Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loop-global-counter-increment-iterator-select-uniform.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

338 lines
10 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_20 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[3]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 20, 4]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[4];
# };
#
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
# int _GLF_global_loop_count = 0;
#
# // Contents of zero: 0
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int zero;
# };
#
# // Contents of two: 2
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# int two;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int arr[10] = int[10](_int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0);
#
# // Iterates ten times because of the global loop bound.
# for(int i = 0; i < _int_20 && _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound; (zero < _int_1) ? i++ : _int_1)
# {
# _GLF_global_loop_count++;
#
# // Always false.
# if(two <= _int_1)
# {
# break;
# }
#
# // True when i == 0.
# if((i / 4) == i)
# {
# arr[i / _int_4] = _int_1;
# }
# }
#
# arr[_int_1]++;
#
# // Always true.
# if(arr[_int_0] == _int_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 140
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %121
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
OpName %14 "arr"
OpName %17 "buf0"
OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %19 ""
OpName %43 "i"
OpName %62 "buf2"
OpMemberName %62 0 "two"
OpName %64 ""
OpName %88 "buf1"
OpMemberName %88 0 "zero"
OpName %90 ""
OpName %121 "_GLF_color"
OpDecorate %16 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
OpDecorate %17 Block
OpDecorate %19 DescriptorSet 0
OpDecorate %19 Binding 0
OpMemberDecorate %62 0 Offset 0
OpDecorate %62 Block
OpDecorate %64 DescriptorSet 0
OpDecorate %64 Binding 2
OpMemberDecorate %88 0 Offset 0
OpDecorate %88 Block
OpDecorate %90 DescriptorSet 0
OpDecorate %90 Binding 1
OpDecorate %121 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Private %6
%8 = OpVariable %7 Private
%9 = OpConstant %6 0
%10 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpConstant %10 10
%12 = OpTypeArray %6 %11
%13 = OpTypePointer Function %12
%15 = OpConstant %10 4
%16 = OpTypeArray %6 %15
%17 = OpTypeStruct %16
%18 = OpTypePointer Uniform %17
%19 = OpVariable %18 Uniform
%20 = OpTypePointer Uniform %6
%42 = OpTypePointer Function %6
%50 = OpConstant %6 2
%53 = OpTypeBool
%56 = OpConstant %6 10
%60 = OpConstant %6 1
%62 = OpTypeStruct %6
%63 = OpTypePointer Uniform %62
%64 = OpVariable %63 Uniform
%74 = OpConstant %6 4
%81 = OpConstant %6 3
%88 = OpTypeStruct %6
%89 = OpTypePointer Uniform %88
%90 = OpVariable %89 Uniform
%118 = OpTypeFloat 32
%119 = OpTypeVector %118 4
%120 = OpTypePointer Output %119
%121 = OpVariable %120 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%14 = OpVariable %13 Function
%43 = OpVariable %42 Function
%96 = OpVariable %42 Function
OpStore %8 %9
%21 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%22 = OpLoad %6 %21
%23 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%24 = OpLoad %6 %23
%25 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%26 = OpLoad %6 %25
%27 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%28 = OpLoad %6 %27
%29 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%30 = OpLoad %6 %29
%31 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%36 = OpLoad %6 %35
%37 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%38 = OpLoad %6 %37
%39 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%40 = OpLoad %6 %39
%41 = OpCompositeConstruct %12 %22 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38 %40
OpStore %14 %41
OpStore %43 %9
OpBranch %44
%44 = OpLabel
OpLoopMerge %46 %47 None
OpBranch %48
%48 = OpLabel
%49 = OpLoad %6 %43
%51 = OpAccessChain %20 %19 %9 %50
%52 = OpLoad %6 %51
%54 = OpSLessThan %53 %49 %52
%55 = OpLoad %6 %8
%57 = OpSLessThan %53 %55 %56
%58 = OpLogicalAnd %53 %54 %57
OpBranchConditional %58 %45 %46
%45 = OpLabel
%59 = OpLoad %6 %8
%61 = OpIAdd %6 %59 %60
OpStore %8 %61
%65 = OpAccessChain %20 %64 %9
%66 = OpLoad %6 %65
%67 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%68 = OpLoad %6 %67
%69 = OpSLessThanEqual %53 %66 %68
OpSelectionMerge %71 None
OpBranchConditional %69 %70 %71
%70 = OpLabel
OpBranch %46
%71 = OpLabel
%73 = OpLoad %6 %43
%75 = OpSDiv %6 %73 %74
%76 = OpLoad %6 %43
%77 = OpIEqual %53 %75 %76
OpSelectionMerge %79 None
OpBranchConditional %77 %78 %79
%78 = OpLabel
%80 = OpLoad %6 %43
%82 = OpAccessChain %20 %19 %9 %81
%83 = OpLoad %6 %82
%84 = OpSDiv %6 %80 %83
%85 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%86 = OpLoad %6 %85
%87 = OpAccessChain %42 %14 %84
OpStore %87 %86
OpBranch %79
%79 = OpLabel
OpBranch %47
%47 = OpLabel
%91 = OpAccessChain %20 %90 %9
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%94 = OpLoad %6 %93
%95 = OpSLessThan %53 %92 %94
OpSelectionMerge %98 None
OpBranchConditional %95 %97 %101
%97 = OpLabel
%99 = OpLoad %6 %43
%100 = OpIAdd %6 %99 %60
OpStore %43 %100
OpStore %96 %99
OpBranch %98
%101 = OpLabel
%102 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%103 = OpLoad %6 %102
OpStore %96 %103
OpBranch %98
%98 = OpLabel
OpBranch %44
%46 = OpLabel
%104 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%105 = OpLoad %6 %104
%106 = OpAccessChain %42 %14 %105
%107 = OpLoad %6 %106
%108 = OpIAdd %6 %107 %60
OpStore %106 %108
%109 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%110 = OpLoad %6 %109
%111 = OpAccessChain %42 %14 %110
%112 = OpLoad %6 %111
%113 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%114 = OpLoad %6 %113
%115 = OpIEqual %53 %112 %114
OpSelectionMerge %117 None
OpBranchConditional %115 %116 %135
%116 = OpLabel
%122 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%123 = OpLoad %6 %122
%124 = OpConvertSToF %118 %123
%125 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%126 = OpLoad %6 %125
%127 = OpConvertSToF %118 %126
%128 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%129 = OpLoad %6 %128
%130 = OpConvertSToF %118 %129
%131 = OpAccessChain %20 %19 %9 %60
%132 = OpLoad %6 %131
%133 = OpConvertSToF %118 %132
%134 = OpCompositeConstruct %119 %124 %127 %130 %133
OpStore %121 %134
OpBranch %117
%135 = OpLabel
%136 = OpAccessChain %20 %19 %9 %9
%137 = OpLoad %6 %136
%138 = OpConvertSToF %118 %137
%139 = OpCompositeConstruct %119 %138 %138 %138 %138
OpStore %121 %139
OpBranch %117
%117 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# zero
BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 STD140 DATA
0
END
# two
BUFFER variant_two DATA_TYPE int32 STD140 DATA
2
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
0 1 20 4
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant_two AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255