Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-min-identical-uint-uniform.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

256 lines
8.1 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _uint_1 _GLF_uniform_uint_values[0]
# #define _uint_0 _GLF_uniform_uint_values[1]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[2];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_uint_values: [1, 0]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# uint _GLF_uniform_uint_values[2];
# };
#
# // Contents of one: 1
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# uint one;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# // Simplifies to min((1 & 1 != 0 ? 1 : 0) / 1, 1 & 1 != 0 ? 1 : 0) = min(1 / 1, 1) = 1.
# uint a = min(((one & _uint_1) != _uint_0 ? _uint_1 : _uint_0) / one, (one & _uint_1) != _uint_0 ? _uint_1 : _uint_0);
#
# // Always true.
# if(a == _uint_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 93
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %69
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "a"
OpName %9 "buf2"
OpMemberName %9 0 "one"
OpName %11 ""
OpName %19 "buf1"
OpMemberName %19 0 "_GLF_uniform_uint_values"
OpName %21 ""
OpName %69 "_GLF_color"
OpName %71 "buf0"
OpMemberName %71 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %73 ""
OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
OpDecorate %9 Block
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %11 Binding 2
OpDecorate %18 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %19 0 Offset 0
OpDecorate %19 Block
OpDecorate %21 DescriptorSet 0
OpDecorate %21 Binding 1
OpDecorate %69 Location 0
OpDecorate %70 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %71 0 Offset 0
OpDecorate %71 Block
OpDecorate %73 DescriptorSet 0
OpDecorate %73 Binding 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 0
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpTypeStruct %6
%10 = OpTypePointer Uniform %9
%11 = OpVariable %10 Uniform
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %12 0
%14 = OpTypePointer Uniform %6
%17 = OpConstant %6 2
%18 = OpTypeArray %6 %17
%19 = OpTypeStruct %18
%20 = OpTypePointer Uniform %19
%21 = OpVariable %20 Uniform
%25 = OpConstant %12 1
%28 = OpTypeBool
%66 = OpTypeFloat 32
%67 = OpTypeVector %66 4
%68 = OpTypePointer Output %67
%69 = OpVariable %68 Output
%70 = OpTypeArray %12 %17
%71 = OpTypeStruct %70
%72 = OpTypePointer Uniform %71
%73 = OpVariable %72 Uniform
%74 = OpTypePointer Uniform %12
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%30 = OpVariable %7 Function
%50 = OpVariable %7 Function
%15 = OpAccessChain %14 %11 %13
%16 = OpLoad %6 %15
%22 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
%23 = OpLoad %6 %22
%24 = OpBitwiseAnd %6 %16 %23
%26 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
%27 = OpLoad %6 %26
%29 = OpINotEqual %28 %24 %27
OpSelectionMerge %32 None
OpBranchConditional %29 %31 %35
%31 = OpLabel
%33 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
%34 = OpLoad %6 %33
OpStore %30 %34
OpBranch %32
%35 = OpLabel
%36 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
%37 = OpLoad %6 %36
OpStore %30 %37
OpBranch %32
%32 = OpLabel
%38 = OpLoad %6 %30
%39 = OpAccessChain %14 %11 %13
%40 = OpLoad %6 %39
%41 = OpUDiv %6 %38 %40
%42 = OpAccessChain %14 %11 %13
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
%45 = OpLoad %6 %44
%46 = OpBitwiseAnd %6 %43 %45
%47 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
%48 = OpLoad %6 %47
%49 = OpINotEqual %28 %46 %48
OpSelectionMerge %52 None
OpBranchConditional %49 %51 %55
%51 = OpLabel
%53 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
%54 = OpLoad %6 %53
OpStore %50 %54
OpBranch %52
%55 = OpLabel
%56 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
%57 = OpLoad %6 %56
OpStore %50 %57
OpBranch %52
%52 = OpLabel
%58 = OpLoad %6 %50
%59 = OpExtInst %6 %1 UMin %41 %58
OpStore %8 %59
%60 = OpLoad %6 %8
%61 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
%62 = OpLoad %6 %61
%63 = OpIEqual %28 %60 %62
OpSelectionMerge %65 None
OpBranchConditional %63 %64 %88
%64 = OpLabel
%75 = OpAccessChain %74 %73 %13 %13
%76 = OpLoad %12 %75
%77 = OpConvertSToF %66 %76
%78 = OpAccessChain %74 %73 %13 %25
%79 = OpLoad %12 %78
%80 = OpConvertSToF %66 %79
%81 = OpAccessChain %74 %73 %13 %25
%82 = OpLoad %12 %81
%83 = OpConvertSToF %66 %82
%84 = OpAccessChain %74 %73 %13 %13
%85 = OpLoad %12 %84
%86 = OpConvertSToF %66 %85
%87 = OpCompositeConstruct %67 %77 %80 %83 %86
OpStore %69 %87
OpBranch %65
%88 = OpLabel
%89 = OpAccessChain %74 %73 %13 %25
%90 = OpLoad %12 %89
%91 = OpConvertSToF %66 %90
%92 = OpCompositeConstruct %67 %91 %91 %91 %91
OpStore %69 %92
OpBranch %65
%65 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE uint32 STD140 DATA
1
END
# _GLF_uniform_uint_values
BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255