Files
Vulkan-CTS-bin/vulkan/amber/graphicsfuzz/cov-large-for-loop-exit-early-set-iterator-array-element.amber
2026-05-06 23:44:13 +02:00

253 lines
7.8 KiB
Plaintext

#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_800 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_47942 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_47941 _GLF_uniform_int_values[4]
#
# precision highp int;
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [800, 47942, 0, 1, 47941]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[5];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int arr[10] = int[10](_int_1, _int_47941, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1);
#
# int i = _int_0;
#
# // Iterated once.
# for( i = _int_1; i < _int_800; i ++)
# {
# int a = i + 1;
#
# // Iterated once.
# while(i < a)
# {
# i = arr[_int_1];
# }
# }
#
# // Always true.
# if(i == _int_47942)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 105
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %86
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %11 "arr"
OpName %14 "buf0"
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %16 ""
OpName %43 "i"
OpName %59 "a"
OpName %86 "_GLF_color"
OpDecorate %13 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
OpDecorate %14 Block
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
OpDecorate %16 Binding 0
OpDecorate %86 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpConstant %7 10
%9 = OpTypeArray %6 %8
%10 = OpTypePointer Function %9
%12 = OpConstant %7 5
%13 = OpTypeArray %6 %12
%14 = OpTypeStruct %13
%15 = OpTypePointer Uniform %14
%16 = OpVariable %15 Uniform
%17 = OpConstant %6 0
%18 = OpConstant %6 3
%19 = OpTypePointer Uniform %6
%22 = OpConstant %6 4
%42 = OpTypePointer Function %6
%44 = OpConstant %6 2
%57 = OpTypeBool
%61 = OpConstant %6 1
%83 = OpTypeFloat 32
%84 = OpTypeVector %83 4
%85 = OpTypePointer Output %84
%86 = OpVariable %85 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%43 = OpVariable %42 Function
%59 = OpVariable %42 Function
%20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%21 = OpLoad %6 %20
%23 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
%24 = OpLoad %6 %23
%25 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%26 = OpLoad %6 %25
%27 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%28 = OpLoad %6 %27
%29 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%30 = OpLoad %6 %29
%31 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%36 = OpLoad %6 %35
%37 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%38 = OpLoad %6 %37
%39 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%40 = OpLoad %6 %39
%41 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38 %40
OpStore %11 %41
%45 = OpAccessChain %19 %16 %17 %44
%46 = OpLoad %6 %45
OpStore %43 %46
%47 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%48 = OpLoad %6 %47
OpStore %43 %48
OpBranch %49
%49 = OpLabel
OpLoopMerge %51 %52 None
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%54 = OpLoad %6 %43
%55 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%56 = OpLoad %6 %55
%58 = OpSLessThan %57 %54 %56
OpBranchConditional %58 %50 %51
%50 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %43
%62 = OpIAdd %6 %60 %61
OpStore %59 %62
OpBranch %63
%63 = OpLabel
OpLoopMerge %65 %66 None
OpBranch %67
%67 = OpLabel
%68 = OpLoad %6 %43
%69 = OpLoad %6 %59
%70 = OpSLessThan %57 %68 %69
OpBranchConditional %70 %64 %65
%64 = OpLabel
%71 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%72 = OpLoad %6 %71
%73 = OpAccessChain %42 %11 %72
%74 = OpLoad %6 %73
OpStore %43 %74
OpBranch %66
%66 = OpLabel
OpBranch %63
%65 = OpLabel
OpBranch %52
%52 = OpLabel
%75 = OpLoad %6 %43
%76 = OpIAdd %6 %75 %61
OpStore %43 %76
OpBranch %49
%51 = OpLabel
%77 = OpLoad %6 %43
%78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %61
%79 = OpLoad %6 %78
%80 = OpIEqual %57 %77 %79
OpSelectionMerge %82 None
OpBranchConditional %80 %81 %100
%81 = OpLabel
%87 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%88 = OpLoad %6 %87
%89 = OpConvertSToF %83 %88
%90 = OpAccessChain %19 %16 %17 %44
%91 = OpLoad %6 %90
%92 = OpConvertSToF %83 %91
%93 = OpAccessChain %19 %16 %17 %44
%94 = OpLoad %6 %93
%95 = OpConvertSToF %83 %94
%96 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%97 = OpLoad %6 %96
%98 = OpConvertSToF %83 %97
%99 = OpCompositeConstruct %84 %89 %92 %95 %98
OpStore %86 %99
OpBranch %82
%100 = OpLabel
%101 = OpAccessChain %19 %16 %17 %44
%102 = OpLoad %6 %101
%103 = OpConvertSToF %83 %102
%104 = OpCompositeConstruct %84 %103 %103 %103 %103
OpStore %86 %104
OpBranch %82
%82 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
800 47942 0 1 47941
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255