251 lines
8.2 KiB
Plaintext
251 lines
8.2 KiB
Plaintext
#!amber
|
|
|
|
# Copyright 2020 Google LLC
|
|
#
|
|
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
# you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
# You may obtain a copy of the License at
|
|
#
|
|
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
#
|
|
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
# See the License for the specific language governing permissions and
|
|
# limitations under the License.
|
|
|
|
|
|
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
|
|
|
|
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
|
|
|
|
# The test passes because the shader always writes red.
|
|
|
|
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
|
|
|
|
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
|
|
# #version 320 es
|
|
#
|
|
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
|
|
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[1]
|
|
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[2]
|
|
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
|
|
# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
|
|
# #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[1]
|
|
#
|
|
# precision highp int;
|
|
# precision highp float;
|
|
#
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 3, 5, 0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
|
|
# {
|
|
# int _GLF_uniform_int_values[4];
|
|
# };
|
|
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 3.0]
|
|
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
|
|
# {
|
|
# float _GLF_uniform_float_values[2];
|
|
# };
|
|
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
|
|
#
|
|
# void main()
|
|
# {
|
|
# // Initialize with an identity matrix.
|
|
# mat3 m = mat3(_int_1);
|
|
# int a = _int_1;
|
|
#
|
|
# // Change the value one at the center of the
|
|
# // matrix to value two.
|
|
# m[a][a] = _float_2_0;
|
|
#
|
|
# vec3 arr[2] = vec3[2](m[1], m[1]);
|
|
# vec3 v = vec3(_float_3_0);
|
|
# v += arr[a];
|
|
#
|
|
# // Always true.
|
|
# if(v == vec3(_int_3, _int_5, _int_3))
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
|
|
# else
|
|
# _GLF_color = vec4(_int_0);
|
|
# }
|
|
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
|
|
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
|
|
; Bound: 104
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %84
|
|
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
|
OpSource ESSL 320
|
|
OpName %4 "main"
|
|
OpName %10 "m"
|
|
OpName %15 "buf0"
|
|
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
|
|
OpName %17 ""
|
|
OpName %30 "a"
|
|
OpName %37 "buf1"
|
|
OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_float_values"
|
|
OpName %39 ""
|
|
OpName %47 "arr"
|
|
OpName %55 "v"
|
|
OpName %84 "_GLF_color"
|
|
OpDecorate %14 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %15 Block
|
|
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %17 Binding 0
|
|
OpDecorate %36 ArrayStride 16
|
|
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %37 Block
|
|
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %39 Binding 1
|
|
OpDecorate %84 Location 0
|
|
%2 = OpTypeVoid
|
|
%3 = OpTypeFunction %2
|
|
%6 = OpTypeFloat 32
|
|
%7 = OpTypeVector %6 3
|
|
%8 = OpTypeMatrix %7 3
|
|
%9 = OpTypePointer Function %8
|
|
%11 = OpTypeInt 32 1
|
|
%12 = OpTypeInt 32 0
|
|
%13 = OpConstant %12 4
|
|
%14 = OpTypeArray %11 %13
|
|
%15 = OpTypeStruct %14
|
|
%16 = OpTypePointer Uniform %15
|
|
%17 = OpVariable %16 Uniform
|
|
%18 = OpConstant %11 0
|
|
%19 = OpTypePointer Uniform %11
|
|
%23 = OpConstant %6 1
|
|
%24 = OpConstant %6 0
|
|
%29 = OpTypePointer Function %11
|
|
%35 = OpConstant %12 2
|
|
%36 = OpTypeArray %6 %35
|
|
%37 = OpTypeStruct %36
|
|
%38 = OpTypePointer Uniform %37
|
|
%39 = OpVariable %38 Uniform
|
|
%40 = OpTypePointer Uniform %6
|
|
%43 = OpTypePointer Function %6
|
|
%45 = OpTypeArray %7 %35
|
|
%46 = OpTypePointer Function %45
|
|
%48 = OpConstant %11 1
|
|
%49 = OpTypePointer Function %7
|
|
%68 = OpConstant %11 2
|
|
%76 = OpTypeBool
|
|
%77 = OpTypeVector %76 3
|
|
%82 = OpTypeVector %6 4
|
|
%83 = OpTypePointer Output %82
|
|
%84 = OpVariable %83 Output
|
|
%88 = OpConstant %11 3
|
|
%4 = OpFunction %2 None %3
|
|
%5 = OpLabel
|
|
%10 = OpVariable %9 Function
|
|
%30 = OpVariable %29 Function
|
|
%47 = OpVariable %46 Function
|
|
%55 = OpVariable %49 Function
|
|
%20 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
|
%21 = OpLoad %11 %20
|
|
%22 = OpConvertSToF %6 %21
|
|
%25 = OpCompositeConstruct %7 %22 %24 %24
|
|
%26 = OpCompositeConstruct %7 %24 %22 %24
|
|
%27 = OpCompositeConstruct %7 %24 %24 %22
|
|
%28 = OpCompositeConstruct %8 %25 %26 %27
|
|
OpStore %10 %28
|
|
%31 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
|
%32 = OpLoad %11 %31
|
|
OpStore %30 %32
|
|
%33 = OpLoad %11 %30
|
|
%34 = OpLoad %11 %30
|
|
%41 = OpAccessChain %40 %39 %18 %18
|
|
%42 = OpLoad %6 %41
|
|
%44 = OpAccessChain %43 %10 %33 %34
|
|
OpStore %44 %42
|
|
%50 = OpAccessChain %49 %10 %48
|
|
%51 = OpLoad %7 %50
|
|
%52 = OpAccessChain %49 %10 %48
|
|
%53 = OpLoad %7 %52
|
|
%54 = OpCompositeConstruct %45 %51 %53
|
|
OpStore %47 %54
|
|
%56 = OpAccessChain %40 %39 %18 %48
|
|
%57 = OpLoad %6 %56
|
|
%58 = OpCompositeConstruct %7 %57 %57 %57
|
|
OpStore %55 %58
|
|
%59 = OpLoad %11 %30
|
|
%60 = OpAccessChain %49 %47 %59
|
|
%61 = OpLoad %7 %60
|
|
%62 = OpLoad %7 %55
|
|
%63 = OpFAdd %7 %62 %61
|
|
OpStore %55 %63
|
|
%64 = OpLoad %7 %55
|
|
%65 = OpAccessChain %19 %17 %18 %48
|
|
%66 = OpLoad %11 %65
|
|
%67 = OpConvertSToF %6 %66
|
|
%69 = OpAccessChain %19 %17 %18 %68
|
|
%70 = OpLoad %11 %69
|
|
%71 = OpConvertSToF %6 %70
|
|
%72 = OpAccessChain %19 %17 %18 %48
|
|
%73 = OpLoad %11 %72
|
|
%74 = OpConvertSToF %6 %73
|
|
%75 = OpCompositeConstruct %7 %67 %71 %74
|
|
%78 = OpFOrdEqual %77 %64 %75
|
|
%79 = OpAll %76 %78
|
|
OpSelectionMerge %81 None
|
|
OpBranchConditional %79 %80 %99
|
|
%80 = OpLabel
|
|
%85 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
|
%86 = OpLoad %11 %85
|
|
%87 = OpConvertSToF %6 %86
|
|
%89 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88
|
|
%90 = OpLoad %11 %89
|
|
%91 = OpConvertSToF %6 %90
|
|
%92 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88
|
|
%93 = OpLoad %11 %92
|
|
%94 = OpConvertSToF %6 %93
|
|
%95 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18
|
|
%96 = OpLoad %11 %95
|
|
%97 = OpConvertSToF %6 %96
|
|
%98 = OpCompositeConstruct %82 %87 %91 %94 %97
|
|
OpStore %84 %98
|
|
OpBranch %81
|
|
%99 = OpLabel
|
|
%100 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88
|
|
%101 = OpLoad %11 %100
|
|
%102 = OpConvertSToF %6 %101
|
|
%103 = OpCompositeConstruct %82 %102 %102 %102 %102
|
|
OpStore %84 %103
|
|
OpBranch %81
|
|
%81 = OpLabel
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|
|
END
|
|
|
|
# uniforms for variant
|
|
|
|
# _GLF_uniform_float_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
|
|
2.0 3.0
|
|
END
|
|
# _GLF_uniform_int_values
|
|
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
|
|
1 3 5 0
|
|
END
|
|
|
|
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
|
|
|
|
PIPELINE graphics variant_pipeline
|
|
ATTACH variant_vertex_shader
|
|
ATTACH variant_fragment_shader
|
|
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
|
|
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
|
|
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
|
|
END
|
|
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
|
|
|
|
CLEAR variant_pipeline
|
|
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
|
|
|
|
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
|