265 lines
8.2 KiB
Plaintext
265 lines
8.2 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers a specific inst combine add sub code path
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 310 es
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
#
|
|
# precision highp float;
|
|
# precision highp int;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[1];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[3];
|
|
# };
|
|
#
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# int arr[2];
|
|
# for (int i = _int_0; i < _int_2; i++)
|
|
# {
|
|
# arr[i] = _int_0;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# int a = -1;
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if (!(gl_FragCoord.y < _float_0_0))
|
|
# {
|
|
# arr[++a] = _int_1;
|
|
# }
|
|
#
|
|
# arr[++a] = _int_2;
|
|
#
|
|
# // Checks arr[0] == 1. Always true.
|
|
# if (arr[_int_0] == _int_1)
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(a, _int_0, _int_0, a);
|
|
# }
|
|
# else
|
|
# {
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
|
|
; Bound: 99
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %46 %82
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 310
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %8 "i"
|
|
OpName %12 "buf1"
|
|
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %14 ""
|
|
OpName %33 "arr"
|
|
OpName %41 "a"
|
|
OpName %46 "gl_FragCoord"
|
|
OpName %52 "buf0"
|
|
OpMemberName %52 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %54 ""
|
|
OpName %82 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %11 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %12 Block
|
|
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %14 Binding 1
|
|
OpDecorate %46 BuiltIn FragCoord
|
|
OpDecorate %51 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %52 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %52 Block
|
|
OpDecorate %54 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %54 Binding 0
|
|
OpDecorate %82 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeInt 32 1
|
|
%7 = OpTypePointer Function %6
|
|
%9 = OpTypeInt 32 0
|
|
%10 = OpConstant %9 3
|
|
%11 = OpTypeArray %6 %10
|
|
%12 = OpTypeStruct %11
|
|
%13 = OpTypePointer Uniform %12
|
|
%14 = OpVariable %13 Uniform
|
|
%15 = OpConstant %6 0
|
|
%16 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%25 = OpConstant %6 2
|
|
%28 = OpTypeBool
|
|
%30 = OpConstant %9 2
|
|
%31 = OpTypeArray %6 %30
|
|
%32 = OpTypePointer Function %31
|
|
%39 = OpConstant %6 1
|
|
%42 = OpConstant %6 -1
|
|
%43 = OpTypeFloat 32
|
|
%44 = OpTypeVector %43 4
|
|
%45 = OpTypePointer Input %44
|
|
%46 = OpVariable %45 Input
|
|
%47 = OpConstant %9 1
|
|
%48 = OpTypePointer Input %43
|
|
%51 = OpTypeArray %43 %47
|
|
%52 = OpTypeStruct %51
|
|
%53 = OpTypePointer Uniform %52
|
|
%54 = OpVariable %53 Uniform
|
|
%55 = OpTypePointer Uniform %43
|
|
%81 = OpTypePointer Output %44
|
|
%82 = OpVariable %81 Output
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%8 = OpVariable %7 Function
|
|
%33 = OpVariable %32 Function
|
|
%41 = OpVariable %7 Function
|
|
%17 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
|
|
%18 = OpLoad %6 %17
|
|
OpStore %8 %18
|
|
OpBranch %19
|
|
%19 = OpLabel
|
|
OpLoopMerge %21 %22 None
|
|
OpBranch %23
|
|
%23 = OpLabel
|
|
%24 = OpLoad %6 %8
|
|
%26 = OpAccessChain %16 %14 %15 %25
|
|
%27 = OpLoad %6 %26
|
|
%29 = OpSLessThan %28 %24 %27
|
|
OpBranchConditional %29 %20 %21
|
|
%20 = OpLabel
|
|
%34 = OpLoad %6 %8
|
|
%35 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
|
|
%36 = OpLoad %6 %35
|
|
%37 = OpAccessChain %7 %33 %34
|
|
OpStore %37 %36
|
|
OpBranch %22
|
|
%22 = OpLabel
|
|
%38 = OpLoad %6 %8
|
|
%40 = OpIAdd %6 %38 %39
|
|
OpStore %8 %40
|
|
OpBranch %19
|
|
%21 = OpLabel
|
|
OpStore %41 %42
|
|
%49 = OpAccessChain %48 %46 %47
|
|
%50 = OpLoad %43 %49
|
|
%56 = OpAccessChain %55 %54 %15 %15
|
|
%57 = OpLoad %43 %56
|
|
%58 = OpFOrdLessThan %28 %50 %57
|
|
%59 = OpLogicalNot %28 %58
|
|
OpSelectionMerge %61 None
|
|
OpBranchConditional %59 %60 %61
|
|
%60 = OpLabel
|
|
%62 = OpLoad %6 %41
|
|
%63 = OpIAdd %6 %62 %39
|
|
OpStore %41 %63
|
|
%64 = OpAccessChain %16 %14 %15 %39
|
|
%65 = OpLoad %6 %64
|
|
%66 = OpAccessChain %7 %33 %63
|
|
OpStore %66 %65
|
|
OpBranch %61
|
|
%61 = OpLabel
|
|
%67 = OpLoad %6 %41
|
|
%68 = OpIAdd %6 %67 %39
|
|
OpStore %41 %68
|
|
%69 = OpAccessChain %16 %14 %15 %25
|
|
%70 = OpLoad %6 %69
|
|
%71 = OpAccessChain %7 %33 %68
|
|
OpStore %71 %70
|
|
%72 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
|
|
%73 = OpLoad %6 %72
|
|
%74 = OpAccessChain %7 %33 %73
|
|
%75 = OpLoad %6 %74
|
|
%76 = OpAccessChain %16 %14 %15 %39
|
|
%77 = OpLoad %6 %76
|
|
%78 = OpIEqual %28 %75 %77
|
|
OpSelectionMerge %80 None
|
|
OpBranchConditional %78 %79 %94
|
|
%79 = OpLabel
|
|
%83 = OpLoad %6 %41
|
|
%84 = OpConvertSToF %43 %83
|
|
%85 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
|
|
%86 = OpLoad %6 %85
|
|
%87 = OpConvertSToF %43 %86
|
|
%88 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
|
|
%89 = OpLoad %6 %88
|
|
%90 = OpConvertSToF %43 %89
|
|
%91 = OpLoad %6 %41
|
|
%92 = OpConvertSToF %43 %91
|
|
%93 = OpCompositeConstruct %44 %84 %87 %90 %92
|
|
OpStore %82 %93
|
|
OpBranch %80
|
|
%94 = OpLabel
|
|
%95 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
|
|
%96 = OpLoad %6 %95
|
|
%97 = OpConvertSToF %43 %96
|
|
%98 = OpCompositeConstruct %44 %97 %97 %97 %97
|
|
OpStore %82 %98
|
|
OpBranch %80
|
|
%80 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
0.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
0 1 2
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|