Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loop-index-array-max-negative-zero.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

253 lines
7.9 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int idx = -87256;
# int arr[3] = int[3](_int_0, _int_1, _int_2);
#
# for(int i = 0; i < 10; i++)
# {
# // Always true.
# if(arr[_int_1] <= _int_1)
# {
# // The array index is always zero.
# arr[max(idx++, 0)] = _int_1;
# }
# }
#
# // Always true.
# if(arr[_int_0] == _int_1 && arr[_int_1] == _int_1 && arr[_int_2] == _int_2)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 108
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %89
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "idx"
OpName %14 "arr"
OpName %16 "buf0"
OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %18 ""
OpName %30 "i"
OpName %89 "_GLF_color"
OpDecorate %15 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
OpDecorate %16 Block
OpDecorate %18 DescriptorSet 0
OpDecorate %18 Binding 0
OpDecorate %89 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpConstant %6 -87256
%10 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpConstant %10 3
%12 = OpTypeArray %6 %11
%13 = OpTypePointer Function %12
%15 = OpTypeArray %6 %11
%16 = OpTypeStruct %15
%17 = OpTypePointer Uniform %16
%18 = OpVariable %17 Uniform
%19 = OpConstant %6 0
%20 = OpConstant %6 2
%21 = OpTypePointer Uniform %6
%24 = OpConstant %6 1
%37 = OpConstant %6 10
%38 = OpTypeBool
%86 = OpTypeFloat 32
%87 = OpTypeVector %86 4
%88 = OpTypePointer Output %87
%89 = OpVariable %88 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%14 = OpVariable %13 Function
%30 = OpVariable %7 Function
OpStore %8 %9
%22 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
%23 = OpLoad %6 %22
%25 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%26 = OpLoad %6 %25
%27 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
%28 = OpLoad %6 %27
%29 = OpCompositeConstruct %12 %23 %26 %28
OpStore %14 %29
OpStore %30 %19
OpBranch %31
%31 = OpLabel
OpLoopMerge %33 %34 None
OpBranch %35
%35 = OpLabel
%36 = OpLoad %6 %30
%39 = OpSLessThan %38 %36 %37
OpBranchConditional %39 %32 %33
%32 = OpLabel
%40 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpAccessChain %7 %14 %41
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%45 = OpLoad %6 %44
%46 = OpSLessThanEqual %38 %43 %45
OpSelectionMerge %48 None
OpBranchConditional %46 %47 %48
%47 = OpLabel
%49 = OpLoad %6 %8
%50 = OpIAdd %6 %49 %24
OpStore %8 %50
%51 = OpExtInst %6 %1 SMax %49 %19
%52 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%53 = OpLoad %6 %52
%54 = OpAccessChain %7 %14 %51
OpStore %54 %53
OpBranch %48
%48 = OpLabel
OpBranch %34
%34 = OpLabel
%55 = OpLoad %6 %30
%56 = OpIAdd %6 %55 %24
OpStore %30 %56
OpBranch %31
%33 = OpLabel
%57 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
%58 = OpLoad %6 %57
%59 = OpAccessChain %7 %14 %58
%60 = OpLoad %6 %59
%61 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%62 = OpLoad %6 %61
%63 = OpIEqual %38 %60 %62
OpSelectionMerge %65 None
OpBranchConditional %63 %64 %65
%64 = OpLabel
%66 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%67 = OpLoad %6 %66
%68 = OpAccessChain %7 %14 %67
%69 = OpLoad %6 %68
%70 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%71 = OpLoad %6 %70
%72 = OpIEqual %38 %69 %71
OpBranch %65
%65 = OpLabel
%73 = OpPhi %38 %63 %33 %72 %64
OpSelectionMerge %75 None
OpBranchConditional %73 %74 %75
%74 = OpLabel
%76 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
%77 = OpLoad %6 %76
%78 = OpAccessChain %7 %14 %77
%79 = OpLoad %6 %78
%80 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
%81 = OpLoad %6 %80
%82 = OpIEqual %38 %79 %81
OpBranch %75
%75 = OpLabel
%83 = OpPhi %38 %73 %65 %82 %74
OpSelectionMerge %85 None
OpBranchConditional %83 %84 %103
%84 = OpLabel
%90 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%91 = OpLoad %6 %90
%92 = OpConvertSToF %86 %91
%93 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
%94 = OpLoad %6 %93
%95 = OpConvertSToF %86 %94
%96 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
%97 = OpLoad %6 %96
%98 = OpConvertSToF %86 %97
%99 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
%100 = OpLoad %6 %99
%101 = OpConvertSToF %86 %100
%102 = OpCompositeConstruct %87 %92 %95 %98 %101
OpStore %89 %102
OpBranch %85
%103 = OpLabel
%104 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
%105 = OpLoad %6 %104
%106 = OpConvertSToF %86 %105
%107 = OpCompositeConstruct %87 %106 %106 %106 %106
OpStore %89 %107
OpBranch %85
%85 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
2 1 0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255