305 lines
9.9 KiB
Plaintext
305 lines
9.9 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
#
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_0_01 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
# #define _float_0_2 _GLF_uniform_float_values[2]
|
|
# #define _float_0_1 _GLF_uniform_float_values[3]
|
|
# #define _float_0_3 _GLF_uniform_float_values[4]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 0.01, 0.2, 0.1, 0.3]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[5];
|
|
# };
|
|
# // Contents of zeroVec: [0.0, 0.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
|
|
# {
|
|
# vec2 zeroVec;
|
|
# };
|
|
# // Contents of oneVec: [1.0, 1.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 3) uniform buf3
|
|
# {
|
|
# vec2 oneVec;
|
|
# };
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# struct S
|
|
# {
|
|
# float numbers[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# S obj = S(float[3](_float_0_1, _float_0_2, _float_0_3));
|
|
# // obj becomes [0.0, 0.2, 0.3].
|
|
# obj.numbers[int(zeroVec.x)] = _float_0_0;
|
|
# // a becomes 1.0.
|
|
# float a = ((zeroVec.x > _float_0_0) ? zeroVec : oneVec).y;
|
|
# // b becomes 0.2.
|
|
# float b = mix(_float_0_0, a, obj.numbers[_int_1]);
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(distance(b, _float_0_2) < _float_0_01)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 113
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %94
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %10 "S"
|
|
OpMemberName %10 0 "numbers"
|
|
OpName %12 "obj"
|
|
OpName %15 "buf1"
|
|
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %17 ""
|
|
OpName %33 "buf2"
|
|
OpMemberName %33 0 "zeroVec"
|
|
OpName %35 ""
|
|
OpName %44 "a"
|
|
OpName %59 "buf3"
|
|
OpMemberName %59 0 "oneVec"
|
|
OpName %61 ""
|
|
OpName %67 "b"
|
|
OpName %73 "buf0"
|
|
OpMemberName %73 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %75 ""
|
|
OpName %94 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %14 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %15 Block
|
|
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %17 Binding 1
|
|
OpMemberDecorate %33 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %33 Block
|
|
OpDecorate %35 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %35 Binding 2
|
|
OpMemberDecorate %59 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %59 Block
|
|
OpDecorate %61 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %61 Binding 3
|
|
OpDecorate %72 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %73 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %73 Block
|
|
OpDecorate %75 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %75 Binding 0
|
|
OpDecorate %94 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeInt 32 0
|
|
%8 = OpConstant %7 3
|
|
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
|
%10 = OpTypeStruct %9
|
|
%11 = OpTypePointer Function %10
|
|
%13 = OpConstant %7 5
|
|
%14 = OpTypeArray %6 %13
|
|
%15 = OpTypeStruct %14
|
|
%16 = OpTypePointer Uniform %15
|
|
%17 = OpVariable %16 Uniform
|
|
%18 = OpTypeInt 32 1
|
|
%19 = OpConstant %18 0
|
|
%20 = OpConstant %18 3
|
|
%21 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%24 = OpConstant %18 2
|
|
%27 = OpConstant %18 4
|
|
%32 = OpTypeVector %6 2
|
|
%33 = OpTypeStruct %32
|
|
%34 = OpTypePointer Uniform %33
|
|
%35 = OpVariable %34 Uniform
|
|
%36 = OpConstant %7 0
|
|
%42 = OpTypePointer Function %6
|
|
%49 = OpTypeBool
|
|
%51 = OpTypePointer Function %32
|
|
%55 = OpTypePointer Uniform %32
|
|
%59 = OpTypeStruct %32
|
|
%60 = OpTypePointer Uniform %59
|
|
%61 = OpVariable %60 Uniform
|
|
%64 = OpConstant %7 1
|
|
%71 = OpConstant %7 2
|
|
%72 = OpTypeArray %18 %71
|
|
%73 = OpTypeStruct %72
|
|
%74 = OpTypePointer Uniform %73
|
|
%75 = OpVariable %74 Uniform
|
|
%76 = OpTypePointer Uniform %18
|
|
%86 = OpConstant %18 1
|
|
%92 = OpTypeVector %6 4
|
|
%93 = OpTypePointer Output %92
|
|
%94 = OpVariable %93 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%12 = OpVariable %11 Function
|
|
%44 = OpVariable %42 Function
|
|
%52 = OpVariable %51 Function
|
|
%67 = OpVariable %42 Function
|
|
%22 = OpAccessChain %21 %17 %19 %20
|
|
%23 = OpLoad %6 %22
|
|
%25 = OpAccessChain %21 %17 %19 %24
|
|
%26 = OpLoad %6 %25
|
|
%28 = OpAccessChain %21 %17 %19 %27
|
|
%29 = OpLoad %6 %28
|
|
%30 = OpCompositeConstruct %9 %23 %26 %29
|
|
%31 = OpCompositeConstruct %10 %30
|
|
OpStore %12 %31
|
|
%37 = OpAccessChain %21 %35 %19 %36
|
|
%38 = OpLoad %6 %37
|
|
%39 = OpConvertFToS %18 %38
|
|
%40 = OpAccessChain %21 %17 %19 %19
|
|
%41 = OpLoad %6 %40
|
|
%43 = OpAccessChain %42 %12 %19 %39
|
|
OpStore %43 %41
|
|
%45 = OpAccessChain %21 %35 %19 %36
|
|
%46 = OpLoad %6 %45
|
|
%47 = OpAccessChain %21 %17 %19 %19
|
|
%48 = OpLoad %6 %47
|
|
%50 = OpFOrdGreaterThan %49 %46 %48
|
|
OpSelectionMerge %54 None
|
|
OpBranchConditional %50 %53 %58
|
|
%53 = OpLabel
|
|
%56 = OpAccessChain %55 %35 %19
|
|
%57 = OpLoad %32 %56
|
|
OpStore %52 %57
|
|
OpBranch %54
|
|
%58 = OpLabel
|
|
%62 = OpAccessChain %55 %61 %19
|
|
%63 = OpLoad %32 %62
|
|
OpStore %52 %63
|
|
OpBranch %54
|
|
%54 = OpLabel
|
|
%65 = OpAccessChain %42 %52 %64
|
|
%66 = OpLoad %6 %65
|
|
OpStore %44 %66
|
|
%68 = OpAccessChain %21 %17 %19 %19
|
|
%69 = OpLoad %6 %68
|
|
%70 = OpLoad %6 %44
|
|
%77 = OpAccessChain %76 %75 %19 %19
|
|
%78 = OpLoad %18 %77
|
|
%79 = OpAccessChain %42 %12 %19 %78
|
|
%80 = OpLoad %6 %79
|
|
%81 = OpExtInst %6 %1 FMix %69 %70 %80
|
|
OpStore %67 %81
|
|
%82 = OpLoad %6 %67
|
|
%83 = OpAccessChain %21 %17 %19 %24
|
|
%84 = OpLoad %6 %83
|
|
%85 = OpExtInst %6 %1 Distance %82 %84
|
|
%87 = OpAccessChain %21 %17 %19 %86
|
|
%88 = OpLoad %6 %87
|
|
%89 = OpFOrdLessThan %49 %85 %88
|
|
OpSelectionMerge %91 None
|
|
OpBranchConditional %89 %90 %108
|
|
%90 = OpLabel
|
|
%95 = OpAccessChain %76 %75 %19 %19
|
|
%96 = OpLoad %18 %95
|
|
%97 = OpConvertSToF %6 %96
|
|
%98 = OpAccessChain %76 %75 %19 %86
|
|
%99 = OpLoad %18 %98
|
|
%100 = OpConvertSToF %6 %99
|
|
%101 = OpAccessChain %76 %75 %19 %86
|
|
%102 = OpLoad %18 %101
|
|
%103 = OpConvertSToF %6 %102
|
|
%104 = OpAccessChain %76 %75 %19 %19
|
|
%105 = OpLoad %18 %104
|
|
%106 = OpConvertSToF %6 %105
|
|
%107 = OpCompositeConstruct %92 %97 %100 %103 %106
|
|
OpStore %94 %107
|
|
OpBranch %91
|
|
%108 = OpLabel
|
|
%109 = OpAccessChain %76 %75 %19 %86
|
|
%110 = OpLoad %18 %109
|
|
%111 = OpConvertSToF %6 %110
|
|
%112 = OpCompositeConstruct %92 %111 %111 %111 %111
|
|
OpStore %94 %112
|
|
OpBranch %91
|
|
%91 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# zeroVec
|
|
BUFFER variant_zeroVec DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
|
0.0 0.0
|
|
END
|
|
# oneVec
|
|
BUFFER variant_oneVec DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
|
1.0 1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
0.0 0.01 0.2 0.1 0.3
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_zeroVec AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
|
BIND BUFFER variant_oneVec AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 3
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|