Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loop-function-call-vector-matrix-multiplication.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

272 lines
8.7 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '-O'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[2];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[2];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# bool func(vec2 v0, vec4 v1)
# {
# // Always false.
# if(v1.y > _float_1_0)
# {
# return true;
# }
#
# // Always false.
# if(v0.x > ((gl_FragCoord.y < _float_0_0) ? v1.z : 4.3))
# {
# return false;
# }
#
# // Always returns here.
# return true;
# }
#
# void main()
# {
# vec2 v0 = vec3(1.0, 7014.7640, 1.0) * mat2x3(1.0, -1.0, 1.0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0);
# _GLF_color = vec4(_int_0);
#
# for(int i = 0; i < 5; i++)
# {
# // Always true.
# if(func(v0, vec4[5](vec4(1), vec4(_int_1), vec4(_int_1), vec4(_int_1), vec4(_int_1))[i]))
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 196
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %41 %83
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %24 "buf0"
OpMemberName %24 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %26 ""
OpName %41 "gl_FragCoord"
OpName %83 "_GLF_color"
OpName %85 "buf1"
OpMemberName %85 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %87 ""
OpName %128 "indexable"
OpDecorate %23 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %24 0 Offset 0
OpDecorate %24 Block
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
OpDecorate %26 Binding 0
OpDecorate %41 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %83 Location 0
OpDecorate %84 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %85 0 Offset 0
OpDecorate %85 Block
OpDecorate %87 DescriptorSet 0
OpDecorate %87 Binding 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 2
%9 = OpTypeVector %6 4
%10 = OpTypePointer Function %9
%11 = OpTypeBool
%17 = OpTypeInt 32 0
%18 = OpConstant %17 1
%22 = OpConstant %17 2
%23 = OpTypeArray %6 %22
%24 = OpTypeStruct %23
%25 = OpTypePointer Uniform %24
%26 = OpVariable %25 Uniform
%27 = OpTypeInt 32 1
%28 = OpConstant %27 0
%29 = OpTypePointer Uniform %6
%35 = OpConstantTrue %11
%37 = OpConstant %17 0
%40 = OpTypePointer Input %9
%41 = OpVariable %40 Input
%42 = OpTypePointer Input %6
%45 = OpConstant %27 1
%55 = OpConstant %6 4.30000019
%60 = OpConstantFalse %11
%65 = OpTypeVector %6 3
%66 = OpConstant %6 1
%67 = OpConstant %6 7014.76416
%68 = OpConstantComposite %65 %66 %67 %66
%69 = OpConstant %6 -1
%76 = OpTypeMatrix %65 2
%82 = OpTypePointer Output %9
%83 = OpVariable %82 Output
%84 = OpTypeArray %27 %22
%85 = OpTypeStruct %84
%86 = OpTypePointer Uniform %85
%87 = OpVariable %86 Uniform
%88 = OpTypePointer Uniform %27
%101 = OpConstant %27 5
%103 = OpConstantComposite %9 %66 %66 %66 %66
%120 = OpConstant %17 5
%121 = OpTypeArray %9 %120
%127 = OpTypePointer Function %121
%195 = OpConstantComposite %65 %66 %69 %66
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%128 = OpVariable %127 Function
%70 = OpAccessChain %29 %26 %28 %28
%71 = OpLoad %6 %70
%79 = OpCompositeConstruct %65 %71 %71 %71
%80 = OpCompositeConstruct %76 %195 %79
%81 = OpVectorTimesMatrix %7 %68 %80
%89 = OpAccessChain %88 %87 %28 %45
%90 = OpLoad %27 %89
%91 = OpConvertSToF %6 %90
%92 = OpCompositeConstruct %9 %91 %91 %91 %91
OpStore %83 %92
OpBranch %95
%95 = OpLabel
%189 = OpPhi %27 %28 %5 %148 %98
%102 = OpSLessThan %11 %189 %101
OpLoopMerge %97 %98 None
OpBranchConditional %102 %96 %97
%96 = OpLabel
%104 = OpAccessChain %88 %87 %28 %28
%105 = OpLoad %27 %104
%106 = OpConvertSToF %6 %105
%107 = OpCompositeConstruct %9 %106 %106 %106 %106
%122 = OpCompositeConstruct %121 %103 %107 %107 %107 %107
OpStore %128 %122
%129 = OpAccessChain %10 %128 %189
%130 = OpLoad %9 %129
OpSelectionMerge %184 None
OpSwitch %37 %160
%160 = OpLabel
%162 = OpCompositeExtract %6 %130 1
%165 = OpFOrdGreaterThan %11 %162 %71
OpSelectionMerge %167 None
OpBranchConditional %165 %166 %167
%166 = OpLabel
OpBranch %184
%167 = OpLabel
%169 = OpCompositeExtract %6 %81 0
%170 = OpAccessChain %42 %41 %18
%171 = OpLoad %6 %170
%172 = OpAccessChain %29 %26 %28 %45
%173 = OpLoad %6 %172
%174 = OpFOrdLessThan %11 %171 %173
OpSelectionMerge %179 None
OpBranchConditional %174 %175 %178
%175 = OpLabel
%177 = OpCompositeExtract %6 %130 2
OpBranch %179
%178 = OpLabel
OpBranch %179
%179 = OpLabel
%190 = OpPhi %6 %177 %175 %55 %178
%181 = OpFOrdGreaterThan %11 %169 %190
OpSelectionMerge %183 None
OpBranchConditional %181 %182 %183
%182 = OpLabel
OpBranch %184
%183 = OpLabel
OpBranch %184
%184 = OpLabel
%191 = OpPhi %11 %35 %166 %60 %182 %35 %183
OpSelectionMerge %133 None
OpBranchConditional %191 %132 %133
%132 = OpLabel
%146 = OpCompositeConstruct %9 %106 %91 %91 %106
OpStore %83 %146
OpBranch %133
%133 = OpLabel
OpBranch %98
%98 = OpLabel
%148 = OpIAdd %27 %189 %45
OpBranch %95
%97 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0 0.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255