
%10 = OpTypePointer Function %6
%12 = OpTypeInt 32 0
%13 = OpConstant %12 3
%14 = OpTypeArray %6 %13
%15 = OpTypeStruct %14
%16 = OpTypePointer Uniform %15
%17 = OpVariable %16 Uniform
%18 = OpConstant %6 0
%19 = OpConstant %6 1
%20 = OpTypePointer Uniform %6
%44 = OpConstant %12 10
%45 = OpTypeArray %6 %44
%48 = OpTypePointer Function %45
%63 = OpTypeBool
%93 = OpTypeFloat 32
%94 = OpTypeVector %93 4
%95 = OpTypePointer Output %94
%96 = OpVariable %95 Output
%100 = OpConstant %6 2
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%87 = OpFunctionCall %6 %8
%88 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%89 = OpLoad %6 %88
%90 = OpIEqual %63 %87 %89
OpSelectionMerge %92 None
OpBranchConditional %90 %91 %111
%91 = OpLabel
%97 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%98 = OpLoad %6 %97
%99 = OpConvertSToF %93 %98
%101 = OpAccessChain %20 %17 %18 %100
%102 = OpLoad %6 %101
%103 = OpConvertSToF %93 %102
%104 = OpAccessChain %20 %17 %18 %100
%105 = OpLoad %6 %104
%106 = OpConvertSToF %93 %105
%107 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%108 = OpLoad %6 %107
%109 = OpConvertSToF %93 %108
%110 = OpCompositeConstruct %94 %99 %103 %106 %109
OpStore %96 %110
OpBranch %92
%111 = OpLabel
%112 = OpAccessChain %20 %17 %18 %100
%113 = OpLoad %6 %112
%114 = OpConvertSToF %93 %113
%115 = OpCompositeConstruct %94 %114 %114 %114 %114
OpStore %96 %115
OpBranch %92
%92 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%8 = OpFunction %6 None %7
%9 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%23 = OpVariable %10 Function
%49 = OpVariable %48 Function
%52 = OpVariable %10 Function
%65 = OpVariable %10 Function
%21 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%22 = OpLoad %6 %21
OpStore %11 %22
%24 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%25 = OpLoad %6 %24
%26 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%27 = OpLoad %6 %26
%28 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%29 = OpLoad %6 %28
%30 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%31 = OpLoad %6 %30
%32 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%33 = OpLoad %6 %32
%34 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%35 = OpLoad %6 %34
%36 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%37 = OpLoad %6 %36
%38 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%39 = OpLoad %6 %38
%40 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%43 = OpLoad %6 %42
%46 = OpCompositeConstruct %45 %25 %27 %29 %31 %33 %35 %37 %39 %41 %43
%47 = OpLoad %6 %11
OpStore %49 %46
%50 = OpAccessChain %10 %49 %47
%51 = OpLoad %6 %50
OpStore %23 %51
%53 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%54 = OpLoad %6 %53
OpStore %52 %54
OpBranch %55
%55 = OpLabel
OpLoopMerge %57 %58 None
OpBranch %59
%59 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %52
%61 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%62 = OpLoad %6 %61
%64 = OpSLessThan %63 %60 %62
OpBranchConditional %64 %56 %57
%56 = OpLabel
%66 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%67 = OpLoad %6 %66
OpStore %65 %67
OpBranch %68
%68 = OpLabel
OpLoopMerge %70 %71 None
OpBranch %72
%72 = OpLabel
%73 = OpLoad %6 %23
%74 = OpLoad %6 %52
%75 = OpLoad %6 %23
%76 = OpExtInst %6 %1 SMin %74 %75
%77 = OpSLessThan %63 %73 %76
OpBranchConditional %77 %69 %70
%69 = OpLabel
%78 = OpLoad %6 %11
%79 = OpIAdd %6 %78 %19
OpStore %11 %79
OpBranch %71
%71 = OpLabel
%80 = OpLoad %6 %65
%81 = OpIAdd %6 %80 %19
OpStore %65 %81
OpBranch %68
%70 = OpLabel
OpBranch %58
%58 = OpLabel
%82 = OpLoad %6 %52
%83 = OpIAdd %6 %82 %19
OpStore %52 %83
OpBranch %55
%57 = OpLabel
%84 = OpLoad %6 %11
OpReturnValue %84
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
500 1 0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255