265 lines
8.6 KiB
Plaintext
265 lines
8.6 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific inst combine mul div rem code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# float f1(float a)
|
|
# {
|
|
# return dFdx(a);
|
|
# }
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
#
|
|
# vec4 v2;
|
|
#
|
|
# // Always false.
|
|
# if (gl_FragCoord.x < _float_0_0)
|
|
# {
|
|
# // v2 is undefined. Doesn't matter since this is never executed.
|
|
# if (!(v2.x < 1.0))
|
|
# {
|
|
# float a = _float_0_0 / ((_float_0_0 > _float_1_0) ? f1(_float_1_0) : _float_1_0);
|
|
# _GLF_color =
|
|
# vec4(mix(vec3(_float_1_0), vec3(_float_1_0), a), _float_0_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 104
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %18 %43
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %10 "f1(f1;"
|
|
OpName %9 "a"
|
|
OpName %18 "_GLF_color"
|
|
OpName %23 "buf0"
|
|
OpMemberName %23 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %25 ""
|
|
OpName %43 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %49 "buf1"
|
|
OpMemberName %49 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %51 ""
|
|
OpName %60 "v2"
|
|
OpName %68 "a"
|
|
OpName %79 "param"
|
|
OpDecorate %18 Location 0
|
|
OpDecorate %22 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %23 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %23 Block
|
|
OpDecorate %25 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %25 Binding 0
|
|
OpDecorate %43 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %48 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %49 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %49 Block
|
|
OpDecorate %51 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %51 Binding 1
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%8 = OpTypeFunction %6 %7
|
|
%16 = OpTypeVector %6 4
|
|
%17 = OpTypePointer Output %16
|
|
%18 = OpVariable %17 Output
|
|
%19 = OpTypeInt 32 1
|
|
%20 = OpTypeInt 32 0
|
|
%21 = OpConstant %20 2
|
|
%22 = OpTypeArray %19 %21
|
|
%23 = OpTypeStruct %22
|
|
%24 = OpTypePointer Uniform %23
|
|
%25 = OpVariable %24 Uniform
|
|
%26 = OpConstant %19 0
|
|
%27 = OpTypePointer Uniform %19
|
|
%31 = OpConstant %19 1
|
|
%42 = OpTypePointer Input %16
|
|
%43 = OpVariable %42 Input
|
|
%44 = OpConstant %20 0
|
|
%45 = OpTypePointer Input %6
|
|
%48 = OpTypeArray %6 %21
|
|
%49 = OpTypeStruct %48
|
|
%50 = OpTypePointer Uniform %49
|
|
%51 = OpVariable %50 Uniform
|
|
%52 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%55 = OpTypeBool
|
|
%59 = OpTypePointer Function %16
|
|
%63 = OpConstant %6 1
|
|
%90 = OpTypeVector %6 3
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%60 = OpVariable %59 Function
|
|
%68 = OpVariable %7 Function
|
|
%76 = OpVariable %7 Function
|
|
%79 = OpVariable %7 Function
|
|
%28 = OpAccessChain %27 %25 %26 %26
|
|
%29 = OpLoad %19 %28
|
|
%30 = OpConvertSToF %6 %29
|
|
%32 = OpAccessChain %27 %25 %26 %31
|
|
%33 = OpLoad %19 %32
|
|
%34 = OpConvertSToF %6 %33
|
|
%35 = OpAccessChain %27 %25 %26 %31
|
|
%36 = OpLoad %19 %35
|
|
%37 = OpConvertSToF %6 %36
|
|
%38 = OpAccessChain %27 %25 %26 %26
|
|
%39 = OpLoad %19 %38
|
|
%40 = OpConvertSToF %6 %39
|
|
%41 = OpCompositeConstruct %16 %30 %34 %37 %40
|
|
OpStore %18 %41
|
|
%46 = OpAccessChain %45 %43 %44
|
|
%47 = OpLoad %6 %46
|
|
%53 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31
|
|
%54 = OpLoad %6 %53
|
|
%56 = OpFOrdLessThan %55 %47 %54
|
|
OpSelectionMerge %58 None
|
|
OpBranchConditional %56 %57 %58
|
|
%57 = OpLabel
|
|
%61 = OpAccessChain %7 %60 %44
|
|
%62 = OpLoad %6 %61
|
|
%64 = OpFOrdLessThan %55 %62 %63
|
|
%65 = OpLogicalNot %55 %64
|
|
OpSelectionMerge %67 None
|
|
OpBranchConditional %65 %66 %67
|
|
%66 = OpLabel
|
|
%69 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31
|
|
%70 = OpLoad %6 %69
|
|
%71 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31
|
|
%72 = OpLoad %6 %71
|
|
%73 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26
|
|
%74 = OpLoad %6 %73
|
|
%75 = OpFOrdGreaterThan %55 %72 %74
|
|
OpSelectionMerge %78 None
|
|
OpBranchConditional %75 %77 %83
|
|
%77 = OpLabel
|
|
%80 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26
|
|
%81 = OpLoad %6 %80
|
|
OpStore %79 %81
|
|
%82 = OpFunctionCall %6 %10 %79
|
|
OpStore %76 %82
|
|
OpBranch %78
|
|
%83 = OpLabel
|
|
%84 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26
|
|
%85 = OpLoad %6 %84
|
|
OpStore %76 %85
|
|
OpBranch %78
|
|
%78 = OpLabel
|
|
%86 = OpLoad %6 %76
|
|
%87 = OpFDiv %6 %70 %86
|
|
OpStore %68 %87
|
|
%88 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26
|
|
%89 = OpLoad %6 %88
|
|
%91 = OpCompositeConstruct %90 %89 %89 %89
|
|
%92 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26
|
|
%93 = OpLoad %6 %92
|
|
%94 = OpCompositeConstruct %90 %93 %93 %93
|
|
%95 = OpLoad %6 %68
|
|
%96 = OpCompositeConstruct %90 %95 %95 %95
|
|
%97 = OpExtInst %90 %1 FMix %91 %94 %96
|
|
%98 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31
|
|
%99 = OpLoad %6 %98
|
|
%100 = OpCompositeExtract %6 %97 0
|
|
%101 = OpCompositeExtract %6 %97 1
|
|
%102 = OpCompositeExtract %6 %97 2
|
|
%103 = OpCompositeConstruct %16 %100 %101 %102 %99
|
|
OpStore %18 %103
|
|
OpBranch %67
|
|
%67 = OpLabel
|
|
OpBranch %58
|
|
%58 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
%10 = OpFunction %6 None %8
|
|
%9 = OpFunctionParameter %7
|
|
%11 = OpLabel
|
|
%12 = OpLoad %6 %9
|
|
%13 = OpDPdx %6 %12
|
|
OpReturnValue %13
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# injectionSwitch
|
|
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
|
|
0.0 1.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
1.0 0.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
|