Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loop-variable-less-than-itself.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

295 lines
8.9 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[1];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[2];
# };
#
# // Contents of one: [1.0]
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# float one;
# };
#
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
# int _GLF_global_loop_count = 0;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int a = _int_1;
#
# do
# {
# _GLF_global_loop_count++;
#
# if(one > _float_0_0)
# {
# // a < a is always false.
# for(a = 0; a < a && _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound; a++)
# {
# _GLF_global_loop_count ++;
# }
# }
#
# // Always false: a is 0.
# if(a + a > _int_1)
# {
# break;
# }
# }
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound);
#
# // Always true.
# if(a == _int_0)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 100
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %81
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
OpName %11 "a"
OpName %15 "buf1"
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %17 ""
OpName %29 "buf2"
OpMemberName %29 0 "one"
OpName %31 ""
OpName %37 "buf0"
OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %39 ""
OpName %81 "_GLF_color"
OpDecorate %14 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
OpDecorate %15 Block
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
OpDecorate %17 Binding 1
OpMemberDecorate %29 0 Offset 0
OpDecorate %29 Block
OpDecorate %31 DescriptorSet 0
OpDecorate %31 Binding 2
OpDecorate %36 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
OpDecorate %37 Block
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
OpDecorate %39 Binding 0
OpDecorate %81 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Private %6
%8 = OpVariable %7 Private
%9 = OpConstant %6 0
%10 = OpTypePointer Function %6
%12 = OpTypeInt 32 0
%13 = OpConstant %12 2
%14 = OpTypeArray %6 %13
%15 = OpTypeStruct %14
%16 = OpTypePointer Uniform %15
%17 = OpVariable %16 Uniform
%18 = OpTypePointer Uniform %6
%26 = OpConstant %6 1
%28 = OpTypeFloat 32
%29 = OpTypeStruct %28
%30 = OpTypePointer Uniform %29
%31 = OpVariable %30 Uniform
%32 = OpTypePointer Uniform %28
%35 = OpConstant %12 1
%36 = OpTypeArray %28 %35
%37 = OpTypeStruct %36
%38 = OpTypePointer Uniform %37
%39 = OpVariable %38 Uniform
%42 = OpTypeBool
%55 = OpConstant %6 10
%79 = OpTypeVector %28 4
%80 = OpTypePointer Output %79
%81 = OpVariable %80 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
OpStore %8 %9
%19 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
%20 = OpLoad %6 %19
OpStore %11 %20
OpBranch %21
%21 = OpLabel
OpLoopMerge %23 %24 None
OpBranch %22
%22 = OpLabel
%25 = OpLoad %6 %8
%27 = OpIAdd %6 %25 %26
OpStore %8 %27
%33 = OpAccessChain %32 %31 %9
%34 = OpLoad %28 %33
%40 = OpAccessChain %32 %39 %9 %9
%41 = OpLoad %28 %40
%43 = OpFOrdGreaterThan %42 %34 %41
OpSelectionMerge %45 None
OpBranchConditional %43 %44 %45
%44 = OpLabel
OpStore %11 %9
OpBranch %46
%46 = OpLabel
OpLoopMerge %48 %49 None
OpBranch %50
%50 = OpLabel
%51 = OpLoad %6 %11
%52 = OpLoad %6 %11
%53 = OpSLessThan %42 %51 %52
%54 = OpLoad %6 %8
%56 = OpSLessThan %42 %54 %55
%57 = OpLogicalAnd %42 %53 %56
OpBranchConditional %57 %47 %48
%47 = OpLabel
%58 = OpLoad %6 %8
%59 = OpIAdd %6 %58 %26
OpStore %8 %59
OpBranch %49
%49 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %11
%61 = OpIAdd %6 %60 %26
OpStore %11 %61
OpBranch %46
%48 = OpLabel
OpBranch %45
%45 = OpLabel
%62 = OpLoad %6 %11
%63 = OpLoad %6 %11
%64 = OpIAdd %6 %62 %63
%65 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
%66 = OpLoad %6 %65
%67 = OpSGreaterThan %42 %64 %66
OpSelectionMerge %69 None
OpBranchConditional %67 %68 %69
%68 = OpLabel
OpBranch %23
%69 = OpLabel
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%71 = OpLoad %6 %8
%72 = OpSLessThan %42 %71 %55
OpBranchConditional %72 %21 %23
%23 = OpLabel
%73 = OpLoad %6 %11
%74 = OpAccessChain %18 %17 %9 %26
%75 = OpLoad %6 %74
%76 = OpIEqual %42 %73 %75
OpSelectionMerge %78 None
OpBranchConditional %76 %77 %95
%77 = OpLabel
%82 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
%83 = OpLoad %6 %82
%84 = OpConvertSToF %28 %83
%85 = OpAccessChain %18 %17 %9 %26
%86 = OpLoad %6 %85
%87 = OpConvertSToF %28 %86
%88 = OpAccessChain %18 %17 %9 %26
%89 = OpLoad %6 %88
%90 = OpConvertSToF %28 %89
%91 = OpAccessChain %18 %17 %9 %9
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpConvertSToF %28 %92
%94 = OpCompositeConstruct %79 %84 %87 %90 %93
OpStore %81 %94
OpBranch %78
%95 = OpLabel
%96 = OpAccessChain %18 %17 %9 %26
%97 = OpLoad %6 %96
%98 = OpConvertSToF %28 %97
%99 = OpCompositeConstruct %79 %98 %98 %98 %98
OpStore %81 %99
OpBranch %78
%78 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE float STD140 DATA
1.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
0.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255