237 lines
7.5 KiB
Plaintext
237 lines
7.5 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2021 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_11_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [11.0, 1.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# float f = _float_1_0;
|
|
# vec4 v;
|
|
#
|
|
# for(int i = _int_0; i < _int_10; i++)
|
|
# {
|
|
# f += _float_1_0;
|
|
# // v / f is undefined because v is uninitialized, but the results are not used.
|
|
# min(vec4(_float_1_0), v / f);
|
|
# }
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(f == _float_11_0)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 85
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %65
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "f"
|
|
OpName %12 "buf0"
|
|
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %14 ""
|
|
OpName %22 "i"
|
|
OpName %25 "buf1"
|
|
OpMemberName %25 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %27 ""
|
|
OpName %50 "v"
|
|
OpName %65 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %12 Block
|
|
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %14 Binding 0
|
|
OpDecorate %24 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %25 Block
|
|
OpDecorate %27 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %27 Binding 1
|
|
OpDecorate %65 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpTypeInt 32 0
|
|
%10 = OpConstant %9 2
|
|
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
|
%12 = OpTypeStruct %11
|
|
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
|
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
|
%15 = OpTypeInt 32 1
|
|
%16 = OpConstant %15 0
|
|
%17 = OpConstant %15 1
|
|
%18 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%21 = OpTypePointer Function %15
|
|
%23 = OpConstant %9 3
|
|
%24 = OpTypeArray %15 %23
|
|
%25 = OpTypeStruct %24
|
|
%26 = OpTypePointer Uniform %25
|
|
%27 = OpVariable %26 Uniform
|
|
%28 = OpTypePointer Uniform %15
|
|
%39 = OpTypeBool
|
|
%47 = OpTypeVector %6 4
|
|
%49 = OpTypePointer Function %47
|
|
%64 = OpTypePointer Output %47
|
|
%65 = OpVariable %64 Output
|
|
%66 = OpConstant %15 2
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%22 = OpVariable %21 Function
|
|
%50 = OpVariable %49 Function
|
|
%19 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
|
|
%20 = OpLoad %6 %19
|
|
OpStore %8 %20
|
|
%29 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
|
|
%30 = OpLoad %15 %29
|
|
OpStore %22 %30
|
|
OpBranch %31
|
|
%31 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %33 %34 None
|
|
OpBranch %35
|
|
%35 = OpLabel
|
|
%36 = OpLoad %15 %22
|
|
%37 = OpAccessChain %28 %27 %16 %16
|
|
%38 = OpLoad %15 %37
|
|
%40 = OpSLessThan %39 %36 %38
|
|
OpBranchConditional %40 %32 %33
|
|
%32 = OpLabel
|
|
%41 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
|
|
%42 = OpLoad %6 %41
|
|
%43 = OpLoad %6 %8
|
|
%44 = OpFAdd %6 %43 %42
|
|
OpStore %8 %44
|
|
%45 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17
|
|
%46 = OpLoad %6 %45
|
|
%48 = OpCompositeConstruct %47 %46 %46 %46 %46
|
|
%51 = OpLoad %47 %50
|
|
%52 = OpLoad %6 %8
|
|
%53 = OpCompositeConstruct %47 %52 %52 %52 %52
|
|
%54 = OpFDiv %47 %51 %53
|
|
%55 = OpExtInst %47 %1 FMin %48 %54
|
|
OpBranch %34
|
|
%34 = OpLabel
|
|
%56 = OpLoad %15 %22
|
|
%57 = OpIAdd %15 %56 %17
|
|
OpStore %22 %57
|
|
OpBranch %31
|
|
%33 = OpLabel
|
|
%58 = OpLoad %6 %8
|
|
%59 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16
|
|
%60 = OpLoad %6 %59
|
|
%61 = OpFOrdEqual %39 %58 %60
|
|
OpSelectionMerge %63 None
|
|
OpBranchConditional %61 %62 %80
|
|
%62 = OpLabel
|
|
%67 = OpAccessChain %28 %27 %16 %66
|
|
%68 = OpLoad %15 %67
|
|
%69 = OpConvertSToF %6 %68
|
|
%70 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
|
|
%71 = OpLoad %15 %70
|
|
%72 = OpConvertSToF %6 %71
|
|
%73 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
|
|
%74 = OpLoad %15 %73
|
|
%75 = OpConvertSToF %6 %74
|
|
%76 = OpAccessChain %28 %27 %16 %66
|
|
%77 = OpLoad %15 %76
|
|
%78 = OpConvertSToF %6 %77
|
|
%79 = OpCompositeConstruct %47 %69 %72 %75 %78
|
|
OpStore %65 %79
|
|
OpBranch %63
|
|
%80 = OpLabel
|
|
%81 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17
|
|
%82 = OpLoad %15 %81
|
|
%83 = OpConvertSToF %6 %82
|
|
%84 = OpCompositeConstruct %47 %83 %83 %83 %83
|
|
OpStore %65 %84
|
|
OpBranch %63
|
|
%63 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
10 0 1
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
11.0 1.0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|