Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-two-functions-loops-copy-elements-infinite-loops-never-executed.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

858 lines
28 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_14 _GLF_uniform_int_values[4]
# #define _int_15 _GLF_uniform_int_values[5]
# #define _int_16 _GLF_uniform_int_values[6]
# #define _int_17 _GLF_uniform_int_values[7]
# #define _int_18 _GLF_uniform_int_values[8]
# #define _int_19 _GLF_uniform_int_values[9]
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[10]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[11]
# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[12]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[13]
# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[14]
# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[15]
# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[16]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[1];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 1, 2, 4, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 10, 0, 9, 5, 6, 7, 8]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[17];
# };
#
# // Contents of two: 2.0
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# float two;
# };
#
# struct S
# {
# int data;
# int leftIndex;
# int rightIndex;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int data0[10] = int[10](0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9), data1[10] = int[10](10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19);
#
# void func0(int from, int mid, int to)
# {
# int k = _int_1, i = 1, j = _int_1;
#
# while(i <= mid)
# {
# if(i <= j)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1);
#
# int a = - _int_1;
#
# // Iterates once.
# while(a != _int_1)
# {
# a = S[10](S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3), S(_int_1, _int_2, _int_3))[clamp(a, _int_0, _int_9)].data;
# }
# }
# else
# {
# data1[k++] = data0[j++];
# }
#
# i++;
# }
#
# while(i < 5 && k < _int_10)
# {
# data1[k++] = int[10](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9)[i++];
# }
#
# for(int i = from; i <= to - 1; i++)
# {
# data0[i] = data1[i];
# }
# }
#
# int func1()
# {
# int a = _int_1;
#
# for(int i = 1; i < 10; i *= 2)
# {
# for(int j = 1; j < 10; j += i)
# {
# func0(i, j, min(i + j, 10));
# }
#
# while(a < _int_5)
# {
# // v becomes (0, 0).
# ivec2 v = ivec2(vec2(_float_1_0) / two);
#
# // This loop is never iterated.
# while(v.x + v.y > _int_2)
# {
# }
#
# a++;
# }
# }
# return a;
# }
#
# void main()
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
#
# // Always true.
# if(func1() == _int_5)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
#
# /*
# This python script was used to generate the reference values:
#
# data0 = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
# data1 = [10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19]
#
# def func0(x, y, z):
# global data0
# global data1
# k = 1
# i = 1
# j = 1
#
# while i <= y:
# if i > j:
# data1[k] = data0[j]
# k = k + 1
# j = j + 1
# i = i + 1
#
# while i < 5 and k < 10:
# data1[k] = i
# k = k + 1
# i = i + 1
#
# for i in range(x, z):
# data0[i] = data1[i]
#
# def func1():
# a = 1
# i = 1
#
# while i < 10:
# j = 1
# while j < 10:
# func0(i, j, min(i + j, 10))
# j = i + j
# while a < 5:
# a = a + 1
# i = 2 * i
# return a
#
# print(func1())
# print(data0)
# print(data1)
# */
#
# int ref0[10] = int[10](_int_0, _int_2, _int_3, _int_4, _int_14, _int_15, _int_16, _int_17, _int_18, _int_19);
# int ref1[10] = int[10](_int_10, _int_2, _int_3, _int_4, _int_14, _int_15, _int_16, _int_17, _int_18, _int_19);
#
# // Verify the global arrays against reference and set output to zero if the check fails.
# for(int i = _int_0; i < _int_10; i++)
# {
# if(data0[i] != ref0[i] || data1[i] != ref1[i])
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 437
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %75
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %12 "func0(i1;i1;i1;"
OpName %9 "from"
OpName %10 "mid"
OpName %11 "to"
OpName %15 "func1("
OpName %21 "data0"
OpName %33 "data1"
OpName %45 "k"
OpName %48 "buf1"
OpMemberName %48 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %50 ""
OpName %54 "i"
OpName %55 "j"
OpName %75 "_GLF_color"
OpName %80 "a"
OpName %99 "S"
OpMemberName %99 0 "data"
OpMemberName %99 1 "leftIndex"
OpMemberName %99 2 "rightIndex"
OpName %173 "indexable"
OpName %227 "indexable"
OpName %231 "i"
OpName %249 "a"
OpName %252 "i"
OpName %260 "j"
OpName %272 "param"
OpName %274 "param"
OpName %276 "param"
OpName %292 "v"
OpName %295 "buf0"
OpMemberName %295 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %297 ""
OpName %303 "buf2"
OpMemberName %303 0 "two"
OpName %305 ""
OpName %355 "ref0"
OpName %377 "ref1"
OpName %399 "i"
OpDecorate %47 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %48 0 Offset 0
OpDecorate %48 Block
OpDecorate %50 DescriptorSet 0
OpDecorate %50 Binding 1
OpDecorate %75 Location 0
OpDecorate %294 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %295 0 Offset 0
OpDecorate %295 Block
OpDecorate %297 DescriptorSet 0
OpDecorate %297 Binding 0
OpMemberDecorate %303 0 Offset 0
OpDecorate %303 Block
OpDecorate %305 DescriptorSet 0
OpDecorate %305 Binding 2
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7 %7 %7
%14 = OpTypeFunction %6
%17 = OpTypeInt 32 0
%18 = OpConstant %17 10
%19 = OpTypeArray %6 %18
%20 = OpTypePointer Private %19
%21 = OpVariable %20 Private
%22 = OpConstant %6 0
%23 = OpConstant %6 1
%24 = OpConstant %6 2
%25 = OpConstant %6 3
%26 = OpConstant %6 4
%27 = OpConstant %6 5
%28 = OpConstant %6 6
%29 = OpConstant %6 7
%30 = OpConstant %6 8
%31 = OpConstant %6 9
%32 = OpConstantComposite %19 %22 %23 %24 %25 %26 %27 %28 %29 %30 %31
%33 = OpVariable %20 Private
%34 = OpConstant %6 10
%35 = OpConstant %6 11
%36 = OpConstant %6 12
%37 = OpConstant %6 13
%38 = OpConstant %6 14
%39 = OpConstant %6 15
%40 = OpConstant %6 16
%41 = OpConstant %6 17
%42 = OpConstant %6 18
%43 = OpConstant %6 19
%44 = OpConstantComposite %19 %34 %35 %36 %37 %38 %39 %40 %41 %42 %43
%46 = OpConstant %17 17
%47 = OpTypeArray %6 %46
%48 = OpTypeStruct %47
%49 = OpTypePointer Uniform %48
%50 = OpVariable %49 Uniform
%51 = OpTypePointer Uniform %6
%65 = OpTypeBool
%72 = OpTypeFloat 32
%73 = OpTypeVector %72 4
%74 = OpTypePointer Output %73
%75 = OpVariable %74 Output
%99 = OpTypeStruct %6 %6 %6
%164 = OpTypeArray %99 %18
%172 = OpTypePointer Function %164
%181 = OpTypePointer Private %6
%226 = OpTypePointer Function %19
%290 = OpTypeVector %6 2
%291 = OpTypePointer Function %290
%293 = OpConstant %17 1
%294 = OpTypeArray %72 %293
%295 = OpTypeStruct %294
%296 = OpTypePointer Uniform %295
%297 = OpVariable %296 Uniform
%298 = OpTypePointer Uniform %72
%301 = OpTypeVector %72 2
%303 = OpTypeStruct %72
%304 = OpTypePointer Uniform %303
%305 = OpVariable %304 Uniform
%316 = OpConstant %17 0
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%355 = OpVariable %226 Function
%377 = OpVariable %226 Function
%399 = OpVariable %7 Function
OpStore %21 %32
OpStore %33 %44
%332 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%333 = OpLoad %6 %332
%334 = OpConvertSToF %72 %333
%335 = OpCompositeConstruct %73 %334 %334 %334 %334
OpStore %75 %335
%336 = OpFunctionCall %6 %15
%337 = OpAccessChain %51 %50 %22 %37
%338 = OpLoad %6 %337
%339 = OpIEqual %65 %336 %338
OpSelectionMerge %341 None
OpBranchConditional %339 %340 %341
%340 = OpLabel
%342 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%343 = OpLoad %6 %342
%344 = OpConvertSToF %72 %343
%345 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%346 = OpLoad %6 %345
%347 = OpConvertSToF %72 %346
%348 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%349 = OpLoad %6 %348
%350 = OpConvertSToF %72 %349
%351 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%352 = OpLoad %6 %351
%353 = OpConvertSToF %72 %352
%354 = OpCompositeConstruct %73 %344 %347 %350 %353
OpStore %75 %354
OpBranch %341
%341 = OpLabel
%356 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%357 = OpLoad %6 %356
%358 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%359 = OpLoad %6 %358
%360 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%361 = OpLoad %6 %360
%362 = OpAccessChain %51 %50 %22 %25
%363 = OpLoad %6 %362
%364 = OpAccessChain %51 %50 %22 %26
%365 = OpLoad %6 %364
%366 = OpAccessChain %51 %50 %22 %27
%367 = OpLoad %6 %366
%368 = OpAccessChain %51 %50 %22 %28
%369 = OpLoad %6 %368
%370 = OpAccessChain %51 %50 %22 %29
%371 = OpLoad %6 %370
%372 = OpAccessChain %51 %50 %22 %30
%373 = OpLoad %6 %372
%374 = OpAccessChain %51 %50 %22 %31
%375 = OpLoad %6 %374
%376 = OpCompositeConstruct %19 %357 %359 %361 %363 %365 %367 %369 %371 %373 %375
OpStore %355 %376
%378 = OpAccessChain %51 %50 %22 %34
%379 = OpLoad %6 %378
%380 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%381 = OpLoad %6 %380
%382 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%383 = OpLoad %6 %382
%384 = OpAccessChain %51 %50 %22 %25
%385 = OpLoad %6 %384
%386 = OpAccessChain %51 %50 %22 %26
%387 = OpLoad %6 %386
%388 = OpAccessChain %51 %50 %22 %27
%389 = OpLoad %6 %388
%390 = OpAccessChain %51 %50 %22 %28
%391 = OpLoad %6 %390
%392 = OpAccessChain %51 %50 %22 %29
%393 = OpLoad %6 %392
%394 = OpAccessChain %51 %50 %22 %30
%395 = OpLoad %6 %394
%396 = OpAccessChain %51 %50 %22 %31
%397 = OpLoad %6 %396
%398 = OpCompositeConstruct %19 %379 %381 %383 %385 %387 %389 %391 %393 %395 %397
OpStore %377 %398
%400 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%401 = OpLoad %6 %400
OpStore %399 %401
OpBranch %402
%402 = OpLabel
OpLoopMerge %404 %405 None
OpBranch %406
%406 = OpLabel
%407 = OpLoad %6 %399
%408 = OpAccessChain %51 %50 %22 %34
%409 = OpLoad %6 %408
%410 = OpSLessThan %65 %407 %409
OpBranchConditional %410 %403 %404
%403 = OpLabel
%411 = OpLoad %6 %399
%412 = OpAccessChain %181 %21 %411
%413 = OpLoad %6 %412
%414 = OpLoad %6 %399
%415 = OpAccessChain %7 %355 %414
%416 = OpLoad %6 %415
%417 = OpINotEqual %65 %413 %416
%418 = OpLogicalNot %65 %417
OpSelectionMerge %420 None
OpBranchConditional %418 %419 %420
%419 = OpLabel
%421 = OpLoad %6 %399
%422 = OpAccessChain %181 %33 %421
%423 = OpLoad %6 %422
%424 = OpLoad %6 %399
%425 = OpAccessChain %7 %377 %424
%426 = OpLoad %6 %425
%427 = OpINotEqual %65 %423 %426
OpBranch %420
%420 = OpLabel
%428 = OpPhi %65 %417 %403 %427 %419
OpSelectionMerge %430 None
OpBranchConditional %428 %429 %430
%429 = OpLabel
%431 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%432 = OpLoad %6 %431
%433 = OpConvertSToF %72 %432
%434 = OpCompositeConstruct %73 %433 %433 %433 %433
OpStore %75 %434
OpBranch %430
%430 = OpLabel
OpBranch %405
%405 = OpLabel
%435 = OpLoad %6 %399
%436 = OpIAdd %6 %435 %23
OpStore %399 %436
OpBranch %402
%404 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %2 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%10 = OpFunctionParameter %7
%11 = OpFunctionParameter %7
%13 = OpLabel
%45 = OpVariable %7 Function
%54 = OpVariable %7 Function
%55 = OpVariable %7 Function
%80 = OpVariable %7 Function
%173 = OpVariable %172 Function
%227 = OpVariable %226 Function
%231 = OpVariable %7 Function
%52 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%53 = OpLoad %6 %52
OpStore %45 %53
OpStore %54 %23
%56 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%57 = OpLoad %6 %56
OpStore %55 %57
OpBranch %58
%58 = OpLabel
OpLoopMerge %60 %61 None
OpBranch %62
%62 = OpLabel
%63 = OpLoad %6 %54
%64 = OpLoad %6 %10
%66 = OpSLessThanEqual %65 %63 %64
OpBranchConditional %66 %59 %60
%59 = OpLabel
%67 = OpLoad %6 %54
%68 = OpLoad %6 %55
%69 = OpSLessThanEqual %65 %67 %68
OpSelectionMerge %71 None
OpBranchConditional %69 %70 %176
%70 = OpLabel
%76 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%77 = OpLoad %6 %76
%78 = OpConvertSToF %72 %77
%79 = OpCompositeConstruct %73 %78 %78 %78 %78
OpStore %75 %79
%81 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%82 = OpLoad %6 %81
%83 = OpSNegate %6 %82
OpStore %80 %83
OpBranch %84
%84 = OpLabel
OpLoopMerge %86 %87 None
OpBranch %88
%88 = OpLabel
%89 = OpLoad %6 %80
%90 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%91 = OpLoad %6 %90
%92 = OpINotEqual %65 %89 %91
OpBranchConditional %92 %85 %86
%85 = OpLabel
%93 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%94 = OpLoad %6 %93
%95 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%96 = OpLoad %6 %95
%97 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%98 = OpLoad %6 %97
%100 = OpCompositeConstruct %99 %94 %96 %98
%101 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%102 = OpLoad %6 %101
%103 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%104 = OpLoad %6 %103
%105 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%106 = OpLoad %6 %105
%107 = OpCompositeConstruct %99 %102 %104 %106
%108 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%109 = OpLoad %6 %108
%110 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%111 = OpLoad %6 %110
%112 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%113 = OpLoad %6 %112
%114 = OpCompositeConstruct %99 %109 %111 %113
%115 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%116 = OpLoad %6 %115
%117 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%118 = OpLoad %6 %117
%119 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%120 = OpLoad %6 %119
%121 = OpCompositeConstruct %99 %116 %118 %120
%122 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%123 = OpLoad %6 %122
%124 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%125 = OpLoad %6 %124
%126 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%127 = OpLoad %6 %126
%128 = OpCompositeConstruct %99 %123 %125 %127
%129 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%130 = OpLoad %6 %129
%131 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%132 = OpLoad %6 %131
%133 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%134 = OpLoad %6 %133
%135 = OpCompositeConstruct %99 %130 %132 %134
%136 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%137 = OpLoad %6 %136
%138 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%139 = OpLoad %6 %138
%140 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%141 = OpLoad %6 %140
%142 = OpCompositeConstruct %99 %137 %139 %141
%143 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%144 = OpLoad %6 %143
%145 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%146 = OpLoad %6 %145
%147 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%148 = OpLoad %6 %147
%149 = OpCompositeConstruct %99 %144 %146 %148
%150 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%151 = OpLoad %6 %150
%152 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%153 = OpLoad %6 %152
%154 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%155 = OpLoad %6 %154
%156 = OpCompositeConstruct %99 %151 %153 %155
%157 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%158 = OpLoad %6 %157
%159 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%160 = OpLoad %6 %159
%161 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%162 = OpLoad %6 %161
%163 = OpCompositeConstruct %99 %158 %160 %162
%165 = OpCompositeConstruct %164 %100 %107 %114 %121 %128 %135 %142 %149 %156 %163
%166 = OpLoad %6 %80
%167 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%168 = OpLoad %6 %167
%169 = OpAccessChain %51 %50 %22 %36
%170 = OpLoad %6 %169
%171 = OpExtInst %6 %1 SClamp %166 %168 %170
OpStore %173 %165
%174 = OpAccessChain %7 %173 %171 %22
%175 = OpLoad %6 %174
OpStore %80 %175
OpBranch %87
%87 = OpLabel
OpBranch %84
%86 = OpLabel
OpBranch %71
%176 = OpLabel
%177 = OpLoad %6 %45
%178 = OpIAdd %6 %177 %23
OpStore %45 %178
%179 = OpLoad %6 %55
%180 = OpIAdd %6 %179 %23
OpStore %55 %180
%182 = OpAccessChain %181 %21 %179
%183 = OpLoad %6 %182
%184 = OpAccessChain %181 %33 %177
OpStore %184 %183
OpBranch %71
%71 = OpLabel
%185 = OpLoad %6 %54
%186 = OpIAdd %6 %185 %23
OpStore %54 %186
OpBranch %61
%61 = OpLabel
OpBranch %58
%60 = OpLabel
OpBranch %187
%187 = OpLabel
OpLoopMerge %189 %190 None
OpBranch %191
%191 = OpLabel
%192 = OpLoad %6 %54
%193 = OpSLessThan %65 %192 %27
OpSelectionMerge %195 None
OpBranchConditional %193 %194 %195
%194 = OpLabel
%196 = OpLoad %6 %45
%197 = OpAccessChain %51 %50 %22 %34
%198 = OpLoad %6 %197
%199 = OpSLessThan %65 %196 %198
OpBranch %195
%195 = OpLabel
%200 = OpPhi %65 %193 %191 %199 %194
OpBranchConditional %200 %188 %189
%188 = OpLabel
%201 = OpLoad %6 %45
%202 = OpIAdd %6 %201 %23
OpStore %45 %202
%203 = OpAccessChain %51 %50 %22 %35
%204 = OpLoad %6 %203
%205 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%206 = OpLoad %6 %205
%207 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%208 = OpLoad %6 %207
%209 = OpAccessChain %51 %50 %22 %22
%210 = OpLoad %6 %209
%211 = OpAccessChain %51 %50 %22 %25
%212 = OpLoad %6 %211
%213 = OpAccessChain %51 %50 %22 %37
%214 = OpLoad %6 %213
%215 = OpAccessChain %51 %50 %22 %38
%216 = OpLoad %6 %215
%217 = OpAccessChain %51 %50 %22 %39
%218 = OpLoad %6 %217
%219 = OpAccessChain %51 %50 %22 %40
%220 = OpLoad %6 %219
%221 = OpAccessChain %51 %50 %22 %36
%222 = OpLoad %6 %221
%223 = OpCompositeConstruct %19 %204 %206 %208 %210 %212 %214 %216 %218 %220 %222
%224 = OpLoad %6 %54
%225 = OpIAdd %6 %224 %23
OpStore %54 %225
OpStore %227 %223
%228 = OpAccessChain %7 %227 %224
%229 = OpLoad %6 %228
%230 = OpAccessChain %181 %33 %201
OpStore %230 %229
OpBranch %190
%190 = OpLabel
OpBranch %187
%189 = OpLabel
%232 = OpLoad %6 %9
OpStore %231 %232
OpBranch %233
%233 = OpLabel
OpLoopMerge %235 %236 None
OpBranch %237
%237 = OpLabel
%238 = OpLoad %6 %231
%239 = OpLoad %6 %11
%240 = OpISub %6 %239 %23
%241 = OpSLessThanEqual %65 %238 %240
OpBranchConditional %241 %234 %235
%234 = OpLabel
%242 = OpLoad %6 %231
%243 = OpLoad %6 %231
%244 = OpAccessChain %181 %33 %243
%245 = OpLoad %6 %244
%246 = OpAccessChain %181 %21 %242
OpStore %246 %245
OpBranch %236
%236 = OpLabel
%247 = OpLoad %6 %231
%248 = OpIAdd %6 %247 %23
OpStore %231 %248
OpBranch %233
%235 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%15 = OpFunction %6 None %14
%16 = OpLabel
%249 = OpVariable %7 Function
%252 = OpVariable %7 Function
%260 = OpVariable %7 Function
%272 = OpVariable %7 Function
%274 = OpVariable %7 Function
%276 = OpVariable %7 Function
%292 = OpVariable %291 Function
%250 = OpAccessChain %51 %50 %22 %23
%251 = OpLoad %6 %250
OpStore %249 %251
OpStore %252 %23
OpBranch %253
%253 = OpLabel
OpLoopMerge %255 %256 None
OpBranch %257
%257 = OpLabel
%258 = OpLoad %6 %252
%259 = OpSLessThan %65 %258 %34
OpBranchConditional %259 %254 %255
%254 = OpLabel
OpStore %260 %23
OpBranch %261
%261 = OpLabel
OpLoopMerge %263 %264 None
OpBranch %265
%265 = OpLabel
%266 = OpLoad %6 %260
%267 = OpSLessThan %65 %266 %34
OpBranchConditional %267 %262 %263
%262 = OpLabel
%268 = OpLoad %6 %252
%269 = OpLoad %6 %260
%270 = OpIAdd %6 %268 %269
%271 = OpExtInst %6 %1 SMin %270 %34
%273 = OpLoad %6 %252
OpStore %272 %273
%275 = OpLoad %6 %260
OpStore %274 %275
OpStore %276 %271
%277 = OpFunctionCall %2 %12 %272 %274 %276
OpBranch %264
%264 = OpLabel
%278 = OpLoad %6 %252
%279 = OpLoad %6 %260
%280 = OpIAdd %6 %279 %278
OpStore %260 %280
OpBranch %261
%263 = OpLabel
OpBranch %281
%281 = OpLabel
OpLoopMerge %283 %284 None
OpBranch %285
%285 = OpLabel
%286 = OpLoad %6 %249
%287 = OpAccessChain %51 %50 %22 %37
%288 = OpLoad %6 %287
%289 = OpSLessThan %65 %286 %288
OpBranchConditional %289 %282 %283
%282 = OpLabel
%299 = OpAccessChain %298 %297 %22 %22
%300 = OpLoad %72 %299
%302 = OpCompositeConstruct %301 %300 %300
%306 = OpAccessChain %298 %305 %22
%307 = OpLoad %72 %306
%308 = OpCompositeConstruct %301 %307 %307
%309 = OpFDiv %301 %302 %308
%310 = OpConvertFToS %290 %309
OpStore %292 %310
OpBranch %311
%311 = OpLabel
OpLoopMerge %313 %314 None
OpBranch %315
%315 = OpLabel
%317 = OpAccessChain %7 %292 %316
%318 = OpLoad %6 %317
%319 = OpAccessChain %7 %292 %293
%320 = OpLoad %6 %319
%321 = OpIAdd %6 %318 %320
%322 = OpAccessChain %51 %50 %22 %24
%323 = OpLoad %6 %322
%324 = OpSGreaterThan %65 %321 %323
OpBranchConditional %324 %312 %313
%312 = OpLabel
OpBranch %314
%314 = OpLabel
OpBranch %311
%313 = OpLabel
%325 = OpLoad %6 %249
%326 = OpIAdd %6 %325 %23
OpStore %249 %326
OpBranch %284
%284 = OpLabel
OpBranch %281
%283 = OpLabel
OpBranch %256
%256 = OpLabel
%327 = OpLoad %6 %252
%328 = OpIMul %6 %327 %24
OpStore %252 %328
OpBranch %253
%255 = OpLabel
%329 = OpLoad %6 %249
OpReturnValue %329
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# two
BUFFER variant_two DATA_TYPE float STD140 DATA
2.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
3 1 2 4 14 15 16 17 18 19 10 0 9 5 6 7 8
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_two AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255