268 lines
8.2 KiB
Plaintext
268 lines
8.2 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2022 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
|
|
# int _GLF_global_loop_count = 0;
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# int func(float x)
|
|
# {
|
|
# for(int i = 1; i < 800 && _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound; i++)
|
|
# {
|
|
# _GLF_global_loop_count++;
|
|
#
|
|
# if(float(i) >= x)
|
|
# {
|
|
# return _int_1;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
#
|
|
# return 0;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# // func returns one.
|
|
# int a = func(_float_1_0);
|
|
# // func returns zero because global loop count has been reached.
|
|
# a += func(35.61);
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(a == 1)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 95
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %76
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %11 "func(f1;"
|
|
OpName %10 "x"
|
|
OpName %14 "_GLF_global_loop_count"
|
|
OpName %17 "i"
|
|
OpName %43 "buf0"
|
|
OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %45 ""
|
|
OpName %54 "a"
|
|
OpName %57 "buf1"
|
|
OpMemberName %57 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %59 ""
|
|
OpName %60 "param"
|
|
OpName %66 "param"
|
|
OpName %76 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %42 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %43 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %43 Block
|
|
OpDecorate %45 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %45 Binding 0
|
|
OpDecorate %56 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %57 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %57 Block
|
|
OpDecorate %59 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %59 Binding 1
|
|
OpDecorate %76 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%8 = OpTypeInt 32 1
|
|
%9 = OpTypeFunction %8 %7
|
|
%13 = OpTypePointer Private %8
|
|
%14 = OpVariable %13 Private
|
|
%15 = OpConstant %8 0
|
|
%16 = OpTypePointer Function %8
|
|
%18 = OpConstant %8 1
|
|
%25 = OpConstant %8 800
|
|
%26 = OpTypeBool
|
|
%29 = OpConstant %8 10
|
|
%40 = OpTypeInt 32 0
|
|
%41 = OpConstant %40 2
|
|
%42 = OpTypeArray %8 %41
|
|
%43 = OpTypeStruct %42
|
|
%44 = OpTypePointer Uniform %43
|
|
%45 = OpVariable %44 Uniform
|
|
%46 = OpTypePointer Uniform %8
|
|
%55 = OpConstant %40 1
|
|
%56 = OpTypeArray %6 %55
|
|
%57 = OpTypeStruct %56
|
|
%58 = OpTypePointer Uniform %57
|
|
%59 = OpVariable %58 Uniform
|
|
%61 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%65 = OpConstant %6 35.6100006
|
|
%74 = OpTypeVector %6 4
|
|
%75 = OpTypePointer Output %74
|
|
%76 = OpVariable %75 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%54 = OpVariable %16 Function
|
|
%60 = OpVariable %7 Function
|
|
%66 = OpVariable %7 Function
|
|
OpStore %14 %15
|
|
%62 = OpAccessChain %61 %59 %15 %15
|
|
%63 = OpLoad %6 %62
|
|
OpStore %60 %63
|
|
%64 = OpFunctionCall %8 %11 %60
|
|
OpStore %54 %64
|
|
OpStore %66 %65
|
|
%67 = OpFunctionCall %8 %11 %66
|
|
%68 = OpLoad %8 %54
|
|
%69 = OpIAdd %8 %68 %67
|
|
OpStore %54 %69
|
|
%70 = OpLoad %8 %54
|
|
%71 = OpIEqual %26 %70 %18
|
|
OpSelectionMerge %73 None
|
|
OpBranchConditional %71 %72 %90
|
|
%72 = OpLabel
|
|
%77 = OpAccessChain %46 %45 %15 %15
|
|
%78 = OpLoad %8 %77
|
|
%79 = OpConvertSToF %6 %78
|
|
%80 = OpAccessChain %46 %45 %15 %18
|
|
%81 = OpLoad %8 %80
|
|
%82 = OpConvertSToF %6 %81
|
|
%83 = OpAccessChain %46 %45 %15 %18
|
|
%84 = OpLoad %8 %83
|
|
%85 = OpConvertSToF %6 %84
|
|
%86 = OpAccessChain %46 %45 %15 %15
|
|
%87 = OpLoad %8 %86
|
|
%88 = OpConvertSToF %6 %87
|
|
%89 = OpCompositeConstruct %74 %79 %82 %85 %88
|
|
OpStore %76 %89
|
|
OpBranch %73
|
|
%90 = OpLabel
|
|
%91 = OpAccessChain %46 %45 %15 %18
|
|
%92 = OpLoad %8 %91
|
|
%93 = OpConvertSToF %6 %92
|
|
%94 = OpCompositeConstruct %74 %93 %93 %93 %93
|
|
OpStore %76 %94
|
|
OpBranch %73
|
|
%73 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%11 = OpFunction %8 None %9
|
|
%10 = OpFunctionParameter %7
|
|
%12 = OpLabel
|
|
%17 = OpVariable %16 Function
|
|
OpStore %17 %18
|
|
OpBranch %19
|
|
%19 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %21 %22 None
|
|
OpBranch %23
|
|
%23 = OpLabel
|
|
%24 = OpLoad %8 %17
|
|
%27 = OpSLessThan %26 %24 %25
|
|
%28 = OpLoad %8 %14
|
|
%30 = OpSLessThan %26 %28 %29
|
|
%31 = OpLogicalAnd %26 %27 %30
|
|
OpBranchConditional %31 %20 %21
|
|
%20 = OpLabel
|
|
%32 = OpLoad %8 %14
|
|
%33 = OpIAdd %8 %32 %18
|
|
OpStore %14 %33
|
|
%34 = OpLoad %8 %17
|
|
%35 = OpConvertSToF %6 %34
|
|
%36 = OpLoad %6 %10
|
|
%37 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %35 %36
|
|
OpSelectionMerge %39 None
|
|
OpBranchConditional %37 %38 %39
|
|
%38 = OpLabel
|
|
%47 = OpAccessChain %46 %45 %15 %15
|
|
%48 = OpLoad %8 %47
|
|
OpReturnValue %48
|
|
%39 = OpLabel
|
|
OpBranch %22
|
|
%22 = OpLabel
|
|
%50 = OpLoad %8 %17
|
|
%51 = OpIAdd %8 %50 %18
|
|
OpStore %17 %51
|
|
OpBranch %19
|
|
%21 = OpLabel
|
|
OpReturnValue %15
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
|