Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loop-divide-uninitialized-vector-min-unused.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

237 lines
7.5 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _float_11_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
#
# precision highp int;
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [11.0, 1.0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[2];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# float f = _float_1_0;
# vec4 v;
#
# for(int i = _int_0; i < _int_10; i++)
# {
# f += _float_1_0;
# // v / f is undefined because v is uninitialized, but the results are not used.
# min(vec4(_float_1_0), v / f);
# }
#
# // Always true.
# if(f == _float_11_0)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 85
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %65
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "f"
OpName %12 "buf0"
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %14 ""
OpName %22 "i"
OpName %25 "buf1"
OpMemberName %25 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %27 ""
OpName %50 "v"
OpName %65 "_GLF_color"
OpDecorate %11 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
OpDecorate %12 Block
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
OpDecorate %14 Binding 0
OpDecorate %24 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
OpDecorate %25 Block
OpDecorate %27 DescriptorSet 0
OpDecorate %27 Binding 1
OpDecorate %65 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpTypeInt 32 0
%10 = OpConstant %9 2
%11 = OpTypeArray %6 %10
%12 = OpTypeStruct %11
%13 = OpTypePointer Uniform %12
%14 = OpVariable %13 Uniform
%15 = OpTypeInt 32 1
%16 = OpConstant %15 0
%17 = OpConstant %15 1
%18 = OpTypePointer Uniform %6
%21 = OpTypePointer Function %15
%23 = OpConstant %9 3
%24 = OpTypeArray %15 %23
%25 = OpTypeStruct %24
%26 = OpTypePointer Uniform %25
%27 = OpVariable %26 Uniform
%28 = OpTypePointer Uniform %15
%39 = OpTypeBool
%47 = OpTypeVector %6 4
%49 = OpTypePointer Function %47
%64 = OpTypePointer Output %47
%65 = OpVariable %64 Output
%66 = OpConstant %15 2
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%22 = OpVariable %21 Function
%50 = OpVariable %49 Function
%19 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
%20 = OpLoad %6 %19
OpStore %8 %20
%29 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
%30 = OpLoad %15 %29
OpStore %22 %30
OpBranch %31
%31 = OpLabel
OpLoopMerge %33 %34 None
OpBranch %35
%35 = OpLabel
%36 = OpLoad %15 %22
%37 = OpAccessChain %28 %27 %16 %16
%38 = OpLoad %15 %37
%40 = OpSLessThan %39 %36 %38
OpBranchConditional %40 %32 %33
%32 = OpLabel
%41 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
%42 = OpLoad %6 %41
%43 = OpLoad %6 %8
%44 = OpFAdd %6 %43 %42
OpStore %8 %44
%45 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
%46 = OpLoad %6 %45
%48 = OpCompositeConstruct %47 %46 %46 %46 %46
%51 = OpLoad %47 %50
%52 = OpLoad %6 %8
%53 = OpCompositeConstruct %47 %52 %52 %52 %52
%54 = OpFDiv %47 %51 %53
%55 = OpExtInst %47 %1 FMin %48 %54
OpBranch %34
%34 = OpLabel
%56 = OpLoad %15 %22
%57 = OpIAdd %15 %56 %17
OpStore %22 %57
OpBranch %31
%33 = OpLabel
%58 = OpLoad %6 %8
%59 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16
%60 = OpLoad %6 %59
%61 = OpFOrdEqual %39 %58 %60
OpSelectionMerge %63 None
OpBranchConditional %61 %62 %80
%62 = OpLabel
%67 = OpAccessChain %28 %27 %16 %66
%68 = OpLoad %15 %67
%69 = OpConvertSToF %6 %68
%70 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
%71 = OpLoad %15 %70
%72 = OpConvertSToF %6 %71
%73 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
%74 = OpLoad %15 %73
%75 = OpConvertSToF %6 %74
%76 = OpAccessChain %28 %27 %16 %66
%77 = OpLoad %15 %76
%78 = OpConvertSToF %6 %77
%79 = OpCompositeConstruct %47 %69 %72 %75 %78
OpStore %65 %79
OpBranch %63
%80 = OpLabel
%81 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
%82 = OpLoad %15 %81
%83 = OpConvertSToF %6 %82
%84 = OpCompositeConstruct %47 %83 %83 %83 %83
OpStore %65 %84
OpBranch %63
%63 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
10 0 1
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
11.0 1.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255