231 lines
7.3 KiB
Plaintext
231 lines
7.3 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_1_5 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: 0
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[1];
|
|
# };
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 1.5]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float a = _float_1_5;
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(gl_FragCoord.y > _float_0_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(1);
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(gl_FragCoord.x > _float_0_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(2);
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(gl_FragCoord.x > _float_0_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(gl_FragCoord.y > _float_0_0)
|
|
# {
|
|
# // Result is unused.
|
|
# fract(a);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 75
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %23 %35
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "a"
|
|
OpName %12 "buf1"
|
|
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %14 ""
|
|
OpName %23 "_GLF_color"
|
|
OpName %26 "buf0"
|
|
OpMemberName %26 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %28 ""
|
|
OpName %35 "gl_FragCoord"
|
|
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %12 Block
|
|
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %14 Binding 1
|
|
OpDecorate %23 Location 0
|
|
OpDecorate %25 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %26 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %26 Block
|
|
OpDecorate %28 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %28 Binding 0
|
|
OpDecorate %35 BuiltIn FragCoord
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpTypeInt 32 0
|
|
%10 = OpConstant %9 2
|
|
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
|
%12 = OpTypeStruct %11
|
|
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
|
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
|
%15 = OpTypeInt 32 1
|
|
%16 = OpConstant %15 0
|
|
%17 = OpConstant %15 1
|
|
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%21 = OpTypeVector %6 4
|
|
%22 = OpTypePointer Output %21
|
|
%23 = OpVariable %22 Output
|
|
%24 = OpConstant %9 1
|
|
%25 = OpTypeArray %15 %24
|
|
%26 = OpTypeStruct %25
|
|
%27 = OpTypePointer Uniform %26
|
|
%28 = OpVariable %27 Uniform
|
|
%29 = OpTypePointer Uniform %15
|
|
%34 = OpTypePointer Input %21
|
|
%35 = OpVariable %34 Input
|
|
%36 = OpTypePointer Input %6
|
|
%41 = OpTypeBool
|
|
%45 = OpConstant %6 1
|
|
%46 = OpConstantComposite %21 %45 %45 %45 %45
|
|
%47 = OpConstant %9 0
|
|
%55 = OpConstant %6 2
|
|
%56 = OpConstantComposite %21 %55 %55 %55 %55
|
|
%64 = OpConstant %6 0
|
|
%65 = OpConstantComposite %21 %45 %64 %64 %45
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%19 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
|
|
%20 = OpLoad %6 %19
|
|
OpStore %8 %20
|
|
%30 = OpAccessChain %29 %28 %16 %16
|
|
%31 = OpLoad %15 %30
|
|
%32 = OpConvertSToF %6 %31
|
|
%33 = OpCompositeConstruct %21 %32 %32 %32 %32
|
|
OpStore %23 %33
|
|
%37 = OpAccessChain %36 %35 %24
|
|
%38 = OpLoad %6 %37
|
|
%39 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16
|
|
%40 = OpLoad %6 %39
|
|
%42 = OpFOrdGreaterThan %41 %38 %40
|
|
OpSelectionMerge %44 None
|
|
OpBranchConditional %42 %43 %44
|
|
%43 = OpLabel
|
|
OpStore %23 %46
|
|
OpBranch %44
|
|
%44 = OpLabel
|
|
%48 = OpAccessChain %36 %35 %47
|
|
%49 = OpLoad %6 %48
|
|
%50 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16
|
|
%51 = OpLoad %6 %50
|
|
%52 = OpFOrdGreaterThan %41 %49 %51
|
|
OpSelectionMerge %54 None
|
|
OpBranchConditional %52 %53 %54
|
|
%53 = OpLabel
|
|
OpStore %23 %56
|
|
OpBranch %54
|
|
%54 = OpLabel
|
|
%57 = OpAccessChain %36 %35 %47
|
|
%58 = OpLoad %6 %57
|
|
%59 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16
|
|
%60 = OpLoad %6 %59
|
|
%61 = OpFOrdGreaterThan %41 %58 %60
|
|
OpSelectionMerge %63 None
|
|
OpBranchConditional %61 %62 %63
|
|
%62 = OpLabel
|
|
OpStore %23 %65
|
|
%66 = OpAccessChain %36 %35 %24
|
|
%67 = OpLoad %6 %66
|
|
%68 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16
|
|
%69 = OpLoad %6 %68
|
|
%70 = OpFOrdGreaterThan %41 %67 %69
|
|
OpSelectionMerge %72 None
|
|
OpBranchConditional %70 %71 %72
|
|
%71 = OpLabel
|
|
%73 = OpLoad %6 %8
|
|
%74 = OpExtInst %6 %1 Fract %73
|
|
OpBranch %72
|
|
%72 = OpLabel
|
|
OpBranch %63
|
|
%63 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
0.0 1.5
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|