Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-nested-loops-never-change-array-element-one.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

345 lines
11 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
DEVICE_EXTENSION VK_KHR_shader_terminate_invocation
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[1];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 8]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# // Contents of one: 1.0
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# float one;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int arr[10] = int[10](_int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1);
#
# for(int i = 1; i < 10; i++)
# {
# if(i != 1)
# {
# // Iterated once.
# do
# {
# if(i != 7)
# {
# // Iterated once.
# do
# {
# if(i == 8)
# {
# arr[i] = _int_0;
# }
# }
# while(_float_0_0 > one);
# }
# }
# while(_float_0_0 > one);
# }
# }
#
# // Always true.
# if(arr[_int_1] == _int_1 && arr[_int_8] == _int_0)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# discard;
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 138
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpExtension "SPV_KHR_terminate_invocation"
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %122
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %11 "arr"
OpName %14 "buf1"
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %16 ""
OpName %41 "i"
OpName %81 "buf0"
OpMemberName %81 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %83 ""
OpName %87 "buf2"
OpMemberName %87 0 "one"
OpName %89 ""
OpName %122 "_GLF_color"
OpDecorate %13 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
OpDecorate %14 Block
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
OpDecorate %16 Binding 1
OpDecorate %80 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %81 0 Offset 0
OpDecorate %81 Block
OpDecorate %83 DescriptorSet 0
OpDecorate %83 Binding 0
OpMemberDecorate %87 0 Offset 0
OpDecorate %87 Block
OpDecorate %89 DescriptorSet 0
OpDecorate %89 Binding 2
OpDecorate %122 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpConstant %7 10
%9 = OpTypeArray %6 %8
%10 = OpTypePointer Function %9
%12 = OpConstant %7 3
%13 = OpTypeArray %6 %12
%14 = OpTypeStruct %13
%15 = OpTypePointer Uniform %14
%16 = OpVariable %15 Uniform
%17 = OpConstant %6 0
%18 = OpTypePointer Uniform %6
%40 = OpTypePointer Function %6
%42 = OpConstant %6 1
%49 = OpConstant %6 10
%50 = OpTypeBool
%61 = OpConstant %6 7
%70 = OpConstant %6 8
%78 = OpTypeFloat 32
%79 = OpConstant %7 1
%80 = OpTypeArray %78 %79
%81 = OpTypeStruct %80
%82 = OpTypePointer Uniform %81
%83 = OpVariable %82 Uniform
%84 = OpTypePointer Uniform %78
%87 = OpTypeStruct %78
%88 = OpTypePointer Uniform %87
%89 = OpVariable %88 Uniform
%109 = OpConstant %6 2
%120 = OpTypeVector %78 4
%121 = OpTypePointer Output %120
%122 = OpVariable %121 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%41 = OpVariable %40 Function
%19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%20 = OpLoad %6 %19
%21 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%22 = OpLoad %6 %21
%23 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%24 = OpLoad %6 %23
%25 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%26 = OpLoad %6 %25
%27 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%28 = OpLoad %6 %27
%29 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%30 = OpLoad %6 %29
%31 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%36 = OpLoad %6 %35
%37 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%38 = OpLoad %6 %37
%39 = OpCompositeConstruct %9 %20 %22 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38
OpStore %11 %39
OpStore %41 %42
OpBranch %43
%43 = OpLabel
OpLoopMerge %45 %46 None
OpBranch %47
%47 = OpLabel
%48 = OpLoad %6 %41
%51 = OpSLessThan %50 %48 %49
OpBranchConditional %51 %44 %45
%44 = OpLabel
%52 = OpLoad %6 %41
%53 = OpINotEqual %50 %52 %42
OpSelectionMerge %55 None
OpBranchConditional %53 %54 %55
%54 = OpLabel
OpBranch %56
%56 = OpLabel
OpLoopMerge %58 %59 None
OpBranch %57
%57 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %41
%62 = OpINotEqual %50 %60 %61
OpSelectionMerge %64 None
OpBranchConditional %62 %63 %64
%63 = OpLabel
OpBranch %65
%65 = OpLabel
OpLoopMerge %67 %68 None
OpBranch %66
%66 = OpLabel
%69 = OpLoad %6 %41
%71 = OpIEqual %50 %69 %70
OpSelectionMerge %73 None
OpBranchConditional %71 %72 %73
%72 = OpLabel
%74 = OpLoad %6 %41
%75 = OpAccessChain %18 %16 %17 %42
%76 = OpLoad %6 %75
%77 = OpAccessChain %40 %11 %74
OpStore %77 %76
OpBranch %73
%73 = OpLabel
OpBranch %68
%68 = OpLabel
%85 = OpAccessChain %84 %83 %17 %17
%86 = OpLoad %78 %85
%90 = OpAccessChain %84 %89 %17
%91 = OpLoad %78 %90
%92 = OpFOrdGreaterThan %50 %86 %91
OpBranchConditional %92 %65 %67
%67 = OpLabel
OpBranch %64
%64 = OpLabel
OpBranch %59
%59 = OpLabel
%93 = OpAccessChain %84 %83 %17 %17
%94 = OpLoad %78 %93
%95 = OpAccessChain %84 %89 %17
%96 = OpLoad %78 %95
%97 = OpFOrdGreaterThan %50 %94 %96
OpBranchConditional %97 %56 %58
%58 = OpLabel
OpBranch %55
%55 = OpLabel
OpBranch %46
%46 = OpLabel
%98 = OpLoad %6 %41
%99 = OpIAdd %6 %98 %42
OpStore %41 %99
OpBranch %43
%45 = OpLabel
%100 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%101 = OpLoad %6 %100
%102 = OpAccessChain %40 %11 %101
%103 = OpLoad %6 %102
%104 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%105 = OpLoad %6 %104
%106 = OpIEqual %50 %103 %105
OpSelectionMerge %108 None
OpBranchConditional %106 %107 %108
%107 = OpLabel
%110 = OpAccessChain %18 %16 %17 %109
%111 = OpLoad %6 %110
%112 = OpAccessChain %40 %11 %111
%113 = OpLoad %6 %112
%114 = OpAccessChain %18 %16 %17 %42
%115 = OpLoad %6 %114
%116 = OpIEqual %50 %113 %115
OpBranch %108
%108 = OpLabel
%117 = OpPhi %50 %106 %45 %116 %107
OpSelectionMerge %119 None
OpBranchConditional %117 %118 %136
%118 = OpLabel
%123 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%124 = OpLoad %6 %123
%125 = OpConvertSToF %78 %124
%126 = OpAccessChain %18 %16 %17 %42
%127 = OpLoad %6 %126
%128 = OpConvertSToF %78 %127
%129 = OpAccessChain %18 %16 %17 %42
%130 = OpLoad %6 %129
%131 = OpConvertSToF %78 %130
%132 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
%133 = OpLoad %6 %132
%134 = OpConvertSToF %78 %133
%135 = OpCompositeConstruct %120 %125 %128 %131 %134
OpStore %122 %135
OpBranch %119
%136 = OpLabel
OpTerminateInvocation
%119 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE float STD140 DATA
1.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0 8
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
0.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255