226 lines
7.0 KiB
Plaintext
226 lines
7.0 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific APFloat code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_100 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _int_9993001 _GLF_uniform_int_values[3]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 100, 1, 9993001]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# // Becomes -9993001.
|
|
# float a = determinant(mat3(1.0, 5000.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 2000.0));
|
|
#
|
|
# int b = _int_1;
|
|
#
|
|
# for (int i = _int_1; i < _int_100; i++)
|
|
# {
|
|
# if (b > _int_1)
|
|
# {
|
|
# break;
|
|
# }
|
|
# b = int(a);
|
|
# }
|
|
#
|
|
# if (b == -_int_9993001)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 87
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %68
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "a"
|
|
OpName %21 "b"
|
|
OpName %25 "buf0"
|
|
OpMemberName %25 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %27 ""
|
|
OpName %33 "i"
|
|
OpName %68 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %24 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %25 Block
|
|
OpDecorate %27 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %27 Binding 0
|
|
OpDecorate %68 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpTypeVector %6 3
|
|
%10 = OpTypeMatrix %9 3
|
|
%11 = OpConstant %6 1
|
|
%12 = OpConstant %6 5000
|
|
%13 = OpConstantComposite %9 %11 %12 %11
|
|
%14 = OpConstantComposite %9 %11 %11 %11
|
|
%15 = OpConstant %6 2000
|
|
%16 = OpConstantComposite %9 %11 %11 %15
|
|
%17 = OpConstantComposite %10 %13 %14 %16
|
|
%19 = OpTypeInt 32 1
|
|
%20 = OpTypePointer Function %19
|
|
%22 = OpTypeInt 32 0
|
|
%23 = OpConstant %22 4
|
|
%24 = OpTypeArray %19 %23
|
|
%25 = OpTypeStruct %24
|
|
%26 = OpTypePointer Uniform %25
|
|
%27 = OpVariable %26 Uniform
|
|
%28 = OpConstant %19 0
|
|
%29 = OpConstant %19 2
|
|
%30 = OpTypePointer Uniform %19
|
|
%42 = OpConstant %19 1
|
|
%45 = OpTypeBool
|
|
%59 = OpConstant %19 3
|
|
%66 = OpTypeVector %6 4
|
|
%67 = OpTypePointer Output %66
|
|
%68 = OpVariable %67 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%21 = OpVariable %20 Function
|
|
%33 = OpVariable %20 Function
|
|
%18 = OpExtInst %6 %1 Determinant %17
|
|
OpStore %8 %18
|
|
%31 = OpAccessChain %30 %27 %28 %29
|
|
%32 = OpLoad %19 %31
|
|
OpStore %21 %32
|
|
%34 = OpAccessChain %30 %27 %28 %29
|
|
%35 = OpLoad %19 %34
|
|
OpStore %33 %35
|
|
OpBranch %36
|
|
%36 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %38 %39 None
|
|
OpBranch %40
|
|
%40 = OpLabel
|
|
%41 = OpLoad %19 %33
|
|
%43 = OpAccessChain %30 %27 %28 %42
|
|
%44 = OpLoad %19 %43
|
|
%46 = OpSLessThan %45 %41 %44
|
|
OpBranchConditional %46 %37 %38
|
|
%37 = OpLabel
|
|
%47 = OpLoad %19 %21
|
|
%48 = OpAccessChain %30 %27 %28 %29
|
|
%49 = OpLoad %19 %48
|
|
%50 = OpSGreaterThan %45 %47 %49
|
|
OpSelectionMerge %52 None
|
|
OpBranchConditional %50 %51 %52
|
|
%51 = OpLabel
|
|
OpBranch %38
|
|
%52 = OpLabel
|
|
%54 = OpLoad %6 %8
|
|
%55 = OpConvertFToS %19 %54
|
|
OpStore %21 %55
|
|
OpBranch %39
|
|
%39 = OpLabel
|
|
%56 = OpLoad %19 %33
|
|
%57 = OpIAdd %19 %56 %42
|
|
OpStore %33 %57
|
|
OpBranch %36
|
|
%38 = OpLabel
|
|
%58 = OpLoad %19 %21
|
|
%60 = OpAccessChain %30 %27 %28 %59
|
|
%61 = OpLoad %19 %60
|
|
%62 = OpSNegate %19 %61
|
|
%63 = OpIEqual %45 %58 %62
|
|
OpSelectionMerge %65 None
|
|
OpBranchConditional %63 %64 %82
|
|
%64 = OpLabel
|
|
%69 = OpAccessChain %30 %27 %28 %29
|
|
%70 = OpLoad %19 %69
|
|
%71 = OpConvertSToF %6 %70
|
|
%72 = OpAccessChain %30 %27 %28 %28
|
|
%73 = OpLoad %19 %72
|
|
%74 = OpConvertSToF %6 %73
|
|
%75 = OpAccessChain %30 %27 %28 %28
|
|
%76 = OpLoad %19 %75
|
|
%77 = OpConvertSToF %6 %76
|
|
%78 = OpAccessChain %30 %27 %28 %29
|
|
%79 = OpLoad %19 %78
|
|
%80 = OpConvertSToF %6 %79
|
|
%81 = OpCompositeConstruct %66 %71 %74 %77 %80
|
|
OpStore %68 %81
|
|
OpBranch %65
|
|
%82 = OpLabel
|
|
%83 = OpAccessChain %30 %27 %28 %28
|
|
%84 = OpLoad %19 %83
|
|
%85 = OpConvertSToF %6 %84
|
|
%86 = OpCompositeConstruct %66 %85 %85 %85 %85
|
|
OpStore %68 %86
|
|
OpBranch %65
|
|
%65 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 100 1 9993001
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
|