253 lines
8.1 KiB
Plaintext
253 lines
8.1 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific selection dag code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_10_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
|
# #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[3]
|
|
# #define _float_4_0 _GLF_uniform_float_values[4]
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [10.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[5];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 0, 1]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# mat2 M1 = mat2(_float_1_0, _float_2_0, _float_3_0, _float_4_0);
|
|
# float a = _float_1_0;
|
|
#
|
|
# for (int c = _int_0; c < _int_3; c++)
|
|
# {
|
|
# // At each iteration, clamp returns 0.
|
|
# a += M1[_int_1][clamp(~c, 0, 1)];
|
|
# }
|
|
#
|
|
# if (a == _float_10_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 99
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %80
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %10 "M1"
|
|
OpName %14 "buf0"
|
|
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %16 ""
|
|
OpName %38 "a"
|
|
OpName %42 "c"
|
|
OpName %45 "buf1"
|
|
OpMemberName %45 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %47 ""
|
|
OpName %80 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %14 Block
|
|
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %16 Binding 0
|
|
OpDecorate %44 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %45 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %45 Block
|
|
OpDecorate %47 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %47 Binding 1
|
|
OpDecorate %80 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 2
|
|
%8 = OpTypeMatrix %7 2
|
|
%9 = OpTypePointer Function %8
|
|
%11 = OpTypeInt 32 0
|
|
%12 = OpConstant %11 5
|
|
%13 = OpTypeArray %6 %12
|
|
%14 = OpTypeStruct %13
|
|
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
|
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
|
%17 = OpTypeInt 32 1
|
|
%18 = OpConstant %17 0
|
|
%19 = OpConstant %17 1
|
|
%20 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%23 = OpConstant %17 2
|
|
%26 = OpConstant %17 3
|
|
%29 = OpConstant %17 4
|
|
%32 = OpConstant %6 1
|
|
%33 = OpConstant %6 0
|
|
%37 = OpTypePointer Function %6
|
|
%41 = OpTypePointer Function %17
|
|
%43 = OpConstant %11 3
|
|
%44 = OpTypeArray %17 %43
|
|
%45 = OpTypeStruct %44
|
|
%46 = OpTypePointer Uniform %45
|
|
%47 = OpVariable %46 Uniform
|
|
%48 = OpTypePointer Uniform %17
|
|
%59 = OpTypeBool
|
|
%78 = OpTypeVector %6 4
|
|
%79 = OpTypePointer Output %78
|
|
%80 = OpVariable %79 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%10 = OpVariable %9 Function
|
|
%38 = OpVariable %37 Function
|
|
%42 = OpVariable %41 Function
|
|
%21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
|
|
%22 = OpLoad %6 %21
|
|
%24 = OpAccessChain %20 %16 %18 %23
|
|
%25 = OpLoad %6 %24
|
|
%27 = OpAccessChain %20 %16 %18 %26
|
|
%28 = OpLoad %6 %27
|
|
%30 = OpAccessChain %20 %16 %18 %29
|
|
%31 = OpLoad %6 %30
|
|
%34 = OpCompositeConstruct %7 %22 %25
|
|
%35 = OpCompositeConstruct %7 %28 %31
|
|
%36 = OpCompositeConstruct %8 %34 %35
|
|
OpStore %10 %36
|
|
%39 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
|
|
%40 = OpLoad %6 %39
|
|
OpStore %38 %40
|
|
%49 = OpAccessChain %48 %47 %18 %19
|
|
%50 = OpLoad %17 %49
|
|
OpStore %42 %50
|
|
OpBranch %51
|
|
%51 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %53 %54 None
|
|
OpBranch %55
|
|
%55 = OpLabel
|
|
%56 = OpLoad %17 %42
|
|
%57 = OpAccessChain %48 %47 %18 %18
|
|
%58 = OpLoad %17 %57
|
|
%60 = OpSLessThan %59 %56 %58
|
|
OpBranchConditional %60 %52 %53
|
|
%52 = OpLabel
|
|
%61 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23
|
|
%62 = OpLoad %17 %61
|
|
%63 = OpLoad %17 %42
|
|
%64 = OpNot %17 %63
|
|
%65 = OpExtInst %17 %1 SClamp %64 %18 %19
|
|
%66 = OpAccessChain %37 %10 %62 %65
|
|
%67 = OpLoad %6 %66
|
|
%68 = OpLoad %6 %38
|
|
%69 = OpFAdd %6 %68 %67
|
|
OpStore %38 %69
|
|
OpBranch %54
|
|
%54 = OpLabel
|
|
%70 = OpLoad %17 %42
|
|
%71 = OpIAdd %17 %70 %19
|
|
OpStore %42 %71
|
|
OpBranch %51
|
|
%53 = OpLabel
|
|
%72 = OpLoad %6 %38
|
|
%73 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
|
|
%74 = OpLoad %6 %73
|
|
%75 = OpFOrdEqual %59 %72 %74
|
|
OpSelectionMerge %77 None
|
|
OpBranchConditional %75 %76 %94
|
|
%76 = OpLabel
|
|
%81 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23
|
|
%82 = OpLoad %17 %81
|
|
%83 = OpConvertSToF %6 %82
|
|
%84 = OpAccessChain %48 %47 %18 %19
|
|
%85 = OpLoad %17 %84
|
|
%86 = OpConvertSToF %6 %85
|
|
%87 = OpAccessChain %48 %47 %18 %19
|
|
%88 = OpLoad %17 %87
|
|
%89 = OpConvertSToF %6 %88
|
|
%90 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23
|
|
%91 = OpLoad %17 %90
|
|
%92 = OpConvertSToF %6 %91
|
|
%93 = OpCompositeConstruct %78 %83 %86 %89 %92
|
|
OpStore %80 %93
|
|
OpBranch %77
|
|
%94 = OpLabel
|
|
%95 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23
|
|
%96 = OpLoad %17 %95
|
|
%97 = OpConvertSToF %6 %96
|
|
%98 = OpCompositeConstruct %78 %97 %97 %97 %97
|
|
OpStore %80 %98
|
|
OpBranch %77
|
|
%77 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
3 0 1
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
10.0 1.0 2.0 3.0 4.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
|