299 lines
9.4 KiB
Plaintext
299 lines
9.4 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
|
# '-O'
|
|
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
|
|
|
|
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
#
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 4, 1, 2]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 1.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of injectionSwitch: [0.0, 1.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
|
# {
|
|
# highp vec2 injectionSwitch;
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float arr[10] = float[10](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0);
|
|
#
|
|
# // Always false.
|
|
# if(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
|
|
# {
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# // Always false.
|
|
# if(gl_FragCoord.x < 0.0)
|
|
# {
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# // Always false.
|
|
# if(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
|
|
# {
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# // arr[1] becomes 2.0.
|
|
# arr[_int_2 / findLSB(_int_4)] = _float_2_0;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(arr[_int_0] == _float_1_0 && arr[_int_1] == _float_2_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 133
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %59 %114
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %11 "arr"
|
|
OpName %14 "buf1"
|
|
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %16 ""
|
|
OpName %43 "buf2"
|
|
OpMemberName %43 0 "injectionSwitch"
|
|
OpName %45 ""
|
|
OpName %59 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %78 "buf0"
|
|
OpMemberName %78 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %80 ""
|
|
OpName %114 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %14 Block
|
|
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %16 Binding 1
|
|
OpMemberDecorate %43 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %43 Block
|
|
OpDecorate %45 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %45 Binding 2
|
|
OpDecorate %59 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %77 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %78 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %78 Block
|
|
OpDecorate %80 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %80 Binding 0
|
|
OpDecorate %114 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeInt 32 0
|
|
%8 = OpConstant %7 10
|
|
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
|
%10 = OpTypePointer Function %9
|
|
%12 = OpConstant %7 2
|
|
%13 = OpTypeArray %6 %12
|
|
%14 = OpTypeStruct %13
|
|
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
|
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
|
%17 = OpTypeInt 32 1
|
|
%18 = OpConstant %17 0
|
|
%19 = OpConstant %17 1
|
|
%20 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%42 = OpTypeVector %6 2
|
|
%43 = OpTypeStruct %42
|
|
%44 = OpTypePointer Uniform %43
|
|
%45 = OpVariable %44 Uniform
|
|
%46 = OpConstant %7 0
|
|
%49 = OpConstant %7 1
|
|
%52 = OpTypeBool
|
|
%57 = OpTypeVector %6 4
|
|
%58 = OpTypePointer Input %57
|
|
%59 = OpVariable %58 Input
|
|
%60 = OpTypePointer Input %6
|
|
%63 = OpConstant %6 0
|
|
%76 = OpConstant %7 4
|
|
%77 = OpTypeArray %17 %76
|
|
%78 = OpTypeStruct %77
|
|
%79 = OpTypePointer Uniform %78
|
|
%80 = OpVariable %79 Uniform
|
|
%81 = OpConstant %17 3
|
|
%82 = OpTypePointer Uniform %17
|
|
%91 = OpTypePointer Function %6
|
|
%102 = OpConstant %17 2
|
|
%113 = OpTypePointer Output %57
|
|
%114 = OpVariable %113 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%11 = OpVariable %10 Function
|
|
%21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
|
|
%22 = OpLoad %6 %21
|
|
%41 = OpCompositeConstruct %9 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22
|
|
OpStore %11 %41
|
|
%47 = OpAccessChain %20 %45 %18 %46
|
|
%48 = OpLoad %6 %47
|
|
%50 = OpAccessChain %20 %45 %18 %49
|
|
%51 = OpLoad %6 %50
|
|
%53 = OpFOrdGreaterThan %52 %48 %51
|
|
OpSelectionMerge %55 None
|
|
OpBranchConditional %53 %54 %56
|
|
%54 = OpLabel
|
|
OpBranch %55
|
|
%56 = OpLabel
|
|
%61 = OpAccessChain %60 %59 %46
|
|
%62 = OpLoad %6 %61
|
|
%64 = OpFOrdLessThan %52 %62 %63
|
|
OpSelectionMerge %66 None
|
|
OpBranchConditional %64 %65 %67
|
|
%65 = OpLabel
|
|
OpBranch %66
|
|
%67 = OpLabel
|
|
OpSelectionMerge %74 None
|
|
OpBranchConditional %53 %73 %75
|
|
%73 = OpLabel
|
|
OpBranch %74
|
|
%75 = OpLabel
|
|
%83 = OpAccessChain %82 %80 %18 %81
|
|
%84 = OpLoad %17 %83
|
|
%85 = OpAccessChain %82 %80 %18 %19
|
|
%86 = OpLoad %17 %85
|
|
%87 = OpExtInst %17 %1 FindILsb %86
|
|
%88 = OpSDiv %17 %84 %87
|
|
%89 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
|
|
%90 = OpLoad %6 %89
|
|
%92 = OpAccessChain %91 %11 %88
|
|
OpStore %92 %90
|
|
OpBranch %74
|
|
%74 = OpLabel
|
|
OpBranch %66
|
|
%66 = OpLabel
|
|
OpBranch %55
|
|
%55 = OpLabel
|
|
%93 = OpAccessChain %82 %80 %18 %18
|
|
%94 = OpLoad %17 %93
|
|
%95 = OpAccessChain %91 %11 %94
|
|
%96 = OpLoad %6 %95
|
|
%99 = OpFOrdEqual %52 %96 %22
|
|
OpSelectionMerge %101 None
|
|
OpBranchConditional %99 %100 %101
|
|
%100 = OpLabel
|
|
%103 = OpAccessChain %82 %80 %18 %102
|
|
%104 = OpLoad %17 %103
|
|
%105 = OpAccessChain %91 %11 %104
|
|
%106 = OpLoad %6 %105
|
|
%107 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
|
|
%108 = OpLoad %6 %107
|
|
%109 = OpFOrdEqual %52 %106 %108
|
|
OpBranch %101
|
|
%101 = OpLabel
|
|
%110 = OpPhi %52 %99 %55 %109 %100
|
|
OpSelectionMerge %112 None
|
|
OpBranchConditional %110 %111 %128
|
|
%111 = OpLabel
|
|
%115 = OpAccessChain %82 %80 %18 %102
|
|
%116 = OpLoad %17 %115
|
|
%117 = OpConvertSToF %6 %116
|
|
%120 = OpConvertSToF %6 %94
|
|
%127 = OpCompositeConstruct %57 %117 %120 %120 %117
|
|
OpStore %114 %127
|
|
OpBranch %112
|
|
%128 = OpLabel
|
|
%131 = OpConvertSToF %6 %94
|
|
%132 = OpCompositeConstruct %57 %131 %131 %131 %131
|
|
OpStore %114 %132
|
|
OpBranch %112
|
|
%112 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# injectionSwitch
|
|
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
|
0.0 1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
2.0 1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 4 1 2
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|