253 lines
7.6 KiB
Plaintext
253 lines
7.6 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex texgen_vert PASSTHROUGH
|
|
|
|
SHADER fragment texgen_frag GLSL
|
|
#version 430
|
|
precision highp float;
|
|
|
|
layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
|
|
void main()
|
|
{
|
|
_GLF_color = vec4(
|
|
floor(gl_FragCoord.x) * (1.0 / 255.0),
|
|
(int(gl_FragCoord.x) ^ int(gl_FragCoord.y)) * (1.0 / 255.0),
|
|
floor(gl_FragCoord.y) * (1.0 / 255.0),
|
|
1.0);
|
|
}
|
|
END
|
|
BUFFER default_texture FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics texgen_pipeline
|
|
ATTACH texgen_vert
|
|
ATTACH texgen_frag
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER default_texture AS color LOCATION 0
|
|
END
|
|
|
|
CLEAR_COLOR texgen_pipeline 0 0 0 255
|
|
CLEAR texgen_pipeline
|
|
RUN texgen_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform sampler2D tex;
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# ivec2 ipos = ivec2(gl_FragCoord.xy);
|
|
# int a = (ipos.x & 5) + ((ipos.y & 5) | (ipos.x & 10));
|
|
#
|
|
# // This loop reduces a to a range of 0..3.
|
|
# while(a > 3)
|
|
# {
|
|
# vec4 v = texture(tex, vec2(1.0));
|
|
#
|
|
# // Sampled values are between 0..1 making this condition always false.
|
|
# while(v.x > 2.0)
|
|
# {
|
|
# }
|
|
#
|
|
# a -= 4;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if (a >= 0 && a < 4)
|
|
# _GLF_color = vec4[4](vec4(1, 0, 0, 1), vec4(1, 0, 0, 1), vec4(1, 0, 0, 1), vec4(1, 0, 0, 1))[a];
|
|
# else
|
|
# _GLF_color = vec4(0);
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 90
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %13 %77
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %9 "ipos"
|
|
OpName %13 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %19 "a"
|
|
OpName %46 "v"
|
|
OpName %50 "tex"
|
|
OpName %77 "_GLF_color"
|
|
OpName %85 "indexable"
|
|
OpDecorate %13 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %50 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %50 Binding 0
|
|
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %77 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypeVector %6 2
|
|
%8 = OpTypePointer Function %7
|
|
%10 = OpTypeFloat 32
|
|
%11 = OpTypeVector %10 4
|
|
%12 = OpTypePointer Input %11
|
|
%13 = OpVariable %12 Input
|
|
%14 = OpTypeVector %10 2
|
|
%18 = OpTypePointer Function %6
|
|
%20 = OpTypeInt 32 0
|
|
%21 = OpConstant %20 0
|
|
%24 = OpConstant %6 5
|
|
%26 = OpConstant %20 1
|
|
%32 = OpConstant %6 10
|
|
%42 = OpConstant %6 3
|
|
%43 = OpTypeBool
|
|
%45 = OpTypePointer Function %11
|
|
%47 = OpTypeImage %10 2D 0 0 0 1 Unknown
|
|
%48 = OpTypeSampledImage %47
|
|
%49 = OpTypePointer UniformConstant %48
|
|
%50 = OpVariable %49 UniformConstant
|
|
%52 = OpConstant %10 1
|
|
%53 = OpConstantComposite %14 %52 %52
|
|
%60 = OpTypePointer Function %10
|
|
%63 = OpConstant %10 2
|
|
%65 = OpConstant %6 4
|
|
%69 = OpConstant %6 0
|
|
%76 = OpTypePointer Output %11
|
|
%77 = OpVariable %76 Output
|
|
%78 = OpConstant %20 4
|
|
%79 = OpTypeArray %11 %78
|
|
%80 = OpConstant %10 0
|
|
%81 = OpConstantComposite %11 %52 %80 %80 %52
|
|
%82 = OpConstantComposite %79 %81 %81 %81 %81
|
|
%84 = OpTypePointer Function %79
|
|
%89 = OpConstantComposite %11 %80 %80 %80 %80
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%9 = OpVariable %8 Function
|
|
%19 = OpVariable %18 Function
|
|
%46 = OpVariable %45 Function
|
|
%85 = OpVariable %84 Function
|
|
%15 = OpLoad %11 %13
|
|
%16 = OpVectorShuffle %14 %15 %15 0 1
|
|
%17 = OpConvertFToS %7 %16
|
|
OpStore %9 %17
|
|
%22 = OpAccessChain %18 %9 %21
|
|
%23 = OpLoad %6 %22
|
|
%25 = OpBitwiseAnd %6 %23 %24
|
|
%27 = OpAccessChain %18 %9 %26
|
|
%28 = OpLoad %6 %27
|
|
%29 = OpBitwiseAnd %6 %28 %24
|
|
%30 = OpAccessChain %18 %9 %21
|
|
%31 = OpLoad %6 %30
|
|
%33 = OpBitwiseAnd %6 %31 %32
|
|
%34 = OpBitwiseOr %6 %29 %33
|
|
%35 = OpIAdd %6 %25 %34
|
|
OpStore %19 %35
|
|
OpBranch %36
|
|
%36 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %38 %39 None
|
|
OpBranch %40
|
|
%40 = OpLabel
|
|
%41 = OpLoad %6 %19
|
|
%44 = OpSGreaterThan %43 %41 %42
|
|
OpBranchConditional %44 %37 %38
|
|
%37 = OpLabel
|
|
%51 = OpLoad %48 %50
|
|
%54 = OpImageSampleImplicitLod %11 %51 %53
|
|
OpStore %46 %54
|
|
OpBranch %55
|
|
%55 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %57 %58 None
|
|
OpBranch %59
|
|
%59 = OpLabel
|
|
%61 = OpAccessChain %60 %46 %21
|
|
%62 = OpLoad %10 %61
|
|
%64 = OpFOrdGreaterThan %43 %62 %63
|
|
OpBranchConditional %64 %56 %57
|
|
%56 = OpLabel
|
|
OpBranch %58
|
|
%58 = OpLabel
|
|
OpBranch %55
|
|
%57 = OpLabel
|
|
%66 = OpLoad %6 %19
|
|
%67 = OpISub %6 %66 %65
|
|
OpStore %19 %67
|
|
OpBranch %39
|
|
%39 = OpLabel
|
|
OpBranch %36
|
|
%38 = OpLabel
|
|
%68 = OpLoad %6 %19
|
|
%70 = OpSGreaterThanEqual %43 %68 %69
|
|
%71 = OpLoad %6 %19
|
|
%72 = OpSLessThan %43 %71 %65
|
|
%73 = OpLogicalAnd %43 %70 %72
|
|
OpSelectionMerge %75 None
|
|
OpBranchConditional %73 %74 %88
|
|
%74 = OpLabel
|
|
%83 = OpLoad %6 %19
|
|
OpStore %85 %82
|
|
%86 = OpAccessChain %45 %85 %83
|
|
%87 = OpLoad %11 %86
|
|
OpStore %77 %87
|
|
OpBranch %75
|
|
%88 = OpLabel
|
|
OpStore %77 %89
|
|
OpBranch %75
|
|
%75 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# GLF_dead6tex
|
|
SAMPLER variant_GLF_dead6tex
|
|
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER variant_GLF_dead6tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|