Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-loop-array-element-bitfield-insert-undefined-never-read.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

317 lines
10 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 5, 4, 0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[4];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int arr0[10] = int[10](_int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0);
# int a = _int_4;
# int idx = _int_1;
# // arr0[1] becomes one.
# arr0[idx] = _int_1;
#
# for(int i = _int_0; i < _int_5; i++)
# {
# int b = _int_1;
#
# // Always true.
# if(arr0[_int_1] == _int_1)
# {
# b++;
# }
#
# // bitfieldInsert return value is undefined but also unused.
# int arr1[10] = int[10](_int_1, _int_1, _int_1, a, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, bitfieldInsert(b, _int_1, 50, _int_1));
# int c = _int_1;
#
# // Always true.
# if(arr1[c] >= _int_1)
# {
# a = _int_1;
# }
# }
#
# // Always true.
# if(a == _int_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 150
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %131
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %11 "arr0"
OpName %14 "buf0"
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %16 ""
OpName %42 "a"
OpName %46 "idx"
OpName %53 "i"
OpName %67 "b"
OpName %81 "arr1"
OpName %107 "c"
OpName %131 "_GLF_color"
OpDecorate %13 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
OpDecorate %14 Block
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
OpDecorate %16 Binding 0
OpDecorate %131 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpConstant %7 10
%9 = OpTypeArray %6 %8
%10 = OpTypePointer Function %9
%12 = OpConstant %7 4
%13 = OpTypeArray %6 %12
%14 = OpTypeStruct %13
%15 = OpTypePointer Uniform %14
%16 = OpVariable %15 Uniform
%17 = OpConstant %6 0
%18 = OpConstant %6 3
%19 = OpTypePointer Uniform %6
%41 = OpTypePointer Function %6
%43 = OpConstant %6 2
%62 = OpConstant %6 1
%65 = OpTypeBool
%102 = OpConstant %6 50
%128 = OpTypeFloat 32
%129 = OpTypeVector %128 4
%130 = OpTypePointer Output %129
%131 = OpVariable %130 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%42 = OpVariable %41 Function
%46 = OpVariable %41 Function
%53 = OpVariable %41 Function
%67 = OpVariable %41 Function
%81 = OpVariable %10 Function
%107 = OpVariable %41 Function
%20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%21 = OpLoad %6 %20
%22 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%23 = OpLoad %6 %22
%24 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%25 = OpLoad %6 %24
%26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%27 = OpLoad %6 %26
%28 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%29 = OpLoad %6 %28
%30 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%31 = OpLoad %6 %30
%32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%33 = OpLoad %6 %32
%34 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%35 = OpLoad %6 %34
%36 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%37 = OpLoad %6 %36
%38 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%39 = OpLoad %6 %38
%40 = OpCompositeConstruct %9 %21 %23 %25 %27 %29 %31 %33 %35 %37 %39
OpStore %11 %40
%44 = OpAccessChain %19 %16 %17 %43
%45 = OpLoad %6 %44
OpStore %42 %45
%47 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%48 = OpLoad %6 %47
OpStore %46 %48
%49 = OpLoad %6 %46
%50 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%51 = OpLoad %6 %50
%52 = OpAccessChain %41 %11 %49
OpStore %52 %51
%54 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%55 = OpLoad %6 %54
OpStore %53 %55
OpBranch %56
%56 = OpLabel
OpLoopMerge %58 %59 None
OpBranch %60
%60 = OpLabel
%61 = OpLoad %6 %53
%63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %62
%64 = OpLoad %6 %63
%66 = OpSLessThan %65 %61 %64
OpBranchConditional %66 %57 %58
%57 = OpLabel
%68 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%69 = OpLoad %6 %68
OpStore %67 %69
%70 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%71 = OpLoad %6 %70
%72 = OpAccessChain %41 %11 %71
%73 = OpLoad %6 %72
%74 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%75 = OpLoad %6 %74
%76 = OpIEqual %65 %73 %75
OpSelectionMerge %78 None
OpBranchConditional %76 %77 %78
%77 = OpLabel
%79 = OpLoad %6 %67
%80 = OpIAdd %6 %79 %62
OpStore %67 %80
OpBranch %78
%78 = OpLabel
%82 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%83 = OpLoad %6 %82
%84 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%85 = OpLoad %6 %84
%86 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%87 = OpLoad %6 %86
%88 = OpLoad %6 %42
%89 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%90 = OpLoad %6 %89
%91 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%94 = OpLoad %6 %93
%95 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%96 = OpLoad %6 %95
%97 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%98 = OpLoad %6 %97
%99 = OpLoad %6 %67
%100 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%101 = OpLoad %6 %100
%103 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%104 = OpLoad %6 %103
%105 = OpBitFieldInsert %6 %99 %101 %102 %104
%106 = OpCompositeConstruct %9 %83 %85 %87 %88 %90 %92 %94 %96 %98 %105
OpStore %81 %106
%108 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%109 = OpLoad %6 %108
OpStore %107 %109
%110 = OpLoad %6 %107
%111 = OpAccessChain %41 %81 %110
%112 = OpLoad %6 %111
%113 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%114 = OpLoad %6 %113
%115 = OpSGreaterThanEqual %65 %112 %114
OpSelectionMerge %117 None
OpBranchConditional %115 %116 %117
%116 = OpLabel
%118 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%119 = OpLoad %6 %118
OpStore %42 %119
OpBranch %117
%117 = OpLabel
OpBranch %59
%59 = OpLabel
%120 = OpLoad %6 %53
%121 = OpIAdd %6 %120 %62
OpStore %53 %121
OpBranch %56
%58 = OpLabel
%122 = OpLoad %6 %42
%123 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%124 = OpLoad %6 %123
%125 = OpIEqual %65 %122 %124
OpSelectionMerge %127 None
OpBranchConditional %125 %126 %145
%126 = OpLabel
%132 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%133 = OpLoad %6 %132
%134 = OpConvertSToF %128 %133
%135 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%136 = OpLoad %6 %135
%137 = OpConvertSToF %128 %136
%138 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%139 = OpLoad %6 %138
%140 = OpConvertSToF %128 %139
%141 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%142 = OpLoad %6 %141
%143 = OpConvertSToF %128 %142
%144 = OpCompositeConstruct %129 %134 %137 %140 %143
OpStore %131 %144
OpBranch %127
%145 = OpLabel
%146 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%147 = OpLoad %6 %146
%148 = OpConvertSToF %128 %147
%149 = OpCompositeConstruct %129 %148 %148 %148 %148
OpStore %131 %149
OpBranch %127
%127 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 5 4 0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255