213 lines
6.8 KiB
Plaintext
213 lines
6.8 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific inst combine shifts code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 5, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
|
# };
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
#
|
|
# // i becomes 4.
|
|
# int i = 1 << ((gl_FragCoord.y >= _float_0_0) ? 2 : 1);
|
|
#
|
|
# for (; (i != _int_1) && (i < _int_5); i++)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 75
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %28
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %9 "_GLF_color"
|
|
OpName %14 "buf0"
|
|
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %16 ""
|
|
OpName %25 "i"
|
|
OpName %28 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %34 "buf1"
|
|
OpMemberName %34 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %36 ""
|
|
OpDecorate %9 Location 0
|
|
OpDecorate %13 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %14 Block
|
|
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %16 Binding 0
|
|
OpDecorate %28 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %33 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %34 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %34 Block
|
|
OpDecorate %36 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %36 Binding 1
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 4
|
|
%8 = OpTypePointer Output %7
|
|
%9 = OpVariable %8 Output
|
|
%10 = OpTypeInt 32 1
|
|
%11 = OpTypeInt 32 0
|
|
%12 = OpConstant %11 3
|
|
%13 = OpTypeArray %10 %12
|
|
%14 = OpTypeStruct %13
|
|
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
|
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
|
%17 = OpConstant %10 0
|
|
%18 = OpConstant %10 2
|
|
%19 = OpTypePointer Uniform %10
|
|
%24 = OpTypePointer Function %10
|
|
%26 = OpConstant %10 1
|
|
%27 = OpTypePointer Input %7
|
|
%28 = OpVariable %27 Input
|
|
%29 = OpConstant %11 1
|
|
%30 = OpTypePointer Input %6
|
|
%33 = OpTypeArray %6 %29
|
|
%34 = OpTypeStruct %33
|
|
%35 = OpTypePointer Uniform %34
|
|
%36 = OpVariable %35 Uniform
|
|
%37 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%40 = OpTypeBool
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%25 = OpVariable %24 Function
|
|
%20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
|
|
%21 = OpLoad %10 %20
|
|
%22 = OpConvertSToF %6 %21
|
|
%23 = OpCompositeConstruct %7 %22 %22 %22 %22
|
|
OpStore %9 %23
|
|
%31 = OpAccessChain %30 %28 %29
|
|
%32 = OpLoad %6 %31
|
|
%38 = OpAccessChain %37 %36 %17 %17
|
|
%39 = OpLoad %6 %38
|
|
%41 = OpFOrdGreaterThanEqual %40 %32 %39
|
|
%42 = OpSelect %10 %41 %18 %26
|
|
%43 = OpShiftLeftLogical %10 %26 %42
|
|
OpStore %25 %43
|
|
OpBranch %44
|
|
%44 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %46 %47 None
|
|
OpBranch %48
|
|
%48 = OpLabel
|
|
%49 = OpLoad %10 %25
|
|
%50 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
|
%51 = OpLoad %10 %50
|
|
%52 = OpINotEqual %40 %49 %51
|
|
OpSelectionMerge %54 None
|
|
OpBranchConditional %52 %53 %54
|
|
%53 = OpLabel
|
|
%55 = OpLoad %10 %25
|
|
%56 = OpAccessChain %19 %16 %17 %26
|
|
%57 = OpLoad %10 %56
|
|
%58 = OpSLessThan %40 %55 %57
|
|
OpBranch %54
|
|
%54 = OpLabel
|
|
%59 = OpPhi %40 %52 %48 %58 %53
|
|
OpBranchConditional %59 %45 %46
|
|
%45 = OpLabel
|
|
%60 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
|
%61 = OpLoad %10 %60
|
|
%62 = OpConvertSToF %6 %61
|
|
%63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
|
|
%64 = OpLoad %10 %63
|
|
%65 = OpConvertSToF %6 %64
|
|
%66 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
|
|
%67 = OpLoad %10 %66
|
|
%68 = OpConvertSToF %6 %67
|
|
%69 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
|
|
%70 = OpLoad %10 %69
|
|
%71 = OpConvertSToF %6 %70
|
|
%72 = OpCompositeConstruct %7 %62 %65 %68 %71
|
|
OpStore %9 %72
|
|
OpBranch %47
|
|
%47 = OpLabel
|
|
%73 = OpLoad %10 %25
|
|
%74 = OpIAdd %10 %73 %26
|
|
OpStore %25 %74
|
|
OpBranch %44
|
|
%46 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
0.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 5 0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|