316 lines
10 KiB
Plaintext
316 lines
10 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
|
|
# '-O'
|
|
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
|
|
|
|
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
#
|
|
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_21_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [21.0, 1.0, 0.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[3];
|
|
# };
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [5, 1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
# // Contents of injectionSwitch: [0.0, 1.0]
|
|
# layout(push_constant) uniform buf_push
|
|
# {
|
|
# highp vec2 injectionSwitch;
|
|
# };
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float arr[9] = float[9](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0);
|
|
#
|
|
# for(int i = _int_0; i < _int_5; i ++)
|
|
# {
|
|
# for(int j = 0; j < 4; j ++)
|
|
# {
|
|
# // Always true.
|
|
# if(!(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y))
|
|
# {
|
|
# do
|
|
# {
|
|
# // Always true.
|
|
# if(!(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y))
|
|
# {
|
|
# // Always true.
|
|
# if(!(gl_FragCoord.x < 0.0))
|
|
# {
|
|
# // Iterated 20 times.
|
|
# arr[_int_1] += _float_1_0;
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# while(gl_FragCoord.y < _float_0_0); // Always false.
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(arr[_int_1] == _float_21_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 156
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %98 %135
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %11 "arr"
|
|
OpName %14 "buf0"
|
|
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %16 ""
|
|
OpName %43 "buf1"
|
|
OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %45 ""
|
|
OpName %70 "buf_push"
|
|
OpMemberName %70 0 "injectionSwitch"
|
|
OpName %72 ""
|
|
OpName %98 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %135 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %14 Block
|
|
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %16 Binding 0
|
|
OpDecorate %42 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %43 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %43 Block
|
|
OpDecorate %45 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %45 Binding 1
|
|
OpMemberDecorate %70 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %70 Block
|
|
OpDecorate %98 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %135 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeInt 32 0
|
|
%8 = OpConstant %7 9
|
|
%9 = OpTypeArray %6 %8
|
|
%10 = OpTypePointer Function %9
|
|
%12 = OpConstant %7 3
|
|
%13 = OpTypeArray %6 %12
|
|
%14 = OpTypeStruct %13
|
|
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
|
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
|
%17 = OpTypeInt 32 1
|
|
%18 = OpConstant %17 0
|
|
%19 = OpConstant %17 1
|
|
%20 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%42 = OpTypeArray %17 %12
|
|
%43 = OpTypeStruct %42
|
|
%44 = OpTypePointer Uniform %43
|
|
%45 = OpVariable %44 Uniform
|
|
%46 = OpConstant %17 2
|
|
%47 = OpTypePointer Uniform %17
|
|
%58 = OpTypeBool
|
|
%67 = OpConstant %17 4
|
|
%69 = OpTypeVector %6 2
|
|
%70 = OpTypeStruct %69
|
|
%71 = OpTypePointer PushConstant %70
|
|
%72 = OpVariable %71 PushConstant
|
|
%73 = OpConstant %7 0
|
|
%74 = OpTypePointer PushConstant %6
|
|
%77 = OpConstant %7 1
|
|
%96 = OpTypeVector %6 4
|
|
%97 = OpTypePointer Input %96
|
|
%98 = OpVariable %97 Input
|
|
%99 = OpTypePointer Input %6
|
|
%102 = OpConstant %6 0
|
|
%111 = OpTypePointer Function %6
|
|
%134 = OpTypePointer Output %96
|
|
%135 = OpVariable %134 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%11 = OpVariable %10 Function
|
|
%21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
|
|
%22 = OpLoad %6 %21
|
|
%39 = OpCompositeConstruct %9 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22
|
|
OpStore %11 %39
|
|
%48 = OpAccessChain %47 %45 %18 %46
|
|
%49 = OpLoad %17 %48
|
|
OpBranch %50
|
|
%50 = OpLabel
|
|
%154 = OpPhi %17 %49 %5 %124 %53
|
|
%56 = OpAccessChain %47 %45 %18 %18
|
|
%57 = OpLoad %17 %56
|
|
%59 = OpSLessThan %58 %154 %57
|
|
OpLoopMerge %52 %53 None
|
|
OpBranchConditional %59 %51 %52
|
|
%51 = OpLabel
|
|
OpBranch %61
|
|
%61 = OpLabel
|
|
%155 = OpPhi %17 %18 %51 %122 %64
|
|
%68 = OpSLessThan %58 %155 %67
|
|
OpLoopMerge %63 %64 None
|
|
OpBranchConditional %68 %62 %63
|
|
%62 = OpLabel
|
|
%75 = OpAccessChain %74 %72 %18 %73
|
|
%76 = OpLoad %6 %75
|
|
%78 = OpAccessChain %74 %72 %18 %77
|
|
%79 = OpLoad %6 %78
|
|
%80 = OpFOrdGreaterThan %58 %76 %79
|
|
%81 = OpLogicalNot %58 %80
|
|
OpSelectionMerge %83 None
|
|
OpBranchConditional %81 %82 %83
|
|
%82 = OpLabel
|
|
OpBranch %84
|
|
%84 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %86 %87 None
|
|
OpBranch %85
|
|
%85 = OpLabel
|
|
OpSelectionMerge %95 None
|
|
OpBranchConditional %81 %94 %95
|
|
%94 = OpLabel
|
|
%100 = OpAccessChain %99 %98 %73
|
|
%101 = OpLoad %6 %100
|
|
%103 = OpFOrdLessThan %58 %101 %102
|
|
%104 = OpLogicalNot %58 %103
|
|
OpSelectionMerge %106 None
|
|
OpBranchConditional %104 %105 %106
|
|
%105 = OpLabel
|
|
%107 = OpAccessChain %47 %45 %18 %19
|
|
%108 = OpLoad %17 %107
|
|
%112 = OpAccessChain %111 %11 %108
|
|
%113 = OpLoad %6 %112
|
|
%114 = OpFAdd %6 %113 %22
|
|
OpStore %112 %114
|
|
OpBranch %106
|
|
%106 = OpLabel
|
|
OpBranch %95
|
|
%95 = OpLabel
|
|
OpBranch %87
|
|
%87 = OpLabel
|
|
%116 = OpAccessChain %99 %98 %77
|
|
%117 = OpLoad %6 %116
|
|
%118 = OpAccessChain %20 %16 %18 %46
|
|
%119 = OpLoad %6 %118
|
|
%120 = OpFOrdLessThan %58 %117 %119
|
|
OpBranchConditional %120 %84 %86
|
|
%86 = OpLabel
|
|
OpBranch %83
|
|
%83 = OpLabel
|
|
OpBranch %64
|
|
%64 = OpLabel
|
|
%122 = OpIAdd %17 %155 %19
|
|
OpBranch %61
|
|
%63 = OpLabel
|
|
OpBranch %53
|
|
%53 = OpLabel
|
|
%124 = OpIAdd %17 %154 %19
|
|
OpBranch %50
|
|
%52 = OpLabel
|
|
%125 = OpAccessChain %47 %45 %18 %19
|
|
%126 = OpLoad %17 %125
|
|
%127 = OpAccessChain %111 %11 %126
|
|
%128 = OpLoad %6 %127
|
|
%129 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
|
|
%130 = OpLoad %6 %129
|
|
%131 = OpFOrdEqual %58 %128 %130
|
|
OpSelectionMerge %133 None
|
|
OpBranchConditional %131 %132 %149
|
|
%132 = OpLabel
|
|
%138 = OpConvertSToF %6 %126
|
|
%141 = OpConvertSToF %6 %49
|
|
%148 = OpCompositeConstruct %96 %138 %141 %141 %138
|
|
OpStore %135 %148
|
|
OpBranch %133
|
|
%149 = OpLabel
|
|
%152 = OpConvertSToF %6 %49
|
|
%153 = OpCompositeConstruct %96 %152 %152 %152 %152
|
|
OpStore %135 %153
|
|
OpBranch %133
|
|
%133 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# injectionSwitch
|
|
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
|
0.0 1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
5 1 0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
21.0 1.0 0.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS push_constant
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
|